Inhaltsverzeichnis:
- Lieferungen
- Schritt 1: Xlights installieren
- Schritt 2: Registerkarte „Steuerung“in Xlights
- Schritt 3: Registerkarte Layout
- Schritt 4: Kanäle, Universen und Ports Oh My
- Schritt 5: Einrichten einer Zeitmessspur
- Schritt 6: Fügen Sie die Effekte hinzu
- Schritt 7: Fertig
Video: RGB-Pixel-Weihnachtslichtshow Teil 2: Xlights - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:15
In dieser Anleitung zeige ich dir, wie du deinen ersten Song sequenzierst. Wenn Sie Teil 1 nicht gesehen haben, empfehle ich Ihnen, ihn hier zu überprüfen. Wenn Sie jetzt eine Weihnachtslichtshow erstellen und programmieren, befinden Sie sich zu 75% in Ihrem Sequenzer. Jetzt gibt es viele Arten von Sequenzern, aber ich werde xlights verwenden. Es ist kostenlos und läuft auf Windows Mac und Linux. Jetzt bin ich kein Xpert bei Xlights (Hast du es verstanden?!), aber ich werde mein Bestes tun, um es dir zu erklären (ich kann nicht aufhören!). Wenn Sie am Ende immer noch verwirrt sind, schauen Sie sich dieses Video an. Es ist von Keith Westley, er ist einer der Entwickler von xlights. video Jetzt legen wir los!
Lieferungen
Ein Computer
Schritt 1: Xlights installieren
Gehen Sie zuerst hier zur Download-Seite von xlights. Klicken Sie dann auf den Link für die richtige Version für Sie. Windows ist an der Spitze, Mac an zweiter Stelle und Linux an letzter Stelle. Im Bild oben steht der rote Pfeil für Windows und der gelbe für den Mac. Klicken Sie einfach auf den Link und folgen Sie den Anweisungen auf Ihrem Computer, um es zu installieren. In xlights werden Sie jetzt ungefähr jede Woche aufgefordert, Ihre Version zu aktualisieren. Sie müssen dies nicht tun, da es nervig werden kann. Ich aktualisiere es ungefähr einmal im Monat. Das Programm wird schnell aktualisiert, weil xlights sicherstellen möchte, dass es keine Fehler enthält. Im Jahr 2019 gab es im Laufe des Jahres 74 Updates. Dann, sobald Sie es installiert haben, öffnen Sie xlights. Wenn Sie es zum ersten Mal öffnen, sehen Sie die Registerkarte Controller. Neu oben sollte es eine Schaltfläche namens Change or set show directory geben. Klicken Sie darauf, und haben Sie gerade den Ort ausgewählt, an dem Sie Ihren xlights-Ordner haben möchten.
Schritt 2: Registerkarte „Steuerung“in Xlights
Nun, Sense xlights aktualisiert sich so schnell, dass eine Sache, die ich Ihnen über das Programm erzähle, in Zukunft wahr werden könnte. Behalte das einfach im Hinterkopf. Auf der Registerkarte "Steuerung" in xlights teilen Sie dem Programm also mit, welche Art von Controller Sie verwenden und wie Sie die Pixel anschließen. Sie sehen diesen Bildschirm zuerst, wenn Sie xlights öffnen. Sie müssen dies nicht jetzt einrichten, um eine Sequenz zu erstellen, aber in Zukunft. Ich werde Ihnen ein kleines Beispiel zeigen, wie Sie dies später in der Anleitung einrichten können. Der Weg, der Ihnen gezeigt wird, ist, wie Sie Ihre Pixel mit einem Falken f16v3 verbinden. Wenn Sie mehr über den Controller-Tab erfahren möchten, sehen Sie sich Keiths Video an, das ich oben verlinkt habe.
