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Ungerades oder gerades Hand-Cricket-Spiel vs. Intelligenz mit hinzugefügtem Computer in C++ - Gunook
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Video: Ungerades oder gerades Hand-Cricket-Spiel vs. Intelligenz mit hinzugefügtem Computer in C++ - Gunook

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Anonim
Ungerades oder gerades Hand-Cricket-Spiel vs. Intelligenz mit hinzugefügtem Computer in C++
Ungerades oder gerades Hand-Cricket-Spiel vs. Intelligenz mit hinzugefügtem Computer in C++

Hand Cricket/ Odd or Even ist ein beliebtes Spiel unter uns schon seit der Schulzeit. In diesem anweisbaren entwickeln wir dieses Spiel in C++. Es ist ein Ein-Spieler-Spiel, in dem Sie gegen einen Computer spielen müssen, der nicht dumm ist. Der Computer bringt keine Zufallszahlen auf den Bildschirm, wie es bei der traditionellen Entwicklung des Spiels der Fall ist. Stattdessen lernt es von Ihnen, wie Ihr Spielstil ist und welche Tricks Sie versuchen, analysiert Ihre Spielstatistiken mit dem Computer und trifft Entscheidungen. Also ich glaube, es wird Spaß machen.

Schritt 1: Stellen Sie sicher, dass Sie alle Werkzeuge bereit haben

1) C/C++-Compiler mit Unterstützung aller im Quellcode verwendeten Bibliotheken

2) Eine C/C++-Entwicklungsplattform wie Visual Studio oder Codeblöcke. Ich habe Codeblöcke verwendet.

3) Der Code kann bearbeitet werden, aber seien Sie vorsichtig, da er so viele kleine Details enthält. Es ist erfolgreich getesteter und verifizierter Code in der Windows-Plattform.

Schritt 2: Erster Lauf

1) Laden Sie die Dateien aus dem angehängten RAR herunter und erstellen Sie ein neues C/C++-Projekt mit allen cpp-Dateien und Headern in der RAR.

2) Führen Sie nach erfolgreicher Kompilierung und Erstellung die exe aus.

Schritt 3: Ersteinrichtung

Ersteinrichtung
Ersteinrichtung
Ersteinrichtung
Ersteinrichtung

1) Wählen Sie Auswahl 2

2) Geben Sie Ihren Namen ein und erstellen Sie Ihr Profil. Ab dem nächsten Mal können Sie dieses Profil laden.

3) Sie können entweder in den Spielmodus/Trainingsmodus wechseln. Im Trainingsmodus müssen Sie zufällige Daten von 0-6 eingeben, um den Computer zu trainieren. Sie können bis zu 30 Daten angeben. Sie können die Eingabe der Trainingsdaten jederzeit beenden, indem Sie "S" oder "s" eingeben und ENTER drücken. Ich schlage vor, zuerst in den Trainingsmodus zu gehen und den Computer zu trainieren.

4) Gehen Sie in den Spielmodus, um mit dem Spielen zu beginnen!

Schritt 4: Regeln

1) Sie können im Spiel nur Zahlen von 0 bis 6 eingeben.

2) Das Spielergebnis kann ein Gewinn/Verlust/Unentschieden sein.

3) Seien Sie beim Bearbeiten des Codes vorsichtig und erstellen Sie immer ein Backup.

VERSUCHEN SIE NICHT, so schlau zu sein…. Computer kann klüger sein;) #HaveFun

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