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2025 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2025-01-13 06:56
So bauen Sie ein sehr einfaches und günstiges Sim Racing USB Display mit einem Arduino UNO und einem 3,5 TFT Display.
Es hat eine API für Assetto Corsa, die die Daten aus dem Shared Memory des in Visual Studio in C# programmierten Spiels nimmt, dann die Daten über USB an den Arduino sendet, der Arduino die Daten analysiert und anzeigt.
Ich entwickle die API für Project Cars und dann werde ich es für rFactor tun, also abonniere meinen YouTube-Kanal, um aktualisiert zu werden.
Schritt 1: Materialien
Sie benötigen nur ein Arduino UNO (ich habe mein MEGA getestet und das Parsen funktioniert nicht richtig) und ein MCUFriend TFT 3, 5 Shield für UNO
Es rundet mehr weniger 35-40€ alle.
Schritt 2: Daten und GUI
Die GUI ist so einfach, dass sie einen schwarzen Hintergrund hat, auf dem 10 verschiedene Werte angezeigt werden: RPMs, Speed, Gear, Fuel, Boost, Air Temp, Asphalt Temp, Gas, Brake und Engine Brake.
Einige Werte wie Boost bleiben manchmal bei 0(NULL); Das liegt daran, dass das Auto, das Sie fahren, keinen Boost hat, sodass der Wert bei 0 bleibt.
Schritt 3: Gebäude
Ich habe das Programm angehängt, das Sie ausführen müssen (ist die API), dann wählen Sie den COM-Port Ihres Arduino
** WICHTIG: Sie müssen COMX schreiben, zum Beispiel ist mein Arduino in COM9 wie im Bild angezeigt.
Und laden Sie die.hex-Datei hoch, die Ihrem Arduino beigefügt ist
Hier können Sie die Dateien herunterladen: MEGA