Schritt 3: Registerkarte Layout
Auf der Registerkarte "Layout" werden die Xlights dort angezeigt, wo die Pixel angezeigt werden sollen. Ich nenne diesen Schritt "virtuell das Haus dekorieren". Gehen Sie zuerst nach draußen und machen Sie ein Foto von der Lochseite des Hauses, das Sie dekorieren werden. Gehen Sie dann in die Registerkarte xlights-Layout und fügen Sie Ihr Bild hinzu. wo es Hintergrundbild sagt. Verringern Sie dann die Helligkeit so, dass es im Bild dunkel aussieht. Sie müssen dies nicht tun, aber es wird Ihnen helfen zu sehen, wo Sie Ihre Pixel anschließen werden. 2 Dinge, die ich über xlights vergessen habe zu erwähnen, ist, dass Sie eine Vorschau Ihres Hauses erhalten und wie es aussieht. Sobald Sie also einen Abschnitt Ihrer Sequenz programmiert haben, können Sie in einem Video sehen, wie er aussehen würde. Die andere Sache ist, dass Sie überhaupt keine Hardware benötigen, um Ihre Sequenzen in xlights zu erstellen. Ok, also werde ich Ihnen nicht zeigen, wie Sie ein ganzes Haus dekorieren, aber ich werde Ihnen zeigen, wie Sie 2 Stränge von 100 Pixeln in xlights machen. Über dem Bild Ihres Hauses sollten Sie also eine Liste mit Modellen sehen. Ein Modell ist einfach das, was man eine Gruppe von Pixeln wie einen Baum oder einen Kranz nennt. Machen Sie sich im Bild oben keine Sorgen darüber, wie ich mein Haus eingerichtet habe. Mach dir nur Sorgen, was ich dir zeigen werde. Klicken Sie auf die Schaltfläche, die eine einzelne Zeile anzeigt, wenn Sie darüber scrollen. Klicken Sie dann irgendwo auf Ihr Haus, wo Sie es hinzufügen möchten, und ziehen Sie es dann an die gewünschte Endstelle. Sie können es anpassen, sobald Sie die Maus loslassen. Ich werde 2 dieser Zeilen für das Beispiel machen. Dann können Sie in den Einstellungen auf der linken Seite die Anzahl der Pixel in der Zeile, die ich auf 100 ändern werde, die Controller-Anschlüsse, die Pixelgröße und einige andere Dinge anpassen, um die Sie sich wirklich keine Sorgen machen müssen. Später können Sie andere Modelle wie Fensterrahmen, Bäume, Kränze, Bögen, Zuckerstangen und viele andere Dinge hinzufügen. Nachdem Sie die Modelleinstellungen geändert haben, drücken Sie auf Speichern.
Schritt 4: Kanäle, Universen und Ports Oh My
Gehen Sie also zurück zum Controller-Tab, jetzt müssen Sie 2 Universen hinzufügen. Als ich diesen Begriff zum ersten Mal hörte, hat es mich ein wenig erschreckt! Es ist ziemlich einfach. Klicken Sie auf der linken Seite auf Ethernet hinzufügen. Dann werden auf der rechten Seite viele Einstellungen angezeigt. Geben Sie Ihrem Controller zunächst einen Namen. Wählen Sie dann den Hersteller Ihres Controllers aus. Meins ist Falke. Wählen Sie dann Ihr Board aus. Meins ist der Falke f16v3. Wählen Sie als Nächstes Ihr Startuniversum auf 1. Jetzt kann ein Universum 512 Kanäle enthalten. Die meisten Leute verwenden 510 Kanäle. Ein einzelnes Pixel benötigt 3 Kanäle. eine für rot, eine für grün und eine für blau. Macht das Sinn oder nicht?! 1 Universum kann 110 Pixel enthalten. 510 geteilt durch 3 ergibt 110. Wenn Sie 512 Kanäle verwenden, würde das bedeuten, dass sich ein halbes Pixel im Universum befindet. Das heißt, wir haben 200 Pixel, wir brauchen 2 Universen, weil nur 110 in ein Universum passen. Stellen Sie also die Universumsnummer auf 2 ein. Stellen Sie schließlich die Anzahl der Kanäle auf 510 ein. Sie können 512 verwenden, aber es wird schwierig. Klicken Sie nun oben links auf Speichern. Es sollte einen roten Abschnitt mit einem Kontrollkästchen darin geben. Daneben sollte Multicast stehen. Überprüfen Sie es, wenn es nicht bereits ist. Jetzt sollte es eine Schaltfläche namens Visualizer geben. Klick es. Es zeigt links eine Liste Ihrer Controller-Ports und rechts Ihre Modelle. Ziehen Sie Ihre Modelle auf beliebige Ports. Denken Sie daran, welche Sie verwenden. Sie müssen dies in Teil 4 verwenden. Wenn Sie fertig sind, schließen Sie einfach das Fenster.
