Inhaltsverzeichnis:

Jean Tinguely Spinnmaschine - Gunook
Jean Tinguely Spinnmaschine - Gunook

Video: Jean Tinguely Spinnmaschine - Gunook

Video: Jean Tinguely Spinnmaschine - Gunook
Video: JEAN TINGUELY - MACHINE SPECTACLE (Mini Documentary) 2024, November
Anonim
Image
Image

Benodigheden:

· 1x Arduino Uno

· 1x USB-Kabel

· 1x Steckbrett

· 4x Solid-Core-Überbrückungsdraht

· 1x kleiner Servomotor

· 1x Servopropeller

· 1x Relais

· Ijzerdraad

· Lötzinn

· Rubberen weerstandbuisjes (?)

· Sateprikker

· Piepschuim

· Secondelijm

· Band

· Klei von Kniegummi

· Soldeerbout

Schritt 1: Bekijk Het Werk Van De Zwitserse Kunstenaar Jean Tinguely

Bekijk von Er Een Werk Is, Dat Je Na Zou Kunnen von Willen Maken
Bekijk von Er Een Werk Is, Dat Je Na Zou Kunnen von Willen Maken

Deze instructable bestaat uit twee delen. Het eerste deel isgericht op de „Hardware“: de Radaren en de Konstruktie. Het tweede deel is gericht op het werken met de arduino en de code om de servo motor te roteren.

Bekijk het werk van de Zwitserse kunstenaar Jean Tinguely. Het leukst is om het werk in een museum te bekijken, want dan kun je de daadwerkelijke sculpturen in actie zien. Online ist immer interessanter als das Werk von Jean Tinguely te vinden.

Schritt 2: Bekijk von Er Een Werk Is, Dat Je Na Zou Kunnen von Willen Maken

Bekijk von Er Een Werk Is, Dat Je Na Zou Kunnen von Willen Maken
Bekijk von Er Een Werk Is, Dat Je Na Zou Kunnen von Willen Maken

Wij zijn vooral door deze twee werken geïnspireerd geraakt.

Schritt 3: HARDWARE

HARDWARE
HARDWARE

Beslis hoeveel raderen je nodig hebt. In ons geval zijn dat er vier. Ze kunnen van verschillende omvang zijn: wij hebben één groot radar met tien „tanden“, twee kleinere mit acht tanden und één kleine mit 6 tanden. Begin met het vormen van zirkels van ijzerdraad. Draai de uiteinden van het ijzerdraad, hierbij, om elkaar heen riesig. Knip vervolgens stukjes draad van gelijke lengte, de hoeveelheid overeenkomstig met de tanden aan de wielen. Vouw deze tanden negentig graden, in het midden en soldeer ze op gelijke afstand weit aan de zirkels van ijzer, zodat er tandwielen ontstaan.

Knip nu een langer stuk ijzerdraad af en vorm in het midden een oogje. Het tandwiel wordt mit dit oogje aan de constructie bevestigd. Soldeer de uiteinde van dit stuk ijzerdraad aan een tandwiel riesig. LET OP: het oogje moet precies in het midden zitten!

Maak een van deze aantal tandwielen.

Schritt 4: Konstruktion

Konstruktion
Konstruktion

Nu een constructie waaraan we de tandwielen kunnen bevestigen: Tinguely gebruikte veel gevonden voorwerpen. Wij hadden piepschuim tot onze beschikking, dus daar hebben wij, traf behulp van sateprikkers, onze tandwielen aan ausgedehntes Gemaakt.

Schuif een rubberen buisje om de satéprikker en bevestig deze met een druppel lijm. Schuif nu het tandwiel met het oogje aan de satéprikker, doe nu nog een rubberen buisje om de prikker en bevestig deze opnieuw met een druppel lijm. De constructie zou er nu uit moeten zien als op de afbeelding

Er moet genoeg ruimte tussen de Rubbertjes zitten, zodat het love kan draaien. Er mag ook niet te veel ruimte tussen zitten, waardoor het wiel schuin gaat hangen.

Doe dit traf alle tandwielen aan aparte tandenstokers. LASSEN SIE OP: Bewaar één tandwiel! Deze moet bevestigd worden aan de Servomotor.

Schritt 5: Tandwiel-Motor

Tandwiel-Motor
Tandwiel-Motor

Plak een Tandwiel, ein riesiger Servo-Propeller und een Stuk-Klebeband. Dit wordt de motor van de Tinguely-constructie.

Schritt 6: Opzet

Opzet
Opzet

Als de wielen aan de prikkers zijn vastgemaakt kunnen ze in hetpiepschuim gestoken worden. Steek ze op haakse afstanden in het piepschuim dat enkel de tandwielen elkaar raken.

Schritt 7: Arduino

Arduino
Arduino
Arduino
Arduino

Sluit von 3 draadjes van de servo motor op dezemannier aan op je Breadboard und Arduino.

Schritt 8: Code

Code
Code

Om de motor heen en weer te laten draaien gebruik je deze code. Om de motor sneller of langzamer te laten draaien kun je de delay aanpassen. traf einen hoger getal draait hij trager und traf einen kleinen getal sneller.

De-Code:

#include Servo myServo;int pos = 0;

Void setup () { myServo.attach (9); }

Void Schleife () { for (pos = 0; pos <= 180; pos + = 1) { myServo.write (pos); Verzögerung(5); }

für (pos = 180; pos >= 0; pos -= 1) { myServo.write (pos); Verzögerung(5); }

}

Schritt 9: Sie haben es geschafft

Image
Image

Als je alle stappen goed gevoeld hebt, heb je nu een werkende Tinguely Maschine!