Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Matrialen Verzamelen
- Schritt 2: Aansluiting
- Schritt 3: Code
- Schritt 4: De Behuizing
- Schritt 5: Beginnen Sie
Video: Wenn dies als das - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:17
Interaktiv Bijenkorf.
In dit Projekt heb ik een interaktionssysteem proberen te bouwen dat aanvoelt as een levend organisme. Dit system neemt geluid en trillingen weer en reageert daar op door middel van licht.
Der Toeschouwer kann mit dem System hebben Door interagiert werden. Op de plekken waar de toeschouwer het systeem aanraak gaat op diezelfde plek licht aan. Als er vervolgens het systeem niet aangeraakt wordt gaat hij het patroon herhalen waar in jij op de knoppen hebt gedrukt. Door geluid te maken of tegen het system te praten gaat er ook licht aan. De felheid van het licht wordt bepaald Door het volume van het geluid.
Zodra het geluid te hard is of de trillingen te heftig zijn, reageert het system met rood licht. Hiermee geeft het zijn grens aan. Het patroon Wort dat gereset.
Hieronder ist ein uitleg hoe je zo’n system in elkaar zet. Je kan de eerste 3 stappen gebruiken voor het maken van de basis voor je Interactieve Bijenkorf. Deze kan je zo groot uitbreiden met PIEZO elementen en RGB LED’s as dat je zelf zou willen. In Schritt 4 laat ik een impressie zien van hoe ik de behuizing van de Interactieve Bijenkorf heb gemaakt.
Schritt 1: Matrialen Verzamelen
De benodigde materialen zijn:
(1x) Arduino Uno
(1x) Steckbrett
(3x) PIEZO-Element
(1x) Grove-Schallsensor
(3x) RGB-LED
(9x) 220 Ohm Widerstände
(3x) 1 Megaohm Widerstände
(2x) 1 Kiloohm Widerstände
(18x) Jumperdrähte§
Schritt 2: Aansluiting
Sluit alles aan zoals er op de afbeelding is aangegeven.
Voor het test van je Sensors and Arduino ist eine breite Palette von Handig. Als alles werkt zou je het kunnen löten voor meer stevigheid. Oook kun je de bedrading dan kompakter maken zodat het in je behuizing past.
Schritt 3: Code
De code die ik heb gebruikt kun je vinden als bijlage.
Je kan zelf uitproberen welke waardes het beste bij jou werken bij de integers. Ook kun je de kleuren veranderen naar iets wat bij je ontwerp past. Zo kun je je eigen Interactieve Bijenkorf personaliseren und optimaliseren.
Schritt 4: De Behuizing
In de volgende stappen laat ik een impressie zien van hoe ik mijn behuizing heb gemaakt. Dies ist ein echter nog een concept und je kan hier zelf op variëren of inspiratie uit halen.
Voor mijn Interactieve Bijenkorf heb ik drie 6-hoekige knoppen gemaakt en een 6-hoekige vorm als Basis. Belangrijk voor mij war dat er onder de knoppen ruimte was om de Arduino und bedrading kwijt te kunnen. Onder de 6-hoekige knoppen heb ik ruimte vrijgelaten voor het PIEZO element om trillingen waar te nemen.
Ik hatte schuim gekocht en daarmee de gaten gevuld en de knoppen er door heen gedrukt. Dit zorgde er voor dat de knoppen op hun plek bleven maar ze wel trilde als ik ze aanraakte.
Na het testen kwam ik er achter dat 1 stuk schuim betere resultaten leverde. Ik heb mijn ontwerp hierop aangepast.
Uiteindelijk om de Interactieve Bijenkorf af te werken heb ik zijkanten van hout toegevoegd. Deze heb ik open gehouden zodat ik mijn Arduino und Bettrading er in kwijt kon. Mocht ik aanpassingen willen maken dan kan ik ze er ook weer makkelijk uit halen.
Alle bedradingen heb ik gesoldeerd voor extra stevigheid. Ook heb ik de knoppen voorzien van een plastic bovenkant die ik er op gelijmd heb. Deze zijn gezandstraald om mat licht te krijgen.
Schritt 5: Beginnen Sie
Dat is alles wat je nodig hebt om een Interactieve Bijenkorf te maken. Of je zou natuurlijk je eigen draai er aan kunnen geven. Zo zou je bijvoorbeeld de knoppen in een vorm van schubben kunnen maken. Von geluid toevoegen als je de knoppen aanraakt… Waar wacht je nog op?
Empfohlen:
Erhalten Sie eine Benachrichtigungs-E-Mail, wenn ein Kanal auf ThingSpeak eine Weile nicht aktualisiert wurde – wikiHow
Erhalten Sie eine Benachrichtigungs-E-Mail, wenn ein Kanal auf ThingSpeak eine Weile nicht aktualisiert wurde: HintergrundgeschichteIch habe sechs automatisierte Gewächshäuser, die über Dublin, Irland, verteilt sind. Durch die Verwendung einer maßgeschneiderten Handy-App kann ich die automatisierten Funktionen in jedem Gewächshaus aus der Ferne überwachen und mit ihnen interagieren. Ich kann den Win manuell öffnen / schließen
HAIKU, wenn Mode und Technologie verschmelzen. TfCD-Projekt. TU Delft.: 4 Schritte
HAIKU, wenn Mode und Technologie verschmelzen. TfCD-Projekt. TU Delft.: Haiku ist ein von Mucahit Aydin entwickeltes Konzept für einen MSc-Studiengang der TU Delft. Das Hauptprinzip dieses Kimonos ist es, das Gefühl zu verstärken, von jemandem umarmt zu werden. Dazu zeigt der Kimono nach Berührung ein Muster. Wie? Durch implementieren
Wir stellen vor: 'Deodorino' - das Infrarot-gesteuerte Arduino in einem leeren Deodorant-Stick. Klicken Sie auf das 1. Foto: 7 Schritte
Wir stellen vor: 'Deodorino' - das Infrarot-gesteuerte Arduino in einem leeren Deodorant-Stick. Klicken Sie auf das 1. Foto: Jetzt zum Detail
1,50 $ Arduino TV-Ärger !! (Schaltet Fernseher ein, wenn Sie sie ausschalten möchten): 5 Schritte
1,50 $ Arduino TV-Ärger !! (Schaltet Fernseher ein, wenn Sie sie ausschalten möchten): Hey Arduino-Fans! Hier ist eine Möglichkeit, ein Gerät zu erstellen, das Fernseher einschaltet, wenn Sie sie ausschalten möchten, und dann aus, wenn Sie sie einschalten möchten! Wenn Sie es in etwas Unauffälligem verstecken, wäre es ein tolles Aprilscherz- oder Gag-Geschenk. Und das Beste daran ist, dass
Vista zu langsam? Versuchen Sie dies: 5 Schritte
Vista zu langsam? Versuchen Sie Folgendes: Alle neuen PCs sind jetzt mit Windows Vista ausgestattet. Sie kommen nicht mehr mit XP. Wie viele Leute wissen, ist Vista ein RAM-Schwein, insbesondere Vista Ultimate. Das bedeutet nur, dass es wirklich, wirklich langsam ist. Die meisten Computer-Leute werden Ihnen sagen, dass, um enj