Schritt 5: Einrichten einer Zeitmessspur
Hier kommt der beste und längste Teil, SEQUENCING! Gehen Sie also in xlights zum Sequencer-Tab. Klicken Sie dann auf den gelben Button in der oberen linken Ecke. Klicken Sie auf Musiksequenz, wählen Sie Ihr Lied aus, meins wird der Welt Freude bereiten, klicken Sie auf 20 fps und dann auf Schnellstart. Sie sehen also einige Fenster, eine Hausvorschau, eine Modellvorschau, Ebeneneinstellungen, Ebenenüberblendung, Effekteinstellungen und Farbe. Für diese Demo können Sie die Modellvorschau, die Ebeneneinstellungen und die Ebenenüberblendung schließen. Als erstes müssen Sie also eine Timing-Spur erstellen. Dies bewirkt, dass Linien dort platziert werden, wo Sie sie haben möchten, damit Sie Ihre Effekte verteilen können. Oben sehen Sie eine Wiedergabe-, Pause-, Schnellvorlauf-, Rücklauf- und Stopptaste. Sie können die Rücklauftaste und dann die Wiedergabetaste drücken, um Ihren Song abzuspielen. Während der Wiedergabe können Sie den Buchstaben t auf Ihrer Tastatur drücken, und es wird eine Zeitspur an der Stelle eingefügt, an der Sie sie platzieren. Dies hilft, wenn Sie Ihre Effekte ziehen, da es den gesamten Raum zwischen den Timing-Marken ausfüllt. Du kannst es in kleinen Abschnitten machen, oder du könntest das ganze Lied machen. Sie können die Stopptaste drücken, um den Song zu stoppen. Sobald Sie fertig sind, können Sie sie mit Ihrer Maus anpassen.
Schritt 6: Fügen Sie die Effekte hinzu
Nachdem Sie nun ein Timing-Track-Setup erstellt haben, können Sie die Effekte hinzufügen. Oben sehen Sie eine Liste kleiner Quadrate mit verschiedenen Bildern darauf. Alles, was Sie tun müssen, ist, den Effekt aus der Leiste in den gewünschten Modell- und Timing-Bereich zu ziehen. Anschließend können Sie die Farben mit der Farbeinstellung ändern und dann auf der Seite mit den Effekteinstellungen ändern, wie der Effekt für den Abschnitt funktioniert. Sie können dem Modell im Song beliebig viele Effekte hinzufügen. Machen Sie jetzt einfach weiter und fügen Sie Effekte hinzu. Um einen Effekt zu löschen, klicken Sie darauf, klicken Sie dann mit der rechten Maustaste, dann können Sie kopieren, einfügen und löschen. Um eine Zeitmarke zu löschen, klicken Sie oben darauf und dann mit der rechten Maustaste darauf, dann können Sie sie löschen. Um zu sehen, wie Ihr Haus aussehen würde, drücken Sie Play und sehen Sie sich das Hausvorschaufenster an. Wenn Sie mit der Sequenzierung des Songs fertig sind, klicken Sie oben auf die kleine Farbschale. Dies wird Ihre Sequenz rendern. DU MUSST DEINE SEQUENZ RENDERN! Dieser Vorgang kann je nach Dateigröße bis zu 3 Sekunden oder 3 Minuten dauern. Gehen Sie dann nach oben und klicken Sie auf Speichern unter, wählen Sie dann Ihren xlights-Ordner aus und geben Sie Ihrer Sequenz einen Namen. Dadurch werden 3 Dateien erstellt. Eine fseq-Datei, die Sie in Teil 3 benötigen. Eine Sicherungsdatei und dann die Datei, die Sie bearbeiten, um Ihre Sequenz zu erstellen. Sobald Sie es einmal gespeichert haben, können Sie einfach auf Speichern klicken, um es zu speichern.
