Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Integrantes
- Schritt 2: Beschreibung
- Schritt 3: Problema Y Misión
- Schritt 4: Schritt 1: Diseñar Las Llantas De La Nave Espacial ADELE
- Schritt 5: Schritt 2: Diseñar El Platillo Volador De ADELE
- Schritt 6: Schritt 3: Cabina Espacial ADELE
- Schritt 7: Schritt 4: Diseño Y Creación Del Motor O Cuerpo De La Nave Espacial
Video: ROBOGEODELE - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:19
ADELE, es un robot que nos ayudará a introducir la temática de robótica en nuestras escuelas. Con esta herramienta pretendemos hacer que el thema de las figuras regulares (Matemática), del sistema solar (Ciencias Naturales) und Inglés deje de ser difícil de aprender, debido a que proponemos dos etapas de integration. La Primera parte consiste en que el docente prepara un material didáctico que le allowe ambientar el aula de clases (Dichos pasos de preparación de material de ver más detalles más adelante), una vez que tiene todo listo para realizar dos ejercicio:
a) El docente diseñará en el piso 03 figuras geométricas con cinta aislante negra, debido a que una de las funciones del robot es seguir la línea negra, después de la demostración a los alumnos como ADELE puede seguir programado de bar un c la línea recta, una vez que el robot completa el movimiento, el maestro tendrá la oportunidad de abordar los estudiantes con las siguientes preguntas:
1. Cuál es la forma de la figura?
2. Cuántos lados tiene?
3. Cuántos lados iguales posee?
4. De acuerdo a esta figura que observan cuantos objetos hay en sus casas que tiene la misma forma?
5. Qué tipos de dibujos podemos hacer con ella?
b) Una vez que el niño o niña ya ha contextualizado las figuras geométricas, el ambiente, el salón de clases, la dispersión de todo el piso, las figuras que conforman el sistema solar; Donde el alumno programará a ADELE, von medio de código de barra para que el robot se desplace von las planetas formando figuras geométricas.
Schritt 1: Integrantes
Ausgearbeitet von:
- Christopher Arteaga
- Nayiri Urbina
- Linton Ugarte.
Schritt 2: Beschreibung
Concepto Regenschirm:
Identificación de figuras geométricas und sus características.
Metadaten:
Definir las figuras geométricas regulares.
Conocimiento previo:
- Estudiar los movimientos de ADELE.
- Conocer las figuras geométricas regulares son aquellos que tienen todos sus lados y ángulos iguales.
Kompetenzen:
- Trabajo en equipo.
- Liderazgo
- Pensamiento lógico
- Wortschatz
- Circulo, Cuadrado und Triángulo.
Materialien:
- Papel de Farbe.
- Silicio en gel
- Tijera
- ADELE
- Anleitung zur Aktivierung von ADELE
- Cinta negra aislante
- Reglas
- Lápiz de grafito.
Schritt 3: Problema Y Misión
Probleme:
Con este proyecto trataremos los niños y las niñas de 1ro - 3er grado que que identifiquen las características de las figuras geométricas.
Mission:
Lograr que los niños y las niñas se introduzcan a la robótica, en su aprendizaje diario con la disciplina de la matemática, dentro del contenido de las figuras geométricas.
Schritt 4: Schritt 1: Diseñar Las Llantas De La Nave Espacial ADELE
Se redondea el borde del vaso, para Evitar Que sea muy abierto y roce el suelo, Seguido de Ello se diseñarán y Líneas Cuadrados con el marcador de la punta fina Sharpie en la parte externala del vaso, para darle vistosidad al
Una vez listo en el vaso se adhirió en la parte inferior del mismo un trozo de Cinta de enmascarar y se pegó al proceso de centrado en la parte centrada.
Schritt 5: Schritt 2: Diseñar El Platillo Volador De ADELE
Usaremos un plato desechable para ähnlich nuestra nave espacial y le colocamos varias recortes de cinta que simularán nuestros tentabot.
Dichas cintas se harán tomando hojas de post-it para aprovechar la pega que poseen y así ubicarlas alrededor del plato, simulando ser sensores de figuras geométricas.
Schritt 6: Schritt 3: Cabina Espacial ADELE
Para crear la cabina espacial, lo primeo que necesitamos es obtener los recursos como:
- Botella Limpia de Refresco.
- Fomi.
- Bilder von Replikar el Roboter.
- Tijera.
- Lápiz de grafito.
Seguidamente tomamos la botella reciclada le quitaremos la etiqueta y cortaremos por la mitad para poder simular la cabana espacial, el siguiente paso a realizar es la creación del robot que está dentro de la nave, es por ello que nosoque busgená de robot que puedan replicar (a mano alzada), para que simule nuestros pilotos de la nave.
Así mismo para aprovechar el fomi, dibujaremos pequeñas imágenes de las figuras geométricas regulares, las recortamos y pegamos en la parte de los laterales del platillo espacial para la vida en nuestra nave, aquí el docente puede creative desarroll.
Schritt 7: Schritt 4: Diseño Y Creación Del Motor O Cuerpo De La Nave Espacial
Lo que se quiere es cuidar el motor del robot, es por eso se ha encontrado una caja pequeña que debe cubrir el motor de ADELE, pero sin interferir und el funcionamiento del mismo.
Así mismo, en la parte trasera de la caja, quedará descubierta para que se haga precisamente eso programar
los movimientos, es por eso que solo 03 lados de los 04 que posee la caja se ha decorado para darle vida a nuestra nave espacial.