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Generieren von Tönen verschiedener Art mit mathematischen Gleichungen (MathsMusic) Arduino - Gunook
Generieren von Tönen verschiedener Art mit mathematischen Gleichungen (MathsMusic) Arduino - Gunook

Video: Generieren von Tönen verschiedener Art mit mathematischen Gleichungen (MathsMusic) Arduino - Gunook

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Video: Äquivalenzumformung, äquivalentes Umformen | Terme und Gleichungen | Lehrerschmidt 2024, Dezember
Anonim
Generieren von Tönen verschiedener Art mit mathematischen Gleichungen (MathsMusic) Arduino
Generieren von Tönen verschiedener Art mit mathematischen Gleichungen (MathsMusic) Arduino

Projektbeschreibung:

Eine neue Reise hat begonnen, auf der Ideen mithilfe der Open-Source-Community (Dank Arduino) einfach umgesetzt werden können. Also hier ist ein Weg

· Schauen Sie sich um und beobachten Sie Ihre Umgebung

· Probleme entdecken, die gelöst werden müssen

· Denken, versuchen und weiter lernen und teilen

· Das Wichtigste, was ich nenne, ist KEEP IT SIMPLE:)

· Wiederholen

Meine Absicht war es, ein auf Musik basierendes Projekt mit der Arduino-Plattform zu machen

Also habe ich im Internet gesucht und tolle kreative Projekte gefunden, aber ich wollte meine eigenen Sachen machen!

Also bin ich auf diese Funktion Tone () aus der Arduino-Bibliothek gestoßen. Unten ist ein Link, in dem Sie beschreibende Informationen darüber finden können

www.arduino.cc/reference/en/language/funct…

Nachdem wir nun über die Funktion von Tone() gelesen hatten, begannen die Ideen ihre Reise.

Grundsätzlich erzeugt die Funktion "tone()", wie Sie es gelesen haben, einen Ton mit einer bestimmten Frequenz, die Sie in einem Parameter übergeben. Also dachte ich, wie kann ich diese einzelne Funktion verwenden, um verschiedene Arten von Sound zu erzeugen?

Die Antwort war, dass wir in der Mathematik alle jeden Tag Mathematik verwenden, in der Logik geht es darum, Rätsel zu lösen

Von diesem Universum (Satz aus der berühmten Numb3rs-Fernsehserie)…

Die Idee ist, einen Klang zu erzeugen, der mit mathematischen Gleichungen erzeugt werden kann, nennen wir es MathMusic

In diesem Projekt habe ich verwendet:

· Flächengleichung einfacher geometrischer Formen (Quadrat, Rechteck, Parallelogramm, Dreieck und Kreis)

· Quadratische Gleichung und Fibonacci-Reihe.

Ton zu erzeugen. Jetzt können Sie dieses Projekt erweitern und mit verschiedenen Gleichungen oder Formeln neue Musik entdecken …

Schritt 1: Dinge, die Sie für dieses Projekt benötigen

Dinge, die Sie für dieses Projekt benötigen
Dinge, die Sie für dieses Projekt benötigen
Dinge, die Sie für dieses Projekt benötigen
Dinge, die Sie für dieses Projekt benötigen
Dinge, die Sie für dieses Projekt benötigen
Dinge, die Sie für dieses Projekt benötigen
Dinge, die Sie für dieses Projekt benötigen
Dinge, die Sie für dieses Projekt benötigen

Erforderliche Werkzeuge, um dieses Projekt zu erstellen:

  • Arduino UNO-Board
  • Lautsprecher oder Summer würde ich Lautsprecher für eine gute Klangqualität empfehlen
  • ein 220-Ohm-Widerstand, um den Stromkreis vor Beschädigungen zu schützen
  • Überbrückungsdrähte zum Verbinden von Arduino und Lautsprecher

Software

Sie müssen Arduino IDE installieren, um Ihre Programme vom Computer auf das Board hochzuladen.

Wenn Sie sich keine Sorgen machen Unten finden Sie einen Link zur Installation der Arduino IDE

www.arduino.cc/en/Main/Software

Schritt 2: Schema

Schaltplan
Schaltplan

Sie können Ihre Schaltung auch mit dem folgenden Link erstellen

fritzing.org/home/

Schritt 3: So führen Sie das Programm mit Arduino aus

Zuerst müssen Sie das Arduino Board über ein USB-Kabel mit Ihrem PC oder Computer verbinden

Dann wurde der Link zum Herunterladen und Installieren der Arduino IDE-Software angegeben.

Laden Sie endlich die ZIP-Datei herunter, die den Quellcode dieses Projekts enthält

Also fang an und mach etwas Neues daraus!

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