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Loupedeck Avec Un Arduino / Loupedeck mit Arduino - Gunook
Loupedeck Avec Un Arduino / Loupedeck mit Arduino - Gunook

Video: Loupedeck Avec Un Arduino / Loupedeck mit Arduino - Gunook

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Video: Используйте MIDI-клавиатуру (например, Loupedeck) с Capture One и Darktable. 2024, November
Anonim
Loupedeck Avec Un Arduino / Loupedeck mit Arduino
Loupedeck Avec Un Arduino / Loupedeck mit Arduino

Loupedeck ist ein spezielles Klavier, das die Aktionen von Lightroom 6 oder CC mit Berührungen (voir le site) enthält.

Dieses Clavier ist ein Périphérique, das einen zuverlässigen Code für ein Potentiometer oder eine Taste für ein Plugin für Lightroom für faire Aktionen bietet.

Das Plugin MIDI2LR ermöglicht eine manuelle Bedienung von MIDI, ein Beispiel für ein PAD oder eine MIDI-Steuerung, die für das MAO verwendet wird, und die Lightroom-Funktion.

Auf einem utiliser ce-Plugin für eine Schnittstelle MIDI mit Arduino.

==========DEUTSCH============

Loupedeck ist eine spezielle Tastatur, die Aktionen in Lightroom 6 oder CC mit Touch ausführt (siehe Website).

Diese Tastatur ist ein Peripheriegerät, das den Code eines Potentiometers (oder einer Taste) mit einem Plugin in Lightroom verknüpft, um Aktionen auszuführen.

Das MIDI2LR-Plugin ermöglicht es auf die gleiche Weise, ein MIDI-Peripheriegerät, wie beispielsweise ein PAD oder einen für MAO vorgesehenen MIDI-Controller, im Feature Lightroom anzuschließen.

Wir werden dieses Plugin verwenden, um ein MIDI-Interface mit Arduino zu erstellen.

Schritt 1: Elektronik / Elektronik

Elektronik / Elektronik
Elektronik / Elektronik
Elektronik / Elektronik
Elektronik / Elektronik
Elektronik / Elektronik
Elektronik / Elektronik

6 x Potentiometer 10k (Umwelt 8€)

6 x Boutons Poussoir (Umwelt 10€)

Arduino (nano oder uno umgebung 5 oder 10€)

Du fil, de quoi souder et un cadre en bois (Umwelt 10€ le cadre en bois)

Souder les potentiomètres sur les pin A0 bis A5

Souder les Boutons poussoir sur les pins 2 à 7

Installer le tout dans le cadre…et voila !

==========DEUTSCH============

6 x Potentiometer 10k (ca. 8€)

6 x Taster (ca. 10€)

Arduino (nano oder uno ca. 5 oder 10€)

Drähte, Lötkolben und ein Holzrahmen (ca. 10€ für einen Holzrahmen)

Löten Sie die Potentiometer an den Pins A0 bis A5 und den Druckknopf an den Pins 2 bis 7.

Installieren Sie alles auf Holzrahmen … und voila!

Schritt 2: Arduino- / Arduino-Code codieren

le principe du code est assez simple, on lit the valeur of the potentiomètres and the boutons and on les transmet sous forme de note MIDI dans l'USB.

Pour le MIDI il faut installer la librairie MIDI, téléchargeable ici

==========DEUTSCH============

Der Code ist einfach, wir lesen die Potentiometer und Pushbouton-Werte und senden sie als MIDI-Note auf USB. Für MIDI il faut installer la librairie MIDI, hier herunterladbar

Schritt 3: Lier Les léments / Link-Komponenten

Lier Les léments / Link-Komponenten
Lier Les léments / Link-Komponenten

L'Arduino Communique mit l'ordinateur "en série" über den USB-Port. Die faut faire Korrespondenz mit dem Signal mit dem Plugin MIDI2LR.

