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Tastaturschnittstelle mit 8051 und Anzeige von Tastaturnummern in 7 Segmenten - Gunook
Tastaturschnittstelle mit 8051 und Anzeige von Tastaturnummern in 7 Segmenten - Gunook

Video: Tastaturschnittstelle mit 8051 und Anzeige von Tastaturnummern in 7 Segmenten - Gunook

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Video: 24-Tasten-Tastatur, Tastenfeld, Schalterarray, Funktionsprüfung mit Multimeter 2024, Juli
Anonim
Tastaturschnittstelle mit 8051 und Anzeige von Tastaturnummern in 7 Segmenten
Tastaturschnittstelle mit 8051 und Anzeige von Tastaturnummern in 7 Segmenten

In diesem Tutorial erzähle ich Ihnen, wie wir die Tastatur mit 8051 verbinden und die Tastaturnummern in der 7-Segment-Anzeige anzeigen können

Schritt 1: Verwendete Software

Verwendete Software
Verwendete Software
Verwendete Software
Verwendete Software
Verwendete Software
Verwendete Software

Da wir die Proteus-Simulation zeigen, BENÖTIGEN SIE FÜR DIE CODIERUNG UND SIMULATION:

1 Keil uvision: Es gibt viele Produkte von Keil. Sie benötigen also einen c51-Compiler. Sie können diese Software hier herunterladen

2 Proteus Software für Simulation: Dies ist die Software zum Zeigen von Simulationen. Sie erhalten viele Informationen, um diese Software herunterzuladen.

Wenn Sie dies in Hardware tun, benötigen Sie eine Software, die Flash-Magie ist, um den Code in Ihre Hardware hochzuladen. Denken Sie daran, dass Flash Magic von nxp entwickelt wurde. Sie können also nicht alle Mikrocontroller der 8051-Familie über diese Software hochladen. So können Sie nur Philips-basierten Controller hochladen.

Schritt 2: Verwendete Komponenten:

Verwendete Komponenten
Verwendete Komponenten
Verwendete Komponenten
Verwendete Komponenten

Hier in unserem Demo-Video verwenden wir die Proteus-Simulation, aber wenn Sie dies in Ihrer Hardware tun, benötigen Sie diese Komponenten für dieses Projekt:

8051 Entwicklungsboard: Wenn Sie also dieses Board haben, ist es besser, den Code einfach selbst hochzuladen.

Sieben-Segment-Anzeige: In diesem Projekt verwenden wir eine gemeinsame Anodenanzeige.

4*3-Tastaturmatrix: Hier verwenden wir eine 4*3-Tastaturmatrix. Sie können also eine 4 * 3-Matrix oder eine andere Matrix wie 4 * 4 verwenden, kein Problem. Dafür müssen wir noch einen kleinen Schritt in unseren Code einfügen

USB-zu-UART-Konverter: Dies ist ein 9-poliger D-Stecker für RS232-O / p-ÜberbrückungsdrähteEinige Überbrückungsdrähte

Schritt 3: Schaltplan:

Schaltplan
Schaltplan

Schritt 4: Code und Video

Die gesamte Projektbeschreibung finden Sie im obigen Video

Den Quellcode erhalten Sie von unserem GitHub Link

Wenn Sie Zweifel an diesem Projekt haben, können Sie uns gerne unten kommentieren. Und wenn Sie mehr über eingebettete Systeme erfahren möchten, besuchen Sie unseren YouTube-Kanal

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