Inhaltsverzeichnis:
- Lieferungen
- Schritt 1: Haciendo El Circuito
- Schritt 2: Conectando El Photon Al Wifi
- Schritt 3: Creando La App Para Controlarlo En Blynk
- Schritt 4: Konfigurieren Sie El Botón En Blynk
- Schritt 5: Programando El Photon En Build.particle.io
- Schritt 6: Modificando El Código Y Subiéndolo Al Photon
- Schritt 7: Usando La App
Video: IoT 101: Prendiendo Un LED Usando Blynk Y Photon - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:18
Dieses erste Tutorial für das Internet der Dinge ist ein prender y apagar un LED conectado a new photon, usando aplicación de IoT llamada Blynk.
Lieferungen
Para este proyecto necesitamos:
- Una Computadora con Internet
- Ein Smartphone mit Android oder iOS
- Un LED
- Una tarjeta Photon, de Particle
- Steckbrett
- Kabel USB
Además necesitamos descargar las siguientes Anwendungen:
- Blink
- Partikel
Schritt 1: Haciendo El Circuito
Hacer el Circuito de este proyecto es muy sencillo.
- Colocamos nuestra tarjeta Photon en la Mitad de la Breadboard, como podemos ver en la imagen.
- Después vamos a colocar un LED. Das positive LED-Polo (O-Terminal-Larga) mit der falschen Fila des Pins D7 mit dem neuen Photon. El polo Negativo del LED (o terminal corta) va a la tierra del Photon oder GND.
- Ahora solo conectamos nuestro Photon a la computadora.
Schritt 2: Conectando El Photon Al Wifi
Ahora necesitamos conectar el Photon a la red de Wifi.
- Esto vamos a nuestra Play Store oder App Store für die Anwendung von Particle
- Ahora que la abrimos, nos va pedir un registro, lo creamos.
- Al entrar a la pantalla de inicio, vamos a dar click en el ícono de más y seleccionamos "Ein Photon einrichten"
- El photon deberá estar parpadeando en azul oscuro y en la siguiente ventana, nos deberá aparecer el Photon, que está emitiendo una señal de wifi. Lo seleccionamos y la app empezará a conectarse con el photon.
Lo que vamos a hacer en este punto es darle al Photon la contraseña de nuestro wifi, para que pueda conectarse diréctamente a internet.
- Damos el Password und esperamos a que conecte. Procura tener tu Photon cerca de donde está el modem o en un lugar donde a tu celular y/o Computadora también reciban wifi.
- Ahora nos aparece una pantalla de finalizado y podemos ponerle nombre al dispositivo, yo lo nombré GusPhoton.
- Y ahora si nos aparece en la ventana de "Tus Dispositivos" oder "Ihre Geräte"
- En este momento el LED von photon deberá de brillar und color azul claro.
Schritt 3: Creando La App Para Controlarlo En Blynk
En este paso vamos a construir la app con la cual vamos a controlar nuestro LED.
- Para esto vamos a descargar la app Blynk y la instalamos.
- Ahora podemos entrar a través de Facebook, por lo que nos registramos y damos click en "mit Facebook anmelden"
Ya adentro vamos a empezar a crear nuestro nuevo proyecto, dando clicken Sie auf "New Project".
- En la siguiente pantalla definimos que usaremos a "Particle Photon" como dispositiv y le ponemos el nombre a "mi prime proyecto". En "Verbindungstyp" le damos "Wifi", ya que acabamos de conectar nuestro photon al wifi.
- Ahora le damos erstellen und erstellen Sie keine Pantalla que nos visa que nos mandaron ein "Auth Token", es ist wichtig, dass Sie eine neue App mit neuen Photonen benötigen.
Vamos rápidamente a nuestro correo y copiamos la clave. Les recuerdo que hay que ser discretos con esta clave, ya que si la compartimos, cualquiera podría controlar nuestro dispositivo. En mi correo puedo abrir el correo de Blynk und simplemente guardo la clave para más adelante.
De regreso a Blynk, vamos agregar los componentes que necesitamos. En este caso solamente vamos a ir al ícono de más y seleccionar el botón.
Schritt 4: Konfigurieren Sie El Botón En Blynk
Vamos a configuar este botón en blynk.
- Damos click sobre el botón y podemos cambiarle el nombre, por ejemplo yo lo llamaré LED.
- Ahora vamos a seleccionar en pin, el puerto al que está conectado nuestro LED. En el Circuito anterior, conectamos nuestro LED al Pin digital 7, oder D7.
En "Mode" podemos elegir si el botón se comporta como push o switch. Push signfica que tengo que mantenerlo presionado para mantener el LED prendido y switch es que puedo dejarlo prendido o apagado.
Ahora si, vamos a programar nuestro Photon para que pueda interactuar mit der App que acabamos de crear.
Schritt 5: Programando El Photon En Build.particle.io
Vamos a programar nuestro photon desde
- Nos va pedir el login que usamos para entrar en la app
- Saltamos la pantalla de de doble seguridad dándole klicken Sie auf "Jetzt überspringen"
- Ahora entramos a nuestro entorno de programación.
- Vamos a ponerle el nombre "PrenderLED"
- Damos click en la parte inferior izquierda en "Libraries" y buscamos la librería de blynk
- Aquí seleccionamos de "Examples" und seleccionamos el programa "01_Particle.ino"
- Ahora le damos de "Benutze dieses Beispiel"
Schritt 6: Modificando El Código Y Subiéndolo Al Photon
Vamos a la línea número 29 del código y vamos a colocar nuestro Token que recibimos de Blynk por correo
Hay que colocar el token en vez de "YourAuthToken"
Para subirle, simplemente tenemos que ver que el photon esté en línea y darle "Flash" und el ícono de rayo und la parte superior izquierda de la pantalla.
Schritt 7: Usando La App
Abrimos la app in Blynk y nos conectamos dándole al ícono de play en la app.
Todo funciona bien, podremos prender y apagar nuestro LED presionando el botón de la app.
- Podemos usar esta app desde cualquier parte del mundo y conectarnos a nuestro LED
- En el video vemos como prende y apaga nuestro LED, sin estar conectado a una computadora, simplemente conectándose por internet.
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