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2025 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2025-01-13 06:56
Hallo zusammen Willkommen, Heute zeige ich euch, wie ich mit Hilfe von Arduino UNO einen "Racing Game Simulator" baue.
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Dies ist der Build-Blog, also lass es uns machen.
Da dieses Projekt auf Arduino Uno funktioniert, ist es sehr einfach, es zu erstellen. Zuerst müssen Sie Ihr Arduino als Joystick-Controller-Gerät erstellen, indem Sie auf diese Website gehen https://code.google.com/archive/p/unojoy/ you wird wissen, wie es funktioniert.
Ich habe ein Video auf Ihre Tube hochgeladen, in dem dieses Projekt getestet und gebaut wird und auch der Bau des Lochsimulators hochgeladen wird
Schritt 1: Komponenten
Arduino Uno x 1.
Potentiometer x 3.
Einige Druckknöpfe.
Schritt 2: Mechanische Teile
Lagerbock Kugellager * x 2
Metallrohr
Sperrholzausschnitt
Schritt 3: Schaltplan
Schritt 4: Konstruktion
Schritt 5: Betrieb
seine Bedienung ist einfach ein Bündel von Potentiometern für die Eingabe als X-Y-Z-Achse.
Die X-Achse wird zur Lenksteuerung verwendet.
Die Y-Achse wird für die Bremssteuerung verwendet.
Die Z-Achse wird für die Beschleunigungssteuerung verwendet.
Es gibt einen zusätzlichen Parameter namens "Z-Rotation", der für die Kupplung verwendet wird.
Schalter werden je nach Spiel als Multifunktionsschalter verwendet. Es gibt drei Potentiometer X Y Z-Achse wie folgt
Schritt 6: Abschlussprüfung
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