Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Komponente erforderlich
- Schritt 2: Installieren Sie die Blynk-Anwendung auf Ihren Smartphones aus dem Playstore
- Schritt 3: Blynk-Bibliotheken installieren
- Schritt 4: Schaltplan von Arduino
- Schritt 5: Code für Schaltplan
- Schritt 6: Eingabeaufforderung öffnen und als Administrator ausführen
- Schritt 7: Klicken Sie auf die Play-Schaltfläche in der Blynk-App
- Schritt 8: Zusätzlicher Schritt
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2025-01-13 06:56
Blynk wird verwendet, um IoT auf sehr komfortable Weise zu ermöglichen.
In diesem Projekt verwende ich kein Bluetooth- oder Wifi-Modul für die drahtlose Kommunikation. Dies ist mit der Blynk-Anwendung möglich, mit der Sie in wenigen Minuten Ihre eigene Anwendung entwerfen können. Die Blynk-Anwendung ist sowohl für Android- als auch für IOS-Telefone kompatibel. Blynk unterstützt viele Boards und eines davon ist Arduino Uno, das ich in diesem Projekt verwenden werde.
Ich werde in diesem Monat bis zu 25 Projekte auf Basis- bis Expertenebene mit der Blynk-Anwendung hochladen. Folgen Sie mir also, um Schritt für Schritt verschiedene Projekte mit Blynk zu lernen.
Schritt 1: Komponente erforderlich
1. Arduino UNO -
2. Summer -
3. Überbrückungsdrähte -
4. Blynk-Anwendung aus dem Playstore -
Schritt 2: Installieren Sie die Blynk-Anwendung auf Ihren Smartphones aus dem Playstore
1. Melden Sie sich nach der Installation an oder melden Sie sich mit einem Konto an, um Ihre Projekte für die zukünftige Verwendung zu speichern und Auth-Token für Ihr Projekt zu erhalten.
2. Erstellen Sie ein neues Projekt und wählen Sie den Board-Typ als Arduino Uno und den Konnektivitätstyp als WIFI.
3. Drücken Sie OK.
4. Fügen Sie Ihrem Bildschirm ein Schaltflächen-Widget hinzu. Wählen Sie die PIN, mit der Sie den Summer verbinden möchten, und die Art der Taste PUSH oder SWITCH.
5. Ihre Anwendung ist einsatzbereit. Sie müssen eine E-Mail auf Ihrem Konto haben. In diesem Konto erhalten Sie zwei Dinge: Auth Token und Blynk-Bibliotheken.
6. Auth-Token, das wir in Ihren Code einfügen, um eine Verbindung mit dem Arduino-Board herzustellen.
Schritt 3: Blynk-Bibliotheken installieren
Nach dem Herunterladen der ZIP-Datei der Blynk-Bibliotheken. Extrahieren Sie die Dateien und schneiden Sie die Dateien aus und fügen Sie sie in den Arduino-Ordner im Fenster C -> Programmdateien * 86 Arduino-Bibliotheken ein.
Schritt 4: Schaltplan von Arduino
SUMMER - ARDUINO UNO
Minuspol -- GND
Pluspol -- PIN 4
Schritt 5: Code für Schaltplan
Stellen Sie sicher, dass Sie das Auth-Token im Code durch das Auth-Token ersetzen, das Sie in Ihrem Gmail-Konto erhalten haben, nachdem Sie das Projekt in der BLYNK-Anwendung erstellt haben.
Laden Sie den Code hoch. Möglicherweise erhalten Sie einen Fehler, aber ignorieren Sie diesen Fehler und folgen Sie dem nächsten Schritt.
Schritt 6: Eingabeaufforderung öffnen und als Administrator ausführen
1. Öffnen Sie den Dateimanager, gehen Sie zu Window CProgramme (x86) Arduino-BibliothekenBlynkscripts
2. Kopieren Sie diese Adresse und öffnen Sie das Eingabeaufforderungsfenster
3. Geben Sie cd ein und fügen Sie die obige Adresse ein (C:\Program Files (x86)\Arduino\libraries\Blynk\scripts) und drücken Sie die Eingabetaste. diese Adresse kann von Benutzer zu Benutzer variieren.
4. Geben Sie blynk-ser.bat -c COM3 ein.
Anstelle von COM3 müssen Sie den gemeinsamen Port schreiben, den Sie mit Ihrem Arduino UNO verbunden haben.
Schritt 7: Klicken Sie auf die Play-Schaltfläche in der Blynk-App
Ihr Projekt ist fertig. Drücken Sie das Schaltflächen-Widget in der App, um das Ergebnis zu sehen. Teilen Sie Ihr Projekt, nachdem Sie es erstellt haben.
Schritt 8: Zusätzlicher Schritt
Ersetzen Sie den Summer durch die LED und drücken Sie die Taste in der Blynk-App. Sie können die LED auch mit demselben Code und demselben Blynk-Projekt steuern.