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LED-Blinkimpulse mit einem Potentiometer steuern - Gunook
LED-Blinkimpulse mit einem Potentiometer steuern - Gunook

Video: LED-Blinkimpulse mit einem Potentiometer steuern - Gunook

Video: LED-Blinkimpulse mit einem Potentiometer steuern - Gunook
Video: MVI 0135 2024, Juli
Anonim
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In diesem Tutorial lernen wir, wie man die LED-Blinkimpulse mit einem Potentiometer steuert.

Sehen Sie sich ein Demonstrationsvideo an.

Schritt 1: Was Sie brauchen

Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
  • Arduino UNO (oder ein anderes Arduino)
  • LEDPotentiometer
  • Überbrückungsdrähte
  • Visuino-Programm: Visuino herunterladen

Schritt 2: Die Schaltung

Die Rennbahn
Die Rennbahn
  • Verbinden Sie den Potentiometer-Pin [DTB] mit dem analogen Arduino-Pin [A0]
  • Verbinden Sie den Potentiometer-Pin [VCC] mit dem Arduino-Pin [5V]
  • Verbinden Sie den Potentiometer-Pin [GND] mit dem Arduino-Pin [GND]
  • Verbinden Sie den positiven LED-Pin mit dem digitalen Arduino-Pin [7]
  • Verbinden Sie den positiven LED-Pin mit dem Arduino-Pin [GND]

Schritt 3: Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus

Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus
Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus
Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus
Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus

Um mit der Programmierung des Arduino zu beginnen, müssen Sie die Arduino-IDE von hier installieren:

Bitte beachten Sie, dass die Arduino IDE 1.6.6 einige kritische Fehler aufweist. Stellen Sie sicher, dass Sie 1.6.7 oder höher installieren, sonst funktioniert dieses Instructable nicht! Wenn Sie dies nicht getan haben, befolgen Sie die Schritte in diesem Instructable, um die Arduino IDE einzurichten, um Arduino UNO zu programmieren! Das Visuino: https://www.visuino.eu muss ebenfalls installiert werden. Starten Sie Visuino wie im ersten Bild gezeigt Klicken Sie auf die Schaltfläche "Tools" auf der Arduino-Komponente (Bild 1) in Visuino Wenn der Dialog erscheint, wählen Sie "Arduino UNO" wie in Bild 2 gezeigt

Schritt 4: In Visuino ADD & Connect-Komponenten

In Visuino Komponenten HINZUFÜGEN & verbinden
In Visuino Komponenten HINZUFÜGEN & verbinden
In Visuino Komponenten HINZUFÜGEN & verbinden
In Visuino Komponenten HINZUFÜGEN & verbinden
  • Komponente "Pulsgenerator" hinzufügen Wählen Sie im Eigenschaftenfenster "Frequenz" und klicken Sie auf das Pin-Symbol und wählen Sie "Float SinkPin"
  • Komponente "Analog mit Wert multiplizieren" hinzufügen und im Eigenschaftsfenster "Wert" auf 10. setzen
  • Verbinden Sie Arduino AnalogIn [0] mit dem Pin "MultiplyByValue1" [In]
  • Verbinden Sie den "MultiplyByValue1"-Pin [Out] mit dem "PulseGenerator1"-Pin [Frequenz]
  • Verbinden Sie den "PulseGenerator1"-Pin [Out] mit dem Arduino-Digital-Pin [7]

Schritt 5: Generieren, Kompilieren und Hochladen des Arduino-Codes

Generieren, kompilieren und laden Sie den Arduino-Code hoch
Generieren, kompilieren und laden Sie den Arduino-Code hoch
Generieren, kompilieren und laden Sie den Arduino-Code hoch
Generieren, kompilieren und laden Sie den Arduino-Code hoch

Drücken Sie in Visuino F9 oder klicken Sie auf die in Bild 1 gezeigte Schaltfläche, um den Arduino-Code zu generieren, und öffnen Sie die Arduino-IDE

Klicken Sie in der Arduino IDE auf die Schaltfläche Hochladen, um den Code zu kompilieren und hochzuladen (Bild 2)

Schritt 6: Spielen

Wenn Sie das Arduino UNO-Modul mit Strom versorgen und die Potentiometerposition ändern, ändert die LED ihre Blinkfrequenz.

Herzliche Glückwünsche! Sie haben Ihr Projekt mit Visuino abgeschlossen. Ebenfalls beigefügt ist das Visuino-Projekt, das ich für dieses Instructable erstellt habe. Sie können es hier herunterladen und in Visuino öffnen:

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