Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Configurando El Puerto Serial En Vixen (Konfigurieren der seriellen Schnittstelle von Vixen)
- Schritt 2: Konfigurar # De Canales (Anzahl der Kanäle einstellen)
- Schritt 3: Configuración Puerto Serial (Konfigurieren des seriellen Ports)
- Schritt 4: Configuración De Encabezados (Konfigurieren des Headers)
- Schritt 5: Configurar Un Elemento Para Pixeles (Element für die Pixel konfigurieren)
- Schritt 6: Crear El Grupo De Pixeles (Erstellen einer Pixelgruppe)
- Schritt 7: Agregar Control RGB a Los Pixeles (RGB-Steuerung zu Pixeln hinzufügen)
- Schritt 8: Vincular Pixeles Con Canales Del Controlador (Patching-Pixel - Arduino)
- Schritt 9: Validar La Vinculación (Validate Patching)
- Schritt 10: Diagrama De Conexión De Arduino UNO (Arduino UNO-Diagramm)
- Schritt 11: Diagrama De Conexión De Arduino NANO (Arduino NANO-Diagramme)
- Schritt 12: Crear Mi Primera Secuencia (Erstelle meine erste Sequenz)
- Schritt 13: Agregar Audio (Audio hinzufügen)
- Schritt 14: Verificar Audio (Audio validieren)
- Schritt 15: Detectar Beats Del Audio (Audio Beats / Bar erkennen)
- Schritt 16: Crear Un Efecto (Effekt erstellen)
- Schritt 17: Configuración De Efectos (Effektkonfiguration)
- Schritt 18: Corre Tu Secuencia (Paly-Sequenz …)
Video: Luces De Navidad Con Pixeles (Weihnachtslichter Pixeles) - Deutsch - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:19
Spanisch
Que es Vixen Lights?
Vixen Lights ist eine Software für Heimwerker (hágalousted mismo). Die letzte Version 3.x ist komplett neu für neue Pixel RGB-intelligentes.
Lo puedes descargar en la ligaente liga https://www.vixenlights.com/downloads/ Este Tutorial ist basado in der Version 3.4u2 64 Bit.
Ist es ein Pixel?
Ein Pixel und ein Cluster von 3 LEDs, die aus 3 Primärfarben bestehen (Rojo, Verde und Azul). La intensidad de estos colores puede varias para crear otros colores. La tira con pixeles WS2812B que se está usando tiene ein chip que acepta data in a Puerto, depliega la información asignada y la pasa la data al siguiente pixel. Para este ejemplo se trata de una tira de pixeles de 4mts, con 60 pixel x metro. Se puede identificar muy fácil una tira de pixeles vs una tira de RGB, la tira de pixeles utiliza 3 Kabel, +5v, Tierra y Data, mientras una de RGB utiliza 4.
Arduino como Controlador
La Mayoría de las Tarjetas von Arduino mit einer einzigen Benutzeroberfläche, die eine Benutzeroberfläche für die Computadora mit den richtigen Vixen Lights und den Pixel-Titas bietet.
Solo que varias tarjetas están limitadas por la velocidad del procesador, tamaño de memoria y tamaño de almacenamiento, pero la mayor limitante es la velocidad de puerto serial. La Mayoría de los arduinos no pueden ir más rápido de 115, 200 baudios, el topo de pixeles es de 300 para que se puedan refrescar cada 50ms.
Es ist eine inkrementelle Anzahl von Pixeln, die inkrementiert und eine Frequenz von 100 ms aktualisiert wird.
Descargar el IDE de arduino de la siguiente liga:
Este turorial esta basado en David Hunt - blog.huntgang.com
Descarga la librería de https://fastled.io/ und colócala dentro de la librería Arduino de tus documentos.
Englisch
Was ist Vixen Lights?Vixen Lights ist eine Software für Heimwerker-Beleuchtungsautomatisierungsdisplays. Die neueste Version 3.x war ein komplettes Redesign, um adressierbare „Pixel“-Lichter zu unterstützen.
Sie können es unter https://www.vixenlights.com/downloads/ herunterladen. Dieses Tutorial basiert auf der Version 3.4u2 64 Bit.