Pour Cela, le Logiciel Hairless, permet d'Envoyer ein Signal du Port COM gegen ein Element MIDI. Cet élément MIDI n'étant pas existant (l'arduino n'est pas reconnu comme périphérique MIDI sur l'ordinateur) il faut "virtualiser" un port MIDI. Pour Cela on use le logiciel LoopBe1qui va donc simuler un port MIDI und permettre la liaison entre le signal qui sort de Hairless und das Plugin MIDI2Lr

"LoopBe1 ist ein internes MIDI-Gerät zum Übertragen von MIDI-Daten zwischen Computerprogrammen. Grundsätzlich ist LoopBe1 ein "unsichtbares Kabel", um einen MIDI-Ausgang einer Anwendung mit dem MIDI-Eingang einer anderen Anwendung zu verbinden."

==========DEUTSCH============

Arduino kommuniziert mit dem Computer über "seriell" über USB. Das Signal muss mit dem MIDI2Lr-Plugin verbunden sein.

Dazu ermöglicht die Software Hairless, ein Signal vom COM-Port an ein MIDI-Element zu senden. Dieses MIDI existiert nicht (Arduino wird vom Computer nicht als MIDI-Peripheriegerät erkannt), wir müssen es "virtualisieren".

Dazu simuliert die Software LoopBe1 einen MIDI-Port und ermöglicht die Verbindung des Signals von Haireless mit MIDI2Lr.

Schritt 4: Lancer Le Tout / Führen Sie es aus

Si l'on résume, quand on tourne le potentiomètre ou si un bouton est actionné, l'Arduino va récupérer la valeur, la convertir en note et l'envoyer en Série à l'ordinateur. Le Logiciel Hairless Va alors Transformer ce signal series en signal MIDI und envoyer Cela à l'interface virtual de LoopBe1. Diese Schnittstelle bietet eine Verbindung mit dem Plugin MIDI2Lr, die eine faire Entsprechung einer Berührung mit einer Aktion in Lightroom bietet.

Les logiciels ne sont pas compliqués, LooBe1 ne nécessite aucun réglage et va se cacher dans les icônes en bas a droite du PC (seule action possible de "mute" l'interface ce qui coupe l'utilisation de l'interface).

Hairless ist eine Erkundung von Arduino in einer Liste von "Serial Port" und "Gauche" (voir Schéma) und der Schnittstelle LoopBe1 und "MIDI OUT" à droite.

Geben Sie die Konfiguration des MIDI2Lr-Plugins ein, um Ihre Site mit einem expliziten Kommentar "mapper" zu melden, der eine einzige Funktion berührt.

NB: lorsque tout est lancé, il faut bouger les potentiomètres et bouton pour qu'ils émettent un signal and soient vu dans MIDI2Lr

==========DEUTSCH============

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Arduino beim Drehen des Potentiometers oder beim Aktivieren einer Taste den Wert zurückbekommt, ihn in MIDI-Noten umwandelt und ihn über ein serielles Signal an den Computer sendet. Die Hairless-Software wird dann dieses serielle Signal in ein MIDI-Signal umwandeln und an die virtuelle Schnittstelle von LoopBe1 senden. Diese Schnittstelle kommuniziert dann mit dem Plugin MIDI2Lr, das eine Verbindung zwischen einer Schaltfläche und einer Aktion in Lightroom herstellt.

Die Software ist nicht kompliziert, LooBe1 erfordert keine Regulierung und wird in Symbolen unten rechts vom PC versteckt (nur mögliche Aktion des "Mute" der Schnittstelle, was die Verwendung der Schnittstelle einschränkt). Hairless wird Arduino in seiner Liste von "Serial Port" links (siehe Plan) und dem Interface LoopBe1 in "MIDI OUT" rechts erkennen.

Für die Konfiguration des Plugins MIDI2Lr stellst du dich auf die Seite, die erklärt, wie "zuzuordnen" ein Touch eine Funktion hat.

Hinweis: Wenn alles gestartet ist, müssen Potentiometer und Taster so verschoben werden, dass sie ein Signal ausgeben und in MIDI2Lr angezeigt werden.

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