Schritt 7: Fertig
So sequenzieren Sie also einen Song in xlights. Wenn Sie xlights schon einmal verwendet haben und denken, dass ich etwas ausgelassen habe, können Sie gerne einen Kommentar hinterlassen, damit ich das Problem beheben kann. Im nächsten Teil (Teil 3) werde ich darüber sprechen, wie Sie Ihren Showplayer mit Falcon Player auf einem Himbeer-Pi oder Beagle-Knochen einrichten. Sobald der Teil raus ist, verlinke ich ihn hier:
RGB-Pixel-Lichtshow Teil 3: Falkenspieler (fpp)
Danke fürs Lesen und bleib dran!
Empfohlen:
Einfaches BLE mit sehr geringem Stromverbrauch in Arduino Teil 2 - Temperatur- / Feuchtigkeitsmonitor - Rev 3: 7 Schritte
Easy Very Low Power BLE in Arduino Teil 2 – Temperatur-/Feuchtigkeitsmonitor – Rev 3: Update: 23. November 2020 – Erster Austausch von 2 x AAA-Batterien seit 15. Januar 2019 dh 22 Monate für 2x AAA AlkalineUpdate: 7. April 2019 – Rev 3 of lp_BLE_TempHumidity, fügt Datum/Uhrzeit-Plots hinzu, verwendet pfodApp V3.0.362+ und automatische Drosselung, wenn
Bewegungsaktivierte Cosplay Wings mit Circuit Playground Express - Teil 1: 7 Schritte (mit Bildern)
Bewegungsaktivierte Cosplay-Flügel mit Circuit Playground Express - Teil 1: Dies ist Teil 1 eines zweiteiligen Projekts, in dem ich Ihnen meinen Prozess zur Herstellung eines Paars automatisierter Feenflügel zeige. Der erste Teil des Projekts ist der Mechanik der Flügel, und der zweite Teil macht es tragbar und fügt die Flügel hinzu
Interessante Programmieranleitung für Designer - Bringen Sie Ihr Bild zum Laufen (Teil 2): 8 Schritte
Interessante Programmieranleitung für Designer – Bringen Sie Ihr Bild zum Laufen (Teil 2): Mathematik scheint für die meisten von Ihnen nutzlos zu sein. Die in unserem täglichen Leben am häufigsten verwendete ist einfach Addieren, Subtrahieren, Multiplizieren und Dividieren. Es ist jedoch ganz anders, wenn Sie mit Programm erstellen können. Je mehr Sie wissen, desto mehr wundervolle Ergebnisse werden Sie erhalten
Arduino Portable Workbench Teil 3: 11 Schritte
Arduino Portable Workbench Teil 3: Wenn Sie sich die Teile 1, 2 und 2B angesehen haben, gab es bisher nicht viel Arduino in diesem Projekt, aber nur ein paar Platinendrähte usw muss gebaut werden, bevor der Rest funktioniert. Das ist die Elektronik und A
DIY RACING GAME SIMULATOR BUILD TEIL 1: 6 Schritte
DIY RACING GAME SIMULATOR BUILD TEIL 1: Hallo zusammen Willkommen, heute zeige ich euch, wie ich einen "Racing Game Simulator" mit Hilfe von Arduino UNO. YouTube-Kanal " abonnieren Sie unbedingt meinen Kanal A Builds(Hier klicken)" Dies ist der Build-Blog, So le