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Besessenes kleines Monster - Gunook
Besessenes kleines Monster - Gunook

Video: Besessenes kleines Monster - Gunook

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Video: TRAITOR PRIMARCHS - Ruinous Monarchs | Warhammer 40k Lore 2024, November
Anonim
Besessenes kleines Monster
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Dieses besessene kleine Monster wird Ihre Trick or Treater erschrecken, wenn es um das Leben geht und mit ihnen spricht. Ich verstecke ihn um die Ecke vor einigen Büschen, um ahnungslose Opfer zu erschrecken, wenn es sagt "Hallo, willst du spielen" und lache wie eine besessene Puppe über sie.

* Klicken Sie auf den Link unten, um diese besessene Roboterpuppe in Aktion zu sehen, wenn Sie sich trauen!

Hier ist, was Sie brauchen, um diesen animatronischen Hack für eine gruselige Halloween-Dekoration zu erstellen …

Eine sprechende Puppe (Kassettenspieltyp wie Cricket oder Corky.) Eine Kassette von der Puppe, die sie zum Sprechen bringt Einen MP3-Player Einen Audio-Kassetten-Player

Rechner

Eyeliner Falsches Blut oder roter Nagellack Haarfarbenspray Puppenkleidung einschließlich gestreiftem Hemd, Bluejeans, Turnschuhen 1 oder 2 Fuß Romex-Hausverkabelung oder anderer steifer Draht Heißkleber Heißklebepistole Drahtschneider Schere Audiokabel (direkt durch Mini-Kopfhörerbuchse zu Mini-Kopfhörerbuchse) Audiobearbeitungssoftware. Ich verwende kostenlose Anwendungen wie Audacity für Apple Mac OS X. Sie können 'Audacity' unter https://www.audacityteam.org herunterladen, andere Editoren funktionieren auch.

Sie finden die sprechende Puppe, den Kassettenspieler, den Kassettenadapter und den alten MP3-Player bei ebay oder Amazon. Einige der Artikel sind auch in Kaufhäusern zu finden.

Hier ist die extrahierte Audiosteuerdatei (die Pieptöne, die den Puppenmund bewegen). Ich habe mehrere Formate der Datei eingefügt, z. WAV, MP3 und AUP (Audacity-Datei) und einige verstärkte, falls die ersten Ihre Animatronik nicht gut genug funktionieren lassen. Sie benötigen nur eine der Dateien und; Die Audio-„Pieptöne“müssen auf dem linken Lautsprecherkanal bleiben, Ihre Stimme muss auf dem rechten Kanal platziert werden. Sie können jedes Audio erstellen / aufnehmen, damit die Puppe spricht, und dieses auf dem rechten Lautsprecherkanal in Übereinstimmung mit Ihren linken Kanalsteuersignalen platzieren.

Schritt 1:

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Das kleine Monster zum Sprechen bringen…. Für dieses Projekt habe ich eine sprechende animierte Cricket-Puppe verwendet, aber Corky oder andere animierte sprechende Puppen vom Kassettenspielertyp sollten auch gut funktionieren. Verbinden Sie mit einem normalen Kassettenrecorder und einem geraden Stereo-Minikopfhöreranschlusskabel (Kabel mit einer Stereo-Minikopfhörerbuchse an jedem Ende) das Kabel vom Kopfhöreranschluss des Kassettenrecorders mit dem Mikrofoneingang eines Computers. Legen Sie eine der Kassetten der sprechenden Puppe ein, die die Puppe zum Sprechen bringt und den Mund animiert. Jetzt sind Sie bereit für den nächsten Schritt; Aufnahme und Bearbeitung der Audiospuren.

Schritt 2:

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Aufnahme und Bearbeitung der Audiospuren;

Sie können einen kostenlosen Editor 'Audacity' unter www.audacityteam.org herunterladen, andere Editoren funktionieren auch.

