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USB-Lautstärkeregler mit DigiSpark und Drehregler - Gunook
USB-Lautstärkeregler mit DigiSpark und Drehregler - Gunook

Video: USB-Lautstärkeregler mit DigiSpark und Drehregler - Gunook

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Video: Lautstärkeregelung per Drehencoder mit dem Arduino Micro 2024, Juli
Anonim
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USB-Lautstärkeregler mit DigiSpark und Drehregler
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USB-Lautstärkeregler mit DigiSpark und Drehregler
USB-Lautstärkeregler mit DigiSpark und Drehregler
USB-Lautstärkeregler mit DigiSpark und Drehregler
USB-Lautstärkeregler mit DigiSpark und Drehregler

Dies ist ein supergünstiger USB-Lautstärkeregler. Manchmal sind traditionelle Knöpfe bequemer, um Dinge zu steuern, als überall mit der Maus zu klicken. Dieses Projekt verwendet DigiSpark, einen Rotary Encoder und die Adafruit Trinket USB Library (https://github.com/adafruit/Adafruit-…) und ein paar weiblich-weibliche Überbrückungsdrähte.

Schritt 1: Gehäuse und Knopf

Gehäuse und Knopf
Gehäuse und Knopf
Gehäuse und Knopf
Gehäuse und Knopf
Gehäuse und Knopf
Gehäuse und Knopf

Nehmen Sie einen vorgefertigten Lautstärkeregler oder verwenden Sie einen alten Reinigungsmittelflaschenverschluss. Ich habe eine alte Kappe verwendet. Nach der Reinigung wird die Kappe schwarz lackiert. Nehmen Sie einen weiteren leeren Behälter mit Gesichtscreme und bohren Sie ein Loch in den Deckel. Machen Sie ein weiteres Loch im Boden des Behälters, damit die Drähte herauskommen können.

Schritt 2: Testen Sie das Projekt

Testen Sie das Projekt
Testen Sie das Projekt
Testen Sie das Projekt
Testen Sie das Projekt
Testen Sie das Projekt
Testen Sie das Projekt
  • Laden Sie DigiSpark-Treiber für Windows/Linux/Mac herunter und installieren Sie sie
  • Installieren Sie DigiSpark Board-Pakete für Arduino in der IDE (weitere Details
  • Wählen Sie das DigiSpark-Board in Arduino IDE im Menü Tools aus.
  • Laden Sie die Adafruit Trinket USB-Bibliothek von https://github.com/adafruit/Adafruit-Trinket-USB herunter und installieren Sie sie
  • Schließen Sie Drehgeber und DigiSpark gemäß beiliegendem Schaltplan an. Sie können es auf einem Steckbrett testen.
  • Laden Sie angehängte USBKnob.ino und Settings.h herunter. Öffnen Sie die ino-Datei in der Arduino IDE und laden Sie sie in DigiSpark hoch

Testen Sie die Lautstärke, indem Sie den Knopf drehen. Die Lautstärke sollte auf und ab gehen. Das ist alles. So einfach.

Schritt 3: Endmontage

Endmontage
Endmontage
Endmontage
Endmontage
Endmontage
Endmontage
Endmontage
Endmontage

Schrauben Sie den Encoder durch das Loch oben am Behälterdeckel. Da der Behälter leer ist, kann sich beim Drehen des Knopfes der gesamte Behälter bewegen. Legen Sie etwas in den Behälter, um den Boden schwer zu machen (wie GRAM oder Kugellager usw.). Verbinden Sie den DigiSpark mit dem Computer und der Knopf ist bereit.

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