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Zur Entscheidung schütteln - Gunook
Zur Entscheidung schütteln - Gunook

Video: Zur Entscheidung schütteln - Gunook

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Video: Bitte nicht schütteln! 2024, November
Anonim
Schütteln, um zu entscheiden
Schütteln, um zu entscheiden

Ich habe eine Entscheidungsmaschine entwickelt, die beim Schütteln ein Licht um die Scheibe dreht und schließlich bei einer Wahl landet. Sie können dies auf verschiedene Weise nutzen, um zu entscheiden, welche Mahlzeit Sie kochen möchten, welche Aktivität Sie gegen Langeweile unternehmen oder sogar welches Training Sie für den Tag machen möchten. Folgen Sie uns, um zu sehen, wie ich es geschafft habe!

Lieferungen

  • Circuit Playground Express-Controller
  • 3 AAA-Batterien
  • AAA-Batteriepack
  • Laptop
  • Holzplatte (meine ist 6x6")
  • Gefühlt
  • Stickgarn
  • Kleber
  • Schere
  • Karton oder dickes Papier
  • Acrylfarbe und Pinsel
  • Abdeckband
  • Herrscher
  • Bleistift

Schritt 1: Programmieren Sie Ihren Mikrocontroller

Programmieren Sie Ihren Mikrocontroller
Programmieren Sie Ihren Mikrocontroller

Verwenden Sie Adafruit, um die Disc so zu programmieren, dass ein einzelnes weißes Photonenlicht mit abnehmender Geschwindigkeit die Grenze umkreist, bis es schließlich auf einem einzigen Licht landet. Dieses Tutorial war hilfreich für mich, um zu verstehen, wie man die Reaktion des Rads auf einen harten Shake programmiert. Die wichtigsten Werkzeuge für dieses Programm sind die beiden Variablen "Zeit" und "Verzögerung". Um die Länge und Geschwindigkeit des Zyklus anzupassen, ändern Sie die Nummern dieser beiden Variablen entsprechend Ihrer Präferenz für Geschwindigkeit und Zeit.

Ich habe die Schritte 7 und 8 übersprungen und bin direkt zu Schritt 9 übergegangen, weil ich nicht wollte, dass der Controller Geräusche macht, bis er bei der endgültigen Auswahl landet. Ich entschied auch, dass das Board nur auf einen 8-g-Shake reagiert, was es schwieriger macht, die Reaktion versehentlich auszulösen. In Photon Set Pen Hue habe ich mich schließlich dazu entschieden, ihn auf "Zufallszahl zwischen 0 und 255 zu wählen", damit die Farbe bei jedem Schütteln anders ist.

Schritt 2: Erstellen Sie Ihr Cover

Erstellen Sie Ihr Cover
Erstellen Sie Ihr Cover
Erstellen Sie Ihr Cover
Erstellen Sie Ihr Cover
Erstellen Sie Ihr Cover
Erstellen Sie Ihr Cover

Für mein Projekt wollte ich nicht, dass die Platine zeigt, also schneide ich eine Papierabdeckung dafür aus.

Verfolgen Sie auf der Rückseite Ihres Papiers Ihren Mikrocontroller und markieren Sie die Platzierung der Lichter. Benutze ein scharfes Werkzeug wie eine Nadel oder eine Ahle, um Nadellöcher zu stechen, damit das Licht hindurchscheinen kann. Verwenden Sie die Spitze eines Bleistifts, um die Löcher bei Bedarf zu erweitern.

Schneiden Sie einen Papierstreifen von 6 Zoll Länge und 1/4 Zoll Breite aus. Klopfen Sie damit um den Rand Ihrer Diskette und bringen Sie Klebeband auf der Innenseite an, ohne die Löcher zu verdecken. Verwenden Sie die Schere, um einen kleinen Platz für Ihren Akkord zu schneiden. Jetzt sollten Sie die Abdeckung direkt über den Controller schieben können.

Schritt 3: Nähen Sie eine Tasche für den Akku

Nähen Sie eine Tasche für den Akku
Nähen Sie eine Tasche für den Akku
Nähen Sie eine Tasche für den Akku
Nähen Sie eine Tasche für den Akku

Ich habe Filz für meine Tasche verwendet, aber die meisten Stoffe würden dafür funktionieren.

Zum Messen habe ich den Filz um meinen Akku gewickelt und mir etwas zusätzliches Material geschnitten, um es später zu trimmen. Ich faltete den Filz in zwei Hälften und nähte zwei Seiten zu, wobei ich eine offen ließ, um den Akku ein- und auszuschieben. Ich habe es mit Stoffkleber an der Rückseite der Platte befestigt.

In Zukunft könnte ich dies stattdessen mit Klettverschluss wieder anbringen, damit es sich mit dem Akku lösen kann.

Schritt 4: Anschließen des Controllers

Anbringen des Controllers
Anbringen des Controllers

Identifizieren Sie die Mitte der Tafel, indem Sie mit einem Lineal von Ecke zu Ecke Linien ziehen. Verwenden Sie Klebeband, um die Platine an der Tafel zu befestigen, und stellen Sie sicher, dass keine der LEDs bedeckt ist. Bringen Sie den Akkupack an der Platine an und stecken Sie ihn in seine Tasche auf der Rückseite. Kleben Sie den Akkord fest, damit er sich nicht bewegt. Als nächstes passen Sie Ihre Papierabdeckung über die Schaltung und verbinden Sie sie mit Klebeband an den Rändern der Platine.

Schritt 5: Skizzieren Sie Ihr Cover

Skizziere dein Cover
Skizziere dein Cover
Skizziere dein Cover
Skizziere dein Cover

Messen Sie Ihr Board aus und schneiden Sie ein Stück Multimedia- oder Bristolpapier in der gleichen Größe zu. Schneiden Sie in der Mitte einen Kreis aus, damit das Papier über die Controller-Abdeckung rutschen kann.

Verwenden Sie ein Lineal, um die Linien zu markieren, die von den Lichtern in der Mitte zum Rand der Platte ausstrahlen. Ziehen Sie dann zwischen jeder dieser Markierungen Linien bis zum Rand, so dass jedes Licht einem Keil entspricht.

Entscheiden Sie, wie viele verschiedene Farben Sie Ihr "Rad" bemalen möchten. Ich entschied, dass ich insgesamt drei Farben wollte, also markierte ich die Keile mit 1, 2 und 3, um mir die Farben für später zuzuordnen.

Hinweis: Es gibt zwei Lücken im Controller, in denen keine Lichter vorhanden sind, daher habe ich diese zusätzlichen Keile als Ort verwendet, um den Zweck des Geräts zu kennzeichnen.

Schritt 6: Malen Sie Ihr Design

Entfernen Sie das Papier von der Oberseite Ihres Boards, bevor Sie es bemalen. Verwenden Sie Maskierungsband, um die Linien um die Keile herum abzudecken, die Sie zuerst malen.

Achten Sie auf die Trocknungszeit Ihrer Acrylfarbe und achten Sie darauf, die gesamte Zeit zu warten, bevor Sie eine bereits bemalte Fläche mit Klebeband überkleben. Ich habe den Fehler gemacht, einen der Abschnitte zu früh zu kleben, und als ich das Klebeband entfernte, zog es etwas Farbe damit ab.

Schritt 7: Beschriften Sie Ihre Keile

Beschriften Sie Ihre Keile
Beschriften Sie Ihre Keile

Jetzt ist es an der Zeit zu entscheiden, was zu entscheiden ist! Wenn Sie beispielsweise möchten, dass Ihr Spinner Ihnen sagt, was Sie zum Abendessen kochen sollen, schreiben Sie den Namen einer anderen Mahlzeit in jeden Keil, ausgenommen die beiden Keile, die nicht den Lichtern entsprechen.

Ich entschied mich, mein endgültiges Design mit Klettverschluss zu befestigen, damit ich die Möglichkeit hätte, mit anderen Etiketten zu wechseln, um verschiedene Szenarien zu erfüllen.

Bringen Sie Ihr Design an der Tafel an und richten Sie es so aus, dass die Etiketten mit den Lichtern übereinstimmen.

Schritt 8: Schütteln Sie es

Geben Sie ihm einen Shake!
Geben Sie ihm einen Shake!

Schalten Sie den Akku ein und schütteln Sie das Board kräftig, um Ihr Schicksal zu entscheiden!

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