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Bildbasierte Modellierung/Photogrammetrie-Portraitur - Gunook
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Video: Bildbasierte Modellierung/Photogrammetrie-Portraitur - Gunook

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Hallo Leute, In diesem Instructable zeige ich Ihnen den Prozess zum Erstellen von 3D-Modellen mit digitalen Bildern. Das Verfahren nennt sich Photogrammetrie, auch Image-Based Modeling (IBM) genannt. Insbesondere wird diese Art von Prozess verwendet, um jedes Objekt oder jeden Raum dreidimensional nachzubilden. Von Artefakten und Kunstwerken bis hin zu Räumen wie geologischen Landschaftsformen und Ruinen werde ich zeigen, wie man eine 3D-Modell-Porträtanimation erstellt und den Arbeitsablauf demonstriert, der für diese Art von kreativem Unterfangen erforderlich ist.

Schritt 1: Software

Besorgen Sie sich zunächst die Software, die zum Erstellen von 3D-Modellen aus Bildern erforderlich ist. Das beinhaltet:

Visuelles SFM -

Als nächstes muss das 3D-Modell rekonstruiert werden. Das beinhaltet:

Meshlab -

Schließlich letzte Verbesserungen mit anderer Software wie:

Maya (Studentenversion oder kostenlose Testversion), Blender oder ein beliebiges 3D-Modellierungsprogramm

Schritt 2: Bilder zu VisualSFM

Bilder zu VisualSFM
Bilder zu VisualSFM

Jetzt, da Sie Ihre Software haben, können Sie Rohmaterial von jedem Objekt, Raum oder der Umgebung aufnehmen. Es gibt zwei Möglichkeiten, um Filmmaterial für 3D-Modelle aufzunehmen:

Eine Möglichkeit besteht darin, sich bei jedem Schritt konvergent um das Objekt oder den Raum zu drehen und ein Bild zu machen.

Die zweite Möglichkeit besteht darin, ein Video aufzunehmen und sich um das Objekt oder den Raum zu drehen. Gehen Sie dann in Adobe Media Encoder und schneiden Sie das Video in einzelne Frames auf. Je mehr Frames Ihre Kamera aufnimmt, desto mehr Material können Sie aufnehmen und somit mehr Details in Ihrer 3D-Aufnahme.

In VisualSFM:

1. Datei - Open+ Multi Images (Hier nehmen Sie Ihre Frames oder Standbilder und importieren sie in VisualSFM)

2. Nachdem Sie alle Ihre Bilder hochgeladen haben, klicken Sie auf die Schaltfläche Fehlende Übereinstimmungen berechnen. Es ist die Schaltfläche mit 4 Pfeilen, die nach außen zeigen. Dieser Vorgang kann lange dauern, je nachdem, wie viele Bilder Sie hochgeladen haben. Der Grund, warum es so lange dauert, ist, dass die Software jedes Bild mit den anderen hochgeladenen Bildern vergleicht und ähnliche Schwerpunkte und Aspekte vergleicht, um mit der Neuerstellung des 3D-Modells zu beginnen. Haben Sie also bitte etwas Geduld.

3. Sobald dieser Vorgang abgeschlossen ist, fahren Sie fort und klicken Sie auf die Schaltfläche 3D-Rekonstruktion berechnen. Es ist die Schaltfläche, die wie die Schaltfläche für den schnellen Vorlauf aussieht, jedoch ohne das Plus (sie befindet sich direkt neben der Schaltfläche Fehlende Übereinstimmungen berechnen). Hier nimmt VisualSFM die Standbilder mit den ähnlichen Aspekten untereinander auf und beginnt mit der Erstellung des 3D-Modells des Raums oder Objekts oder Individuums. VisualSFM berücksichtigt bei jedem Foto die Rohbilddaten sowie die Entfernung und Tiefe der beteiligten Motive und ist so in der Lage, das jeweilige Motiv als 3D-Modell nachzubilden. Der Name VisualSFM (Structure From Motion) liegt darin begründet, dass das SfM-Verfahren zweidimensionale Bildsequenzen vergleicht und dreidimensionale Strukturen schätzt (3D-Modelle).

4. Danach fahren Sie fort und klicken auf CMVS für eine dichte Rekonstruktion. Dadurch wird Ihr 3D-Modell fertiggestellt und Sie möchten die.cmvs- und.nvm-Datei sowie die.ply-Datei speichern. Sie benötigen die.nvm-Datei für Meshlab und Sie benötigen die.ply-Datei, um das 3D-Mesh Ihres Objekts oder Meshs zu erhalten, was auch in Meshlab geschieht.