Was ist ein Pixel?Ein Pixel ist eine Ansammlung von 3 Leuchtdioden (LEDs), die aus den drei Primärfarben (Rot, Grün und Blau) bestehen. Die Intensität dieser drei Farben (LEDs) kann variiert werden, um andere Farben zu erzeugen. Die WS2812B-Pixel, die ich in meinem Beispiel verwende, enthalten einen Integrate Circuit (IC)-Chip, der Daten an einem Port akzeptiert, die an ihn adressierten Informationen anzeigt und Daten an das nächste Pixel weitergibt. Für mein Display habe ich Strings von 5 Metern gekauft, die 30 Pixel für jeden Meter oder 150 Pixel für 5 Meter haben. Adressierbare RGB-"Pixel" -Streifen können normalerweise erkannt werden, weil sie 3 Drähte haben. Eine für Strom, eine für Masse und eine für Daten. Im Gegensatz dazu sind RGB „dumme“Streifen daran zu erkennen, dass sie 4 Drähte haben. Normalerweise eine für die Leistung und eine für jede Farbe Rot, Grün und Blau
Arduino-Controller
Viele der Mainstream-Arduino-Boards können als Controller verwendet werden, um der Mittelsmann zwischen dem Computer mit Vixen Lights und den eigentlichen RGB-Pixelstreifen zu werden.
Verschiedene Boards haben unterschiedliche Hardwarebeschränkungen wie Prozessorgeschwindigkeit, Speichergröße (RAM) und Speichergröße. Der größte einschränkende Faktor, den wir beim Testen gefunden haben, war jedoch die Geschwindigkeit des seriellen Ports. Die meisten Arduinos können nicht schneller als 115, 200 bps gehen. Wenn wir die Farbcodes für jede der drei Farben für 150 Pixel (auch bekannt als 450 Farben) mit 115, 200 bps über den seriellen Port schieben, können wir berechnen, dass die Übertragung 45 Millisekunden dauert. Dies bedeutet, dass wir jedes Pixel alle 50 Millisekunden (oder 20 Mal pro Sekunde) sicher aktualisieren können.
Laden Sie das Arduino IDE-Formular herunter:
Dieses Tutorial basiert auf David Hunt - blog.huntgang.com
Sie können die Bibliothek von https://fastled.io herunterladen und die Dateien in Ihrem Arduino Libraries-Ordner ablegen
Schritt 1: Configurando El Puerto Serial En Vixen (Konfigurieren der seriellen Schnittstelle von Vixen)
Spanisch
Für die Verwendung von Arduino-Como-Controllern, können Sie die Konfiguration des Vixen 3.x-Systems durchführen.
Englisch
Agrega un Generic Serial Controller del menú
Um den Arduino-Controller zu verwenden, müssen Sie ihn in Vixen 3.x konfigurieren. Der folgende Prozess wurde mit. dokumentiert
Fügen Sie einen generischen seriellen Controller für das Menü oben rechts hinzu.
Schritt 2: Konfigurar # De Canales (Anzahl der Kanäle einstellen)
Spanisch
Ahora definiremos el # de salidas de nuestro controlador, si en mi caso use 30 pixeles debo multiplicarlo x 3, es decir cada pixel tiene 3 leds en su interior, lo que da igual a 90 salidas.
Englisch
Stellen Sie die Anzahl der Ausgänge für den Controller ein. Diese Zahl sollte das Dreifache der Pixelzahl betragen. In meinem Beispiel konfiguriere ich 30 Pixel, was bedeutet, dass ich die Ausgabeanzahl auf 90 setze.
Schritt 3: Configuración Puerto Serial (Konfigurieren des seriellen Ports)
Spanisch
En la parte inferior derecha dar clic en el engrane, ahora a configurar el puerto COM. Para hacer esto daremos clic en el puerto und seleccionamos el puerto que tiene asignado el Arduino, también configuraremos el velocidad de los baudios a 115200, el resto se queda como esta.
Englisch
Klicken Sie in der unteren rechten Ecke auf das Gera-Symbol, jetzt konfigurieren wir den COM-Port. Dazu wählen wir den COM-Port für den Arduino aus. Mein Beispiel ist COM13, aber Ihres wird wahrscheinlich anders sein. Wir wollen auch die Baudrate auf 115200 konfigurieren. Die restlichen Einstellungen können Sie belassen.
