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Video: Fire Fly mit Ebot. - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:21
Ein einfaches Projekt mit Ebot Dies wird durch schrittweises Erhöhen und Verringern der Helligkeit einer LED, die ein Glühwürmchen imitiert, erstellt. Der Ebot-Controller wird mit einer blockbasierten Drag-and-Drop-Anwendung namens Ebot programmiert.
Die We Makers Academy verwendet einfache DIY-Projekte mit Ebot, um Kindern MINT-basierte Bildung und Roboterfähigkeiten zu vermitteln.
Ebot blockweise:
Ebot Blockly ist eine grafische Programmiersoftware zum Programmieren von Ebots. Diese Software basiert auf Google Blockly. Der Benutzer kann Knoten per Drag-and-Drop in den Arbeitsbereich ziehen, seine Parameter ändern und die Programmierung beenden. Knoten umfassen Eingabegeräte, Ausgabegeräte, Codeflusskontrollelemente wie Verzögerung, logische Anweisungen wie if und vieles mehr.
Das Codefenster auf der rechten Seite der Software generiert und modifiziert automatisch den Code für jede Änderung im Arbeitsbereich. Dieser Code ist auch editierbar. Alle nützlichen Funktionen wie Debugging-Sensoren, serieller Monitor, Node Maker und Live-Steuerung sind in die Software eingebettet.
Ein Benutzer kann auch Videos und Musik abspielen und beliebige Dateien wie Bilder oder Tabellenkalkulationen mithilfe von Multimediaknoten öffnen.
Verwendete Materialien.
1- Ebot-Controller-Platine.
2- EBot-LED-Modul.
3- USB-Kabel zum Verbinden von PC und Controller-Board.
4- PC mit Ebot blockweise zum Programmieren.
5- Anschlusskabel.
6-Firefly Clipart (falls erforderlich).
für jeden Block entsprechend
Schritt 1: Programmierung
Ebot-Blockcode: Blöcke werden aus dem linken Bereich ausgewählt und gemäß der Logik abgelegt. Es gibt verschiedene Blöcke für jeden Eingang, Ausgänge, Logik, Fluss, Variablen, Multimedia, Erweitert, Maussteuerung und Tastatursteuerung. Mit diesen Blöcken werden Prototyping und DIY-Projekte erleichtert.
Für Blockly-Programmierung finden Sie die Tutorial-Videos auf der Website und sowie auf YouTube.
www.youtube.com/embed/bYluJajJtuU
www.youtube.com/embed/4rDLYJerERw
Schritt 2: Arduino-äquivalenter Code
Der Arduino-äquivalente Code wird für jeden entsprechenden erstellten Block generiert. Entweder können Sie Arduino-Codes nur schreiben, wenn Sie gut in der Codierung sind.
Schritt 3: Ausgabe
Nach der Programmierung wird der Code in den Controller heruntergeladen. Stellen Sie sicher, dass der Controller eingeschaltet und über das USB-Kabel richtig angeschlossen ist.
Sie können die Firefly-Ausgabe sehen, wie im Video gezeigt.
Um die Anwendung für verschiedene Betriebssystemplattformen herunterzuladen und mehr zu erfahren, besuchen Sie
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