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2025 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2025-01-13 06:56
Stress ist eines der zentralen Probleme, mit denen Menschen im Studium oder bei der Arbeit täglich konfrontiert sind. Es wird oft als Folge von Überarbeitung und Erschöpfung verursacht und wird manchmal überwältigend, das die Kapazität der Person übersteigt. Solche Menschen neigen nicht nur dazu, mit der Zeit die Konzentration zu verlieren, sondern auch ihre Gesundheit zu beeinträchtigen.
Im Rahmen eines TfCD-Auftrags am Industrial Design Engineering der TU Delft haben ich und mein Freund Stefan Lorist diese Idee eines Smart Stress Balls auf Arduino-Basis entwickelt. Es basiert auf dem Konzept der Wirkung von Farben auf Menschen (heute im Volksmund in Stimmungslichtern verwendet).
Der Ball fordert den Benutzer mit einem Vibrationshinweis und einer blinkenden roten LED als visuelle Hinweise auf, die Stress widerspiegeln. Wenn der Benutzer den Ball eine Minute lang gedrückt hat, ändert sich die LED-Farbe in ein langsam pulsierendes blaues Licht, das anzeigt, dass der Benutzer seinen Stress abbaut, während die grüne Farbe dem Benutzer schließlich anzeigt, dass er / sie genug Stress abgebaut hat und er kann zurück an die Arbeit.
Schritt 1: Bauen Sie die Schaltung auf
Der Stressball wird von einem Arduino UNO angetrieben. Den Code findest du im nächsten Schritt
Benötigte Materialien:
1x Arduino UNO
3x 220 Ohm Widerstände
1x 3.3k Ohm Widerstände
1x 1k Ohm Widerstand
1x 22n Kondensator
1x PNP-Transistor
1x Vibrationsmotor
1x Schaltsignal 1N4148 Diode
1x Steckbrett
1x RGB-LED
1x Kraftmesswiderstand (FSR): Bereich 100g - 10kg (0,5 Durchmesser)
17x Jumperkabel
Schritt 2: Kopieren Sie den Code
Kopieren Sie den Code aus der obigen txt-Datei
Schritt 3: Herstellung des Balls
1. Schneiden Sie mit einer erhitzten Schnur oder Klingen eine Kugel aus einem Styroporblock aus. Seien Sie vorsichtig mit den heißen Saiten. Sie könnten Ihre Haut verbrennen, wenn sie verrutscht.
2. Es ist nicht einfach, mit den heißen Fäden abgerundete Schnittkanten zu erzeugen, verwenden Sie daher ein Sandpapier, um die Oberfläche zu glätten
3. Schneiden Sie die Kugel mit der gleichen Methode wie oben in der Mitte durch, aber nicht vollständig. Dadurch bleibt der Ball intakt, aber immer noch drückbar.
Schritt 4: Fertigstellen
1. Stecken Sie die Überbrückungskabel an die Innenkante des Kugelschnitts. Dies soll auch als Drehpunkt/Unterstützung beim Drücken des Balls fungieren
2. Stecken Sie die RGB-LED in die Jumper-Buchsenstifte
3. Setzen Sie den FSR-Sensor und die Vibratormotoren in die Kugeln ein. Positionieren Sie den Sensor vorzugsweise in der Nähe der Schnittöffnung