Inhaltsverzeichnis:
- Lieferungen
- Schritt 1: Klassen
- Schritt 2: Deklarieren, Initialisieren - EIN GROSSES SPIEL MACHEN
- Schritt 3: DAS SPIEL
Video: PONGolympiX: 3 Schritte
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:15
Der Name dieses Spiels ist PONGolympiX, es ist nur das Spiel PONG. Ich habe dieses Spiel schon einmal gemacht, aber ich habe nichts über Klassen gelernt und wie gut ich Funktionen und andere Funktionalitäten von Processing 3 verwenden kann. Um dieses Spiel zu machen, müssen wir es im Grunde zuerst planen und wissen, was die verschiedenen Klassen sind, die Sie möglicherweise benötigen dieses Spiel zu machen.
Lieferungen
Verarbeitung 3
Notizbuch
Schritt 1: Klassen
Nachdem ich herausgefunden habe, wie viele Klassen und Funktionen ich habe, kann ich zuerst die Klassen erstellen: Spieler, Ball und Knöpfe. Für die Player- und Call-Klasse habe ich einige der gleichen Funktionen (render(), move(), resetboundaries()). Ich habe die Kollisionserkennung in die Player-Klasse integriert und die Ball-Klasse hat eine bounce()-Funktion, um sicherzustellen, dass sie vom unteren und oberen Bildschirmrand abprallt. Die Schaltflächenklasse ist ziemlich cool, sie verwendet die Mousse-Position, um die Schaltfläche zum Leuchten zu bringen; Wenn Sie auf die andere Schaltfläche klicken, gelangen Sie zu einem anderen Bildschirm.
Schritt 2: Deklarieren, Initialisieren - EIN GROSSES SPIEL MACHEN
Zuerst können wir alle Variablen deklarieren, die wir verwenden werden; dann initialisieren wir sie und können mit der Erstellung eines Spiels beginnen. Ich habe eine Umschaltzeit verwendet, um mein Spiel einzurichten, da ich für das Spiel, das es seitdem erstellt hat, einen anderen Bildschirm habe und einfach verschiedene Funktionen aufrufe.
Schritt 3: DAS SPIEL
Die Schaltflächen können Sie zu verschiedenen Bildschirmen führen, eine Anleitungsseite, um nur einige Einblicke in mein Spiel zu geben. Zuerst bis 7 gewinnt und dann gibt es am Ende einen Gewinnbildschirm.
Das Spiel genießen.
Empfohlen:
Erste Schritte mit Amara: 7 Schritte
Erste Schritte mit Amara: Amara ist ein kostenloser Untertitel-Editor, mit dem Sie ganz einfach Untertitel zu Videos hinzufügen können – vom Unterricht bis zum persönlichen Gebrauch. Diese Anweisungen helfen Ihnen, ein Amara-Konto einzurichten, damit Sie schnell und einfach Untertitel hinzufügen können
Erste Schritte mit der Heimautomatisierung: Home Assistant installieren: 3 Schritte
Erste Schritte mit der Hausautomation: Home Assistant installieren: Wir starten jetzt die Hausautomationsserie, in der wir ein Smart Home erstellen, das es uns ermöglicht, Dinge wie Licht, Lautsprecher, Sensoren usw. über einen zentralen Hub zusammen mit einem Sprachassistent. In diesem Beitrag erfahren Sie, wie Sie in
Erste Schritte mit dem SkiiiD-Editor: 11 Schritte
Erste Schritte mit dem SkiiiD-Editor: skiiiD-Editor, Entwicklungsboard-Firmware IDEskiiiD-Editor basiert auf skiiiD (Firmware Development Engine). Jetzt ist es mit Arduino UNO, MEGA und NANO mit 70+ Komponenten kompatibel.BetriebssystemmacOS / WindowsInstallierenBesuchen Sie die Website https:
Erste Schritte mit Python: 7 Schritte (mit Bildern)
Erste Schritte mit Python: Programmieren ist großartig! Es ist kreativ, macht Spaß und gibt Ihrem Gehirn ein mentales Training. Viele von uns wollen etwas über Programmieren lernen, aber überzeugen sich selbst davon, dass wir es nicht können. Vielleicht hat es zu viel Mathematik, vielleicht der Jargon, der erschreckend herumgeworfen wird
Raspbian in Raspberry Pi 3 B ohne HDMI installieren - Erste Schritte mit Raspberry Pi 3B - Einrichten Ihres Raspberry Pi 3: 6 Schritte
Raspbian in Raspberry Pi 3 B ohne HDMI installieren | Erste Schritte mit Raspberry Pi 3B | Einrichten Ihres Raspberry Pi 3: Wie einige von Ihnen wissen, sind Raspberry Pi-Computer ziemlich großartig und Sie können den gesamten Computer nur auf einer einzigen winzigen Platine bekommen. Das Raspberry Pi 3 Model B verfügt über einen Quad-Core 64-Bit ARM Cortex A53 mit 1,2 GHz getaktet. Damit ist der Pi 3 ungefähr 50