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6 Jahre alt Erstellen einer grundlegenden Ampel mit Scratch für Arduino - Gunook
6 Jahre alt Erstellen einer grundlegenden Ampel mit Scratch für Arduino - Gunook

Video: 6 Jahre alt Erstellen einer grundlegenden Ampel mit Scratch für Arduino - Gunook

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Anonim
6 Jahre alt Erstellen einer grundlegenden Ampel mit Scratch für Arduino
6 Jahre alt Erstellen einer grundlegenden Ampel mit Scratch für Arduino

Mein Sohn war schon neugierig auf meine Arduino-Projekte. Er spielte eine Weile mit Snap Circuits und LEGO

Er begann auch, einige Scratch-Projekte zu bauen.

Es war für uns nur eine Frage der Zeit, mit Scratch for Arduino zu spielen.

Dies ist unser erstes Projekt. Ziel war es, ihn mit der Platine und den Drähten vertraut zu machen und etwas vom Computer auf die Platine zu sehen.

Schritt 1: Scratch für Arduino installieren

Bitte besuchen Sie die Seite

Von ihrer Website:

Über S4A

S4A ist eine Scratch-Modifikation, die eine einfache Programmierung der Arduino-Open-Source-Hardwareplattform ermöglicht. Es bietet neue Blöcke zur Verwaltung von Sensoren und Aktoren, die mit Arduino verbunden sind. Es gibt auch ein Sensor-Report-Board ähnlich dem PicoBoard. Das Hauptziel des Projekts ist es, Menschen für die Programmierwelt zu gewinnen. Ziel ist es auch, Arduino-Programmierern eine High-Level-Schnittstelle mit Funktionalitäten wie der Interaktion mit einer Reihe von Boards durch Benutzerereignisse bereitzustellen.

Installieren der Firmware in Ihrem Arduino

3 Schritte

Diese Firmware ist eine Software, die Sie auf Ihrem Arduino-Board installieren müssen, um mit ihm von S4A aus kommunizieren zu können.

Laden Sie die Arduino-Umgebung herunter und installieren Sie sie, indem Sie den Anweisungen auf https://arduino.cc/en/Main/Software folgen.

Berücksichtigen Sie, dass Arduino Uno mindestens Version 0022 erfordert. Laden Sie unsere Firmware von hier herunter

Verbinden Sie Ihr Arduino-Board mit einem USB-Port Ihres ComputersÖffnen Sie die Firmware-Datei (S4AFirmware16.ino) aus der Arduino-Umgebung

Laden Sie die Firmware über Datei > Hochladen in Ihr Board

Schritt 2: Material

Material
Material
Material
Material

Du wirst brauchen:

Ein sehr neugieriger 6-jähriger;)

1 Arduino-Board

3 LEDs (grün, gelb, rot)

Drähte

(Sie können den Widerstand hinzufügen, aber da dies der erste war, wollte ich es einfach halten)

Schritt 3: Code blockieren

Image
Image
Blockcode
Blockcode

Ich habe https://www.tinkercad.com/ verwendet, um die Skizze und den Code zu erstellen, der auf einer A3-Seite gedruckt wurde, um als Modell zu dienen. Er ist Lego sehr gewohnt, daher war das Übersetzen von Papier in "Hardware" überhaupt kein Problem

Wir haben bereits mit Scratch gearbeitet, er kennt sich also mit den Blöcken aus. Der Code sagt im Wesentlichen:

ein licht zum anmachen

Warten

Licht zum Ausschalten

Mach das nächste Licht an

Warten

Schalte das Licht aus

und mach das letzte Licht an

Warten

wieder von vorn anfangen:)

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