Drücken Sie auf dem Kassettenspieler auf Play und nehmen Sie mit der Audiobearbeitungssoftware einige Minuten des Bandes auf den Computer auf. Sehen Sie sich dann den linken und rechten Audiokanal auf dem Computer an, hören Sie sich jeden Kanal an und notieren Sie, welcher Kanal Audiotöne oder Signaltöne enthält und welcher Kanal die Puppenstimme hat. Bei meinem waren die Pieptöne auf dem rechten Kanal und die Stimme auf der linken Seite. Die Pieptöne auf dem rechten Kanal sind der animatronische Kanal und sie werden synchron mit dem Gesang auf dem linken Kanal sein, so bewegen sprechende Puppen mit Kassetten den Mund zur richtigen Zeit. Die Pieptöne sind Audiospitzen, die wie mehrere Sinuswellen in kurzen Bursts dicht beieinander aussehen. Nachdem Sie die Audiokanäle identifiziert haben, können Sie eigene Audiosignale hinzufügen und die Mundbewegungen der Puppe damit synchronisieren, indem Sie die Pieptöne an die Sprache anpassen. Sie können ein Mikrofon oder frühere Aufnahmen verwenden, um Ihre gruselige Puppenstimme zu einer neuen Aufnahme auf dem Computer hinzuzufügen. Trennen Sie den Kassettenspieler von Ihrem Computer und schließen Sie ein Mikrofon an oder verwenden Sie das eingebaute Mikrofon. Nehmen Sie Ihre gruseligen Vocals auf oder verwenden Sie vorab aufgenommene Vocals, schneiden Sie die Vocals aus und fügen Sie sie über den Original-Puppengesang auf den Vocal-Kanal ein (meiner war der linke Lautsprecherkanal). Bearbeiten Sie dann die animatronischen Signaltöne des rechten Kanals, um sicherzustellen, dass Sie die Signaltöne kopieren und in Bereiche einfügen, in denen es Gesang gibt, und Signaltöne entfernen, in denen kein Gesang vorhanden ist. Dadurch bewegt sich der Mund deiner gruseligen Puppe zu deinem Gesang auf deiner benutzerdefinierten Audiospur. Stellen Sie sicher, dass Sie am Ende Ihrer Aufnahme etwas Leerraum oder Totzeit hinzufügen. Wenn Sie also einen MP3-Player auf Endlosschleife stellen, hat er zwischen den Vocals etwas Zeit. Ich habe ein oder zwei Minuten „tote Luft“zwischen den Vocals verwendet. *Hinweis.. im Audio-Editor-Bild ist die linke Spur mit den animatronischen Tönen die oberste Spur. *Siehe das Video zum Bearbeitungsprozess hier:

Schritt 3:

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Sobald Sie Ihre Audio-Vocals und animatronic-Töne synchronisiert und gespeichert haben, kopieren Sie sie auf einen MP3-Player. Dies ist ein großartiges Projekt, um einen alten MP3-Player zu verwenden, der nicht viel Musik enthält. Ich habe einen Muvo 128 MB MP3-Player von Creative Labs verwendet, der gleichzeitig als Memory-Stick dient. Um es zu testen; Spielen Sie es über Kopfhörer ab, die an den MP3-Player angeschlossen sind, und hören Sie den linken und rechten Kanal. Sie sollten Pieptöne auf einem Ohr und Gesang auf dem anderen hören. Um diese benutzerdefinierte Audiospur mit Ihrem Puppenmonster zu verbinden, stecken Sie einen Auto-Audio-Kassettenbandadapter in Ihren MP3-Player und legen Sie den Kassettenadapter in Ihren Puppenkassettenplayer. Die meisten Puppen werden mit C- oder D-Batterien betrieben, um die Motoren zu betreiben, und manchmal mit einer separaten 9-Volt-Batterie für die Audiokreise. Schalten Sie den Puppen-Kassettenplayer ein, drücken Sie den Wiedergabehebel, stellen Sie den Lautstärkeregler ein, schalten Sie den MP3-Player ein und drücken Sie die Wiedergabetaste. Sie sollten Ihre Audio-Vocals von der Puppe hören und sehen, wie sich der Mund mit den Vocals bewegt. Wenn Sie Pieptöne anstelle von Audio hören, sind die Tracks umgekehrt und Sie müssen zum Audio-Editor des Computers zurückkehren und die Tracks ausschneiden / in den richtigen Kanal einfügen und erneut auf Ihrem MP3-Player speichern. Sobald Sie die Audiofunktion haben, können Sie in den nächsten Schritten am Aussehen der Puppe arbeiten.

Schritt 4:

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Schneiden Sie die Puppenhaare kurz, wenn das Haar lang ist. Verwenden Sie zum Färben der Haare Haarfärbespray, in diesem Fall habe ich eine rote Farbe verwendet.

Schritt 5:

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Tragen Sie mit einem Eyeliner Narben auf Stirn und Wange auf, verwenden Sie dann roten Nagellack oder Kunstblut und bedecken Sie die Narben. Verwenden Sie den Eyeliner, um die Augen und den Mund abzudunkeln und alle Linien im Gesicht zu betonen. Meine Puppe hatte leuchtend blaue Augen und große Pupillen, was die Augen für dieses Projekt zu süß machte, also beschloss ich, die Augen in einer gruselig grünen Farbe zu malen. Ich habe mit einem Zahnstocher die Linien in jedem Auge gekratzt und die Pupillen mit Schwarz verkleinert.

Schritt 6:

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Für mein Thema kleidete ich meine wie eine besessene Killerpuppe. Ich trug ein gestreiftes Hemd, Jeans und Turnschuhe. Ich habe ungefähr 2 Fuß Romex-Hausverkabelung, oder Sie können jeden steifen Draht verwenden, in seine Kleidung auf der Messerseite gelegt. Der Draht verlief von seinem Knöchel bis zu seinem Handgelenk, damit ich die Hand, die das Messer hochhielt, posieren konnte. Kleben Sie ein Plastikmesser in seine Hand, kleben Sie Kunstblut oder roten Nagellack auf die Messerklinge und inszenieren Sie ihn an einem Ort, der Ihre Gäste erschreckt, wenn sie ihn treffen.