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2025 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2025-01-13 06:56
Das Konzept besteht darin, eine einzigartige modulare Leuchte zu schaffen, die der Benutzer nach Belieben konfigurieren kann und den spezifischen Raum nutzt, den er nutzen möchte. Die Lampe ist dimmbar und wird per Touch gesteuert. Der modulare Einsatz dieser Leuchte besteht darin, den Stromkreis mit den austauschbaren Glühbirnen zu schließen.
Materialien:
Kupferband Rot
Holz
Kupferkabel
Kupfergewebe
Acryl
Metallband
Heißklebepistole und Kleber
SMD-LEDs
Nicht abisolierter Draht
Arduino
Ultraschallsensor
Runder kraftempfindlicher Widerstand (FSR)
10k und 220 Ohm Widerstände
Lötzinn + Lötkolben
Schere
X-acto/Cutter
Herrscher
Schritt 1: Erstellen der Stromanschlüsse und Drähte
Zu Beginn müssen Sie den Stecker zwischen dem Arduino und der Lampe einrichten.
In diesem Fall sind Magnete eine gute Wahl, um den Strom fließen zu lassen und ein abnehmbares Netzkabel zu haben.
Sie sollten ein komplettes Stromkabel haben und dann die beiden Enden nahe dem Arduino-Ende des Kabels abschneiden. Indem Sie die Kabelfarben erkunden, befestigen Sie einen Magneten an jedem von ihnen und gehen Sie (in diesem Fall mit einem Lego-Stück) an jedem vorbei, damit sie sich nicht berühren.
Machen Sie nun dasselbe mit dem anderen Ende des Kabels, damit Sie den Stromfluss vervollständigen können.
Tipp: Bitte beachten Sie die Farbeinstellung und die Steckrichtung des Kabels.
Schritt 2: Erkundung der Schaltung
Erkunden Sie nun die Schaltung mit einem Steckbrett, folgen Sie der Struktur in den Bildern, montieren und testen Sie die Schaltung mit einem Steckbrett, bevor Sie das Kupferband und den Lötkolben verwenden.
Tipp: Verwenden Sie für den Kraftsensor einen 10K-Widerstand und für die LED einen 220-Widerstand.
Schritt 3: Erstellen der Struktur und der Glühbirnen
Um die Struktur zu erstellen, verwenden Sie Ihre Vorstellungskraft, Sie sollten 3 Hauptsachen beachten.
1. Das Gehäuse sollte genügend Platz für das Arduino und die Schaltung haben.
2. Das Gehäuse sollte einen leichten Zugang zum Stromkreis haben.
3. Die Struktur sollte einen Halter für die Glühbirnen haben, die positiven und negativen Strom aus dem Stromkreis führen, um den Stromkreis zu schließen.
Verwenden Sie das Holz und die Materialien, die Sie als Hauptgehäuse und Sockel für die Lampe verwenden möchten. Sie können die Form dieser Lampe verwenden, um eine Idee für Ihr Design zu haben.
Schritt 4: Einrichten des Codes
Verwenden Sie den Beispielcode, um Ihre Schaltung und das Arduino zu konfigurieren.
#include "SR04.h"#define TRIG_PIN 12#define ECHO_PIN 13 SR04 sr04 = SR04(ECHO_PIN, TRIG_PIN); lange ein; const int sensorPin = A0; const int ledPin = 9; int FadeValue; int-Wert;
Void setup () { Serial.begin (9600); pinMode (ledPin, AUSGANG); }
Leere Schleife () {
Wert = analogRead (sensorPin); Serial.println (Wert); Wert = Karte (Wert, 0, 1023, 0, 255); while(Wert>1 && Wert<255){ a=sr04. Distance(); Serial.print (a); Serial.println("cm"); Verzögerung (100); Wenn (a = = 3) {analogWrite (ledPin, 0); aufrechtzuerhalten. Wenn (a = = 8) {analogWrite (ledPin, 10); aufrechtzuerhalten. Wenn (a = = 12) {analogWrite (ledPin, 60); aufrechtzuerhalten. Wenn (a = = 18) {analogWrite (ledPin, 100); aufrechtzuerhalten. Wenn (a = = 22) {analogWrite (ledPin, 180); aufrechtzuerhalten. Wenn (a = = 30) {AnalogWrite (ledPin, 255); }
}
}
Schritt 5: Einrichten der fertigen Lampe
Nachdem Sie nun die Struktur und die Glühbirnen haben, können Sie die Lampe aufstellen. Erinnern:
1. Mit der Touch-Taste kann der Sensor mit dem Lesen beginnen.
2. Der Dimmer wird von Ihrer Hand gesteuert, wenn er sich in der Nähe der Lampe befindet, wird er ausgeschaltet, wenn er weiter entfernt ist, wird das Licht heller.
3. Sie können die Glühbirnen jederzeit wechseln.
Tipp: Denken Sie daran, dass die LED-Lampe eine Seite hat (positiv und negativ).
Schritt 6: Genießen Sie Ihre neue Dekorationsfunktion
Platzieren Sie Ihre Lampe in Ihrem Haus und genießen Sie Ihre neue hausgemachte Dekoration.