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Video: Arduino So steuern Sie Ampeln - Gunook
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2025-01-13 06:56
In diesem Tutorial lernen wir, wie man Ampeln mit Arduino und Visuino steuert. Dieses Tutorial ist ideal für Anfänger.
Schau das Video.
Schritt 1: Was Sie brauchen
- Arduino UNO (oder ein anderes Arduino)
- Ampelmodul
- Überbrückungsdrähte
- Steckbrett
- Visuino-Programm: Visuino herunterladen
Schritt 2: Die Schaltung
- Verbinden Sie den Pin "Ampelmodul" [GND] mit dem Arduino-Pin [GND]
- Verbinden Sie den "Ampelmodul"-Pin [R] mit dem Arduino-Digital-Pin [2]
- Verbinden Sie den "Ampelmodul"-Pin [Y] mit dem Arduino-Digital-Pin [3]
- Verbinden Sie den "Ampelmodul"-Pin [G] mit dem Arduino-Digital-Pin[4]
Schritt 3: Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus
Um mit der Programmierung des Arduino zu beginnen, müssen Sie die Arduino-IDE von hier installieren:
Bitte beachten Sie, dass die Arduino IDE 1.6.6 einige kritische Fehler aufweist. Stellen Sie sicher, dass Sie 1.6.7 oder höher installieren, sonst funktioniert dieses Instructable nicht! Wenn Sie dies nicht getan haben, befolgen Sie die Schritte in diesem Instructable, um die Arduino IDE einzurichten, um Arduino UNO zu programmieren! Das Visuino: https://www.visuino.eu muss ebenfalls installiert werden. Starten Sie Visuino wie im ersten Bild gezeigt Klicken Sie auf die Schaltfläche "Tools" auf der Arduino-Komponente (Bild 1) in Visuino Wenn der Dialog erscheint, wählen Sie "Arduino UNO" wie in Bild 2 gezeigt
Schritt 4: In Visuino ADD-Komponenten
- Komponente "Sequenz" hinzufügen
- Wählen Sie die Komponente "Sequence1" und stellen Sie im Eigenschaftenfenster "Repeat" auf: True, dies ermöglicht es, den gesamten Vorgang immer wieder zu wiederholen, was bedeutet, dass die Lichter weiter blinken
- Doppelklicken Sie auf die Komponente "Sequence1"
- im Fenster "Elemente" 3X "Digitale Periode" nach links ziehen
- Auf der linken Seite des Fensters "Elements" wählen Sie "Digital Period1" und setzen Sie im Eigenschaftenfenster "Delay" auf 3000 <<Dies ist die Zeit nach (3s) für das erste Licht zu blinken
- Auf der linken Seite des "Elements"-Fensters wählen Sie "Digital Period2" und setzen Sie im Eigenschaftenfenster "Delay" auf 6000 <<Dies ist die Zeit nach dem Start (6s) für das zweite Licht zu blinken
- Auf der linken Seite des "Elements"-Fensters wählen Sie "Digital Period3" und setzen Sie im Eigenschaftenfenster "Delay" auf 9000 <<Dies ist die Zeit nach dem Start (9s) für das dritte Licht zu blinken
- Schließen Sie das Fenster "Elemente"
Schritt 5: In Visuino Connect-Komponenten
- Verbinden Sie "Sequence1"> "Digital Period1" Pin [Out] mit dem Arduino Board Digital Pin [2]
- Verbinden Sie "Sequence1"> "Digital Period2" Pin[Out] mit dem Arduino Board Digital Pin[3]
- Verbinden Sie "Sequence1"> "Digital Period3" Pin[Out] mit dem Arduino Board Digital Pin[4]
Schritt 6: Generieren, Kompilieren und Hochladen des Arduino-Codes
Klicken Sie in Visuino unten auf die Registerkarte "Build", stellen Sie sicher, dass der richtige Port ausgewählt ist, und klicken Sie dann auf die Schaltfläche "Compile/Build and Upload".
Schritt 7: Spielen
Wenn Sie das Arduino UNO-Modul mit Strom versorgen, beginnt das Ampelmodul, die Farben in einer Sequenz zu ändern.
Herzliche Glückwünsche! Sie haben Ihr Projekt mit Visuino abgeschlossen. Ebenfalls beigefügt ist das Visuino-Projekt, das ich für dieses Instructable erstellt habe. Sie können es herunterladen und in Visuino öffnen: