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Blynk einrichten: 5 Schritte
Blynk einrichten: 5 Schritte

Video: Blynk einrichten: 5 Schritte

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Video: Blynk App ESP32 WLAN Fernsteuerung & Sensoren | Tutorial 2024, Juli
Anonim
Blynk einrichten
Blynk einrichten

In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie Ihr Arduino-Board mit Blynk einrichten und es so einstellen, dass beim Drücken einer Taste in Blynk eine LED aufleuchtet (ich persönlich empfehle dies, da der esp32 Wifi und Bluetooth integriert hat, was macht es gut für IOT-Projekte).

Lieferungen

  • Arduino-Board, das von blynk unterstützt wird (ich werde das esp32 verwenden)
  • USB-Kabel
  • Telefon (iPhone oder Android)
  • W-lan

Schritt 1: Fügen Sie den Esp32-Kern hinzu

Fügen Sie den ESP32-Kern hinzu
Fügen Sie den ESP32-Kern hinzu

Wenn Sie kein esp32 verwenden, können Sie diesen Schritt überspringen!

  1. Stellen Sie sicher, dass Ihre Arduino IDE Version 1.8 oder höher ist, wenn sie niedriger ist, kann dies zu Problemen führen. Wenn es niedriger ist, müssen Sie es aktualisieren.
  2. Zuerst müssen wir den CP210x-Treiber von https://www.silabs.com/products/development-tools/software/usb-to-uart-bridge-vcp-drivers herunterladen
  3. Nach der Installation und Einrichtung der Treiber, die wir nun im esp32-Kern in die Arduino IDE einfügen müssen, können Sie dies tun, indem Sie Datei> Einstellungen auswählen. Sobald Sie sich im Einstellungsmenü befinden, finden Sie die 'Additional Boards Manager URLs:', nachdem Sie diese Paste in 'https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json' gefunden haben.
  4. Gehen Sie nun zu Tools> Board und wählen Sie das esp32-Board aus, das Sie verwenden.
  5. Gehen Sie schließlich zu Tools > Port und wählen Sie den Port aus, auf dem sich Ihr esp32 befindet.

Jetzt ist Ihr esp32 einsatzbereit!

Schritt 2: Telefon-App einrichten

Telefon-App einrichten
Telefon-App einrichten
Telefon-App einrichten
Telefon-App einrichten

Der erste Schritt, um unser Board mit blynk zu verbinden, besteht darin, die App herunterzuladen. Sie können die App im App Store oder im Google Play Store herunterladen. Sie können die App herunterladen, indem Sie einen der obigen QR-Codes scannen.

Nachdem Sie die App heruntergeladen haben, müssen Sie ein neues Konto erstellen.

Schritt 3: Erstellen Sie eine Blynk-Anwendung

Erstellen Sie eine Blyn-Anwendung
Erstellen Sie eine Blyn-Anwendung
Erstellen Sie eine Blyn-Anwendung
Erstellen Sie eine Blyn-Anwendung
Erstellen Sie eine Blyn-Anwendung
Erstellen Sie eine Blyn-Anwendung

Nachdem Sie die App eingerichtet haben, können Sie nun eine Anwendung erstellen. In diesem Tutorial erstellen wir ein grundlegendes Programm, mit dem Sie eine LED ein- und ausschalten können. Jetzt müssen Sie auf die Schaltfläche "Neues Projekt erstellen" klicken, jetzt können Sie eine Anwendung erstellen. Geben Sie zunächst den Namen als 'Test' ein. Wählen Sie anschließend das von Ihnen verwendete Board und die Art der Verbindung aus. Wählen Sie nun 'Projekt erstellen'. Nachdem die Anwendung geladen wurde, wählen Sie das Nuss-Symbol aus, um zu den „Projekteinstellungen“zu gelangen. Scrollen Sie nun nach unten und suchen Sie den Abschnitt 'Auth Token' und schreiben Sie den Token auf (Sie werden ihn später brauchen!). Ziehen Sie nun eine Schaltfläche per Drag & Drop in die Mitte der Anwendung und tippen Sie darauf, um das Einstellungsmenü dafür zu öffnen, tippen Sie auf den Bereich mit der Aufschrift "Pin" und scrollen Sie zu Digital und D8.

Schritt 4: Laden Sie die Blynk Arduino-Bibliothek herunter

Gehen Sie zu https://github.com/blynkkk/blynk-library/releases/ und laden Sie die neueste.zip-Datei herunter, zum Beispiel 'Blynk_Release_v0.6.1.zip' >. ZIP-Bibliothek hinzufügen und navigieren Sie zu dem Speicherort der heruntergeladenen.zip-Datei und wählen Sie sie aus. Die Blynk-Bibliothek ist jetzt installiert! Schließlich verdrahten Sie eine LED mit dem digitalen Pin 8.

Schritt 5: Code einrichten

Um herauszufinden, welchen Code Sie für Ihr Board benötigen, gehen Sie zu https://examples.blynk.cc und wählen Sie Ihr Board und Ihre Verbindung sowie das Beispiel auf 'Blynk Blink' aus. Kopieren Sie nun den Code und fügen Sie ihn in die Arduino IDE ein und suchen Sie die Zeile char auth = "YourAuthToken"; und ersetzen Sie YourAuthToken mit dem Auth Token, das Sie zuvor aufgeschrieben haben. Wenn Sie WLAN verwenden, suchen Sie die Zeile char ssid = "YourNetworkName"; und ersetzen Sie YourNetworkName durch Ihren Netzwerknamen und suchen Sie die Zeile char pass = "YourPassword"; und ersetzen Sie YourPassword durch Ihr Wifi-Passwort. Jetzt können Sie den Code ausführen und die App öffnen und auf den Play-Button in der oberen rechten Ecke klicken. Jetzt können Sie in der App auf den Button klicken und die LED leuchtet!

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