Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Fügen Sie zwei neue Teile Ihrer Wahl ein
- Schritt 2: Wenn Ihr zweiter Teil ausgewählt ist, schneiden Sie die beiden Teile
- Schritt 3: Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den zweiten Teil und klicken Sie auf "Negieren"
- Schritt 4: Wählen Sie beide Teile aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und drücken Sie dann "union"
- Schritt 5: Überprüfen Sie Ihren negierten Teil
Video: Volumenmodell in ROBLOX Studio erstellen - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:16
Solid Modeling hat viele Anwendungen in der ROBLOX-Spieleentwicklung. Solid Modeling kann verwendet werden, um Verzögerungen zu reduzieren, komplexe Formen zu erstellen und Ihr Spiel insgesamt schöner aussehen zu lassen.
Schritt 1: Fügen Sie zwei neue Teile Ihrer Wahl ein
Es spielt keine Rolle, welche Form das Teil hat, wählen Sie einfach diejenige aus, die am besten zu Ihrem Design passt.
Schritt 2: Wenn Ihr zweiter Teil ausgewählt ist, schneiden Sie die beiden Teile
Schritt 3: Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den zweiten Teil und klicken Sie auf "Negieren"
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Teil, den Sie vom ersten Teil negieren möchten, und klicken Sie dann auf "Negieren".
Schritt 4: Wählen Sie beide Teile aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und drücken Sie dann "union"
Dadurch wird der negative Teil vom normalen negiert und Sie erhalten Ihren letzten negierten Teil.
Schritt 5: Überprüfen Sie Ihren negierten Teil
Stellen Sie sicher, dass das Teil genau so ist, wie Sie es erwartet haben. Wenn sich Ihr Teil als falsch herausgestellt hat, versuchen Sie, die vorherigen Schritte rückgängig zu machen (Strg + Z) und dann Anpassungen vorzunehmen, bevor Sie es erneut versuchen.
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