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Hidden Space - ein Audio-Game-Controller - Gunook
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Video: Hidden Space - ein Audio-Game-Controller - Gunook

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Anonim

In diesem Tutorial werden wir einen Gamecontroller für ein Audiospiel erstellen. Das Spiel wird mit Unity entwickelt. Es versucht, eine Spieloberfläche außerhalb des Bildschirms mit begrenzten visuellen und hauptsächlich akustischen Informationen zu erstellen. Der Spieler trägt einen Kopfhörer und berührt diese Soft-Circuit-Karte, um einen anderen Raum zu durchqueren.

Materialien:

Stoff

Velostat

Leitfähiges Gewebeband

Garn

Knopfdruck-Kit

Leitfähiger Faden

Arduino Mega

Metallstifte

Stickgarne

Stickrahmen

Schere

Nadeln

Schritt 1: Erstellen Sie eine Drucksensormatrix

Erstellen Sie eine Drucksensormatrix
Erstellen Sie eine Drucksensormatrix
Erstellen Sie eine Drucksensormatrix
Erstellen Sie eine Drucksensormatrix
Erstellen Sie eine Drucksensormatrix
Erstellen Sie eine Drucksensormatrix

Beginnen Sie mit der Schätzung der Größe der Matrix, die Sie erstellen möchten. Wir haben eine 8 x 8 Matrix mit einem breiten Berührungsbereich erstellt. Schneiden Sie den Stoff in zwei identische Teile und machen Sie den Velostat gleich groß. Kleben Sie das leitfähige Gewebeband auf den Stoff. Achten Sie darauf, zwischen den Streifen Platz zu lassen.

Nachdem beide Stoffstücke mit dem leitfähigen Gewebeband bedeckt sind, legen Sie den Velostat zwischen die beiden Lagen. Drehen Sie das zweite Stoffstück so, dass sich das Muster mit dem ersten kreuzt.

Verwenden Sie die Krokodilklemmen, um die Verbindung zu testen.

Schritt 2: Testen Sie die Verbindung

Testen Sie die Verbindung
Testen Sie die Verbindung

Verbinden Sie die Drucksensormatrix mit Arduino Uno/Mega, je nach Anzahl der benötigten Eingänge.

Beispielcode finden Sie unter

Da wir die serielle Kommunikation verwenden, sollte der serielle Monitor die Zeile und Spalte der gedrückten Matrix ausdrucken.

Schritt 3: Stellen Sie die Anschlüsse her

Machen Sie die Anschlüsse
Machen Sie die Anschlüsse
Machen Sie die Anschlüsse
Machen Sie die Anschlüsse
Machen Sie die Anschlüsse
Machen Sie die Anschlüsse
Machen Sie die Anschlüsse
Machen Sie die Anschlüsse

Zählen Sie die Anzahl der Krokodilklemmen, die Sie in den vorherigen Schritten verwendet haben. Wir verwenden leitfähiges Gewinde, Druckknöpfe und Metallstifte, um die Verbindung neu herzustellen.

Befestigen Sie den Druckknopf am Ende des leitfähigen Gewebebandes. Nähen Sie den leitfähigen Faden durch den Knopf und verwenden Sie Gähnen, um den Faden zu wickeln und zu isolieren.

Messen Sie die Länge, die Sie benötigen. Wickeln Sie das Gewinde am anderen Ende des Steckers um den Metallstift. Beenden Sie das Garn und wickeln Sie es auch um die Metallnadel.

Verwenden Sie das Multimeter, um die Verbindung zu testen.

Schritt 4: Die Stickkarte

Die Stickkarte
Die Stickkarte
Die Stickkarte
Die Stickkarte
Die Stickkarte
Die Stickkarte
Die Stickkarte
Die Stickkarte

Schneiden Sie ein weiteres Stück Stoff aus und zeichnen Sie die Karte darüber. Fixieren Sie den Stoff mit einem Stickrahmen.

Sie können das 6-fädige Stickgarn verwenden. Wählen Sie die Farbpalette. Beginnen Sie mit dem Satinstich, um die Form von Bäumen und Häusern abzudecken.

Verwenden Sie den Stielstich für die Straße.

Schritt 5: Beenden Sie den Controller

Beenden Sie den Controller
Beenden Sie den Controller
Beenden Sie den Controller
Beenden Sie den Controller

Nähen Sie alle vier Lagen zusammen und testen Sie die Verbindung erneut.

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