Schritt 4: Configuración De Encabezados (Konfigurieren des Headers)
Spanisch
Configuraremos el Texto de Encabezado, en mi caso es >>030<<, esto le indica al código instalado en arduino el número de pixeles que estará recibiendo, siempre el número se debe ingresar en valor de escaro dí gite inicio, sino tendrás error und los pixeles.
Englisch
Hier fügen wir die Anzahl der Pixel in den Header ein, damit der Arduino weiß, wie viele Pixel er empfangen soll. Die Pixelanzahl darf 300 oder weniger betragen und muss als dreistelliger Wert eingegeben werden. Auch hier verwendet mein Beispiel 030 Pixel, daher werde ich ihm zwei Nullen voranstellen. An dieser Stelle sollten Sie auf Ihrem Arduino eine Reihe von blinkenden Auffälligkeiten sehen, da sie jetzt die seriellen Daten empfängt.
Schritt 5: Configurar Un Elemento Para Pixeles (Element für die Pixel konfigurieren)
Spanisch
En la esquina superior izquierda detro del cuadro de selección, seleccionamos single item, damos click and the botón verde with a signo de +, nombralo como Pixel Strip.
Englisch
Oben links sehen Sie ein Dropdown-Feld, wählen Sie Single Item, klicken Sie auf die Schaltfläche Grün hinzufügen und nennen Sie es Pixel Strip.
Schritt 6: Crear El Grupo De Pixeles (Erstellen einer Pixelgruppe)
Spanisch
Sobre el nombre de Pixel Strip que acabas de crear da derecho y selecciona Add Multiple. Zum Angeben von Pixeln, Auswahl von Nummern, Definition einer Nombre, (Sie verwenden Pixel Strip) und wählen Sie die Anzahl der Pixel aus, die mit 30 angezeigt wird.
Englisch
Als nächstes klicken wir mit der rechten Maustaste auf den gerade erstellten Pixelstreifen und wählen Mehrere hinzufügen. Um alle Pixel hinzuzufügen, wählen wir Nummerierte Elemente aus, definieren einen Namen (ich habe Pixelstreifen verwendet) und wählen dann die Anzahl der zu generierenden Pixel aus (30 in meinem Beispiel). Sie sollten alle Namen in der Liste sehen, bevor Sie auf OK klicken.
Schritt 7: Agregar Control RGB a Los Pixeles (RGB-Steuerung zu Pixeln hinzufügen)
Spanisch
Wählen Sie den Pixel-Strip aus und konfigurieren Sie die Farbhandhabungseigenschaften, indem Sie diese Einstellungen und die niedrigere Qualität in einem Würfel mit den Würfeln konfigurieren:, mit Klick und Farbhandhabung auswählen. Seleccionaremos „Sie können jede Farbe haben: Sie sind voll RGB und mischen jede Farbe“.
Englisch
Jetzt werden wir den Pixelstreifen hervorheben und die Eigenschaft Color Handling konfigurieren. Wir wählen "Sie können jede Farbe haben: Sie sind voll RGB und mischen sich zu jeder Farbe."
Schritt 8: Vincular Pixeles Con Canales Del Controlador (Patching-Pixel - Arduino)
Spanisch
Este es el paso final donde assignamos los elementos al controlador, para hacer este paso selecciona del lado izquierdo und el controlador generic del lado derecho bajo el nombre que le hayas puesto. El número de puntos sin conectar debe ser el mismo. Lo único que queda es darle clic en el botón Patch Elements y ya está listo.
Englisch
Der letzte Schritt, bevor wir Feierabend machen können, ist das Patchen des Elements auf den Controller. Markieren Sie dazu links den Pixel Strip und rechts den Generic Serial Controller. Die Anzahl der nicht verbundenen Patchpunkte sollte übereinstimmen. Sie müssen nur noch auf Patch Elements to Controllers klicken und dann sind Sie bereit für Christmas Light.
Schritt 9: Validar La Vinculación (Validate Patching)
Spanisch
Para comprobar que esta correcto deberás ver un ejemplo como el de la vista gráfica.
Englisch
Wenn Sie erfolgreich waren, sollte Ihre grafische Ansicht in etwa so aussehen.
