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Visuino - Perimeterschutz mit Laserdetektor mit Arduino - Gunook
Visuino - Perimeterschutz mit Laserdetektor mit Arduino - Gunook

Video: Visuino - Perimeterschutz mit Laserdetektor mit Arduino - Gunook

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Video: Perimeterabsicherung mit Laserdetektoren von SICK | SICK AG 2024, Juli
Anonim
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Visuino - Perimeterschutz mit Laserdetektor mit Arduino
Visuino - Perimeterschutz mit Laserdetektor mit Arduino

In diesem Tutorial verwenden wir Fotowiderstandsmodul, Lasermodul, LED, Summer, Arduino Uno und Visuino, um zu erkennen, wann der Strahl eines Lasers unterbrochen wurde. Sehen Sie sich ein Demonstrationsvideo an.

Hinweis: Fotowiderstände gehören zu den beliebtesten Beleuchtungspegelsensoren für Arduino. Sie sind einfach zu bedienen und dennoch gibt es einige unerwartete Überraschungen, insbesondere wenn wir versuchen, fertige Module zu verwenden, die von jemand anderem entwickelt wurden.

WARNUNG!!!

RICHTEN SIE DEN LASER NICHT AUF IHRE AUGEN ODER ANDERE ANDERE, DA ES SEHR GEFÄHRLICH SEIN KANN!

Schritt 1: Was Sie brauchen

Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
  • Lasermodul
  • Fotowiderstandsmodul
  • Arduino UNO
  • Summer
  • Überbrückungsdrähte
  • GELBE LED (oder jede andere Farbe)
  • Visuino-Programm: Visuino herunterladen

Schritt 2: Die Schaltung

Die Rennbahn
Die Rennbahn

Verbinden Sie GND von Arduino mit dem Steckbrett-Pin (-)

Verbinden Sie 5V von Arduino mit dem Steckbrett-Pin (+)

Verbinden Sie den Summer-Pin (+) mit dem Arduino-Digital-Pin (11)

Verbinden Sie den Summer-Pin (-) mit dem Steckbrett-Pin (-)

Verbinden Sie den LED-Pin (-) mit dem Steckbrett-Pin (-)

Verbinden Sie den LED-Pin (+) mit dem Arduino-Digitalpin (13)

Verbinden Sie den Lasermodul-Pin (-) mit dem Steckbrett-Pin (-)

Verbinden Sie den Lasermodul-Pin (+) mit dem Steckbrett-Pin (+) HINWEIS: In meinem Fall war er mit "S" gekennzeichnet (abhängig vom Modultyp)

Verbinden Sie den Fotowiderstandsmodul-Pin (-) mit dem Steckbrett-Pin (-)

Verbinden Sie den Fotowiderstandsmodul-Pin (+) mit dem Steckbrett-Pin (+)

Verbinden Sie den Fotowiderstandsmodul-Pin (S) mit dem Arduino-Analog-Pin (A0)

Schritt 3: Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus

Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus
Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus
Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus
Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus

Um mit der Programmierung des Arduino zu beginnen, müssen Sie die Arduino IDE von hier installieren:

Bitte beachten Sie, dass die Arduino IDE 1.6.6 einige kritische Fehler aufweist. Stellen Sie sicher, dass Sie 1.6.7 oder höher installieren, sonst funktioniert dieses Instructable nicht! Wenn Sie dies nicht getan haben, befolgen Sie die Schritte in diesem Instructable, um die Arduino IDE einzurichten, um ESP 8266 zu programmieren!

Das Visuino: https://www.visuino.eu muss ebenfalls installiert werden.

Starten Sie Visuino wie im ersten Bild gezeigt

Klicken Sie auf die Schaltfläche "Tools" auf der Arduino-Komponente (Bild 1) in Visuino Wenn der Dialog erscheint, wählen Sie "Arduino UNO" wie in Bild 2 gezeigt

Schritt 4: In Visuino Komponenten hinzufügen

In Visuino Komponenten hinzufügen
In Visuino Komponenten hinzufügen
In Visuino Komponenten hinzufügen
In Visuino Komponenten hinzufügen
In Visuino Komponenten hinzufügen
In Visuino Komponenten hinzufügen

Addiere den SubtractFromValue-Komponenten-Set-Wert zu 1

Fügen Sie den Wert der Komponente CompareAnalogValue auf 0,9 hinzu (Sie können diese Zahl ändern, um den "Sweet Spot" zu finden).

Summer-Komponente hinzufügen

Schritt 5: In Visuino: Komponenten verbinden

  • Verbinden Sie den Arduino-Analog-Pin [0] mit dem SubtractFromValue1-Pin [in]
  • Verbinden Sie den SubtractFromValue1-Pin [out] mit dem CompareAnalogValue1-Pin [in]
  • Verbinden Sie den SubtractFromValue1-Pin [out] mit dem CompareAnalogValue1-Pin [in]
  • Verbinden Sie den SubtractFromValue1-Pin [out] mit dem seriellen Arduino-Pin [in]
  • CompareAnalogValue1-Pin [out] mit Buzzer1-Pin [in]
  • CompareAnalogValue1 Pin [out] mit Arduino Digital Pin [13]
  • Buzzer1-Pin [out] an Arduino-Digital-Pin [11]

Schritt 6: Generieren, Kompilieren und Hochladen des Arduino-Codes

Generieren, kompilieren und laden Sie den Arduino-Code hoch
Generieren, kompilieren und laden Sie den Arduino-Code hoch
Generieren, kompilieren und laden Sie den Arduino-Code hoch
Generieren, kompilieren und laden Sie den Arduino-Code hoch

Drücken Sie in Visuino F9 oder klicken Sie auf die in Bild 1 gezeigte Schaltfläche, um den Arduino-Code zu generieren, und öffnen Sie die Arduino-IDE

Klicken Sie in der Arduino IDE auf die Schaltfläche Hochladen, um den Code zu kompilieren und hochzuladen (Bild 2)

Schritt 7: Spielen

Wenn Sie das Arduino Uno-Modul mit Strom versorgen, beginnt der Summer zu summen, fokussieren Sie den Laserstrahl auf den Fotowiderstand und er sollte aufhören zu summen. Jetzt ist es bereit, wann immer der Strahl unterbrochen wird, beginnt der Summer zu summen (Eindringling erkannt).

Herzliche Glückwünsche! Sie haben Ihr Projekt mit Visuino abgeschlossen. Ebenfalls beigefügt ist das Visuino-Projekt, das ich für dieses Instructable erstellt habe.

Sie können es in Visuino herunterladen und öffnen:

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