Schritt 10: Diagrama De Conexión De Arduino UNO (Arduino UNO-Diagramm)
Spanisch
Usar resistencia de 470 Ohm
Englisch
470 Ohm Widerstand verwenden
Schritt 11: Diagrama De Conexión De Arduino NANO (Arduino NANO-Diagramme)
Spanisch
Usar resistencia de 470 Ohm
Englisch
470 Ohm Widerstand verwenden
Schritt 12: Crear Mi Primera Secuencia (Erstelle meine erste Sequenz)
Spanisch
Abrir Vixen Sotware, dar clic en New Sequence…
Englisch
Öffnen Sie Vixen und klicken Sie auf Neue Sequenz…
Schritt 13: Agregar Audio (Audio hinzufügen)
Spanisch
Importar neue Audio desde el menu de Tools, bevorzugte utilizar formatos mp3
Englisch
Audio aus dem Tools-Menü importieren, mp3 verwenden.
Schritt 14: Verificar Audio (Audio validieren)
Spanisch
Así debe de Verse nuestra pantalla, pueden notar que la onda de música está cargada en la parte superior, en la barra superior pueden encuentran dos lupas una de + y otra -, que sirven para alejar o aumenti elemá l rea de donde estaremos trabajando.
Englisch
Wenn Sie erfolgreich waren, sieht Ihr Bildschirm so aus, Sie können mit dem Zoom-Tool hinein- oder herauszoomen, dies wird in der Timeline helfen.
Schritt 15: Detectar Beats Del Audio (Audio Beats / Bar erkennen)
Spanisch
Vamos ein Korrer ein Verfahren zum Detektieren von Beats de la Música, Sie müssen keine Ayudará a la hora de armar las Secuencias, dentro de Tools - Audio, Podrán Observar en la imagen las lineas alineadas a los Beats de la música.
Englisch
Jetzt gehen wir zurück zu Tools, Audio und wählen Beat/Bar Detector. Dieser Vorgang wird dazu beitragen, die Effekte perfekt mit dem Audio abzustimmen. Sie werden viele weiße Linien sehen.
Schritt 16: Crear Un Efecto (Effekt erstellen)
Spanisch
De nuestro lado izquierdo hay un menú de Effects, Basic Lighting, Pixel Lighting, ambos menús puedes ser utilizados con Pixeles, vamos a dar clic en Chase
Nota: En este ejemplo veremos cómo le encienden con un efectode seguimiento los 30 pixeles
Englisch
Vom linken Menü rufen Sie Effekte auf, es gibt 2 Untermenüs, Basic Lighting, Pixel Lighting, beide Menüs können mit Pixeln verwendet werden, klicken wir auf Chase, Drag & Drop auf Ihre Pixel Strip Line, verwenden Sie die Maus, um die Größe des Effekts zu ändern.
Hinweis: In diesem Beispiel werden wir sehen, wie die 30 Pixel im Chase-Modus aufleuchten.
Schritt 17: Configuración De Efectos (Effektkonfiguration)
Spanisch
Seleccionamos el efecto en la línea de tiempo, del lado derecho se activará un menú de configuración del efecto, donde podremos modificar, intensidad, dirección, color, etc.
Englisch
Wählen Sie den Effekt aus der Timeline aus, im Ridh-Menü sehen Sie weitere Optionen zum Ändern von Richtung, Farbe, Puls, Tiefe usw., spielen Sie mit dem Effekt, und Sie können die Effektvorschau aktivieren.
Schritt 18: Corre Tu Secuencia (Paly-Sequenz …)
Spanisch
Klicken Sie auf PLAY, diviértete, hay mucho Tutorials in YouTube.
Anmerkung: Una vez que conectes tu Arduino and abras Vixen Light, um eine parpadear los leds Rx - Tx, esto indica que Arduino está esperando recibir información por el puerto Serial.
Da klicken Sie auf die größte Liga für das Video
Englisch
Klicken Sie oben links auf Play, viel Spaß, YouTube hat viele Beispiele.
Hinweis: Wenn Ihr Arduino mit dem Computer verbunden ist und die Vixen-Software geöffnet ist, sehen Sie das RX - TX auf dem Arduino blinken, dies bedeutet, dass Arduino auf Anweisungen von Vixen wartet.
Klicken Sie auf den Link, um das VIDEO zu sehen
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