Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Software
- Schritt 2: Arduino installieren
- Schritt 3: Starta Med Arduino
- Schritt 4: PinMode();
- Schritt 5: Int
- Schritt 6: Boolean
- Schritt 7: If-Sats bis
- Schritt 8: Kopplingsbordet Och Aruinon
- Schritt 9: Klar
Video: Togglefunction-Tutorial: 9 Schritte
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:17
Gå in på
Schritt 1: Software
Gå Limousine in på Software
Schritt 2: Arduino installieren
Välj det alternativet som passar bäst till din dator
Schritt 3: Starta Med Arduino
Det kanske ser ut så här i början. Eller något liknande iallafall.
Schritt 4: PinMode();
Vi ska skriva grejer unter "void setup()", det som man skriver unter där sägs bara en gång till arduinon. Det som vi Anfahrtsbeschreibung ardunion bara veta en gång.
Vi kan börja med att skriva "pinMode(7, INPUT);", 7:an säger till Arduinon att något kommer att hända där. Med INPUT så säger man att det kommer att komma ström från 7:an.
Limousine där unter så skrev vi "pinMode(12, OUTPUT);" 12:an säger till arduinon att något kommer att hända där. Med OUTPUT så säger vi att tar emot ström där.
Schritt 5: Int
Det som skrivs i "void loop()" kommer sedan att köras om och om igen hela tiden tills man stänger ner programt sen när man sätter på den.
Först skriver vi "input = digitalRead(7);", då säger man till att "input" ska läsa vad som kommer von nummer 7 hela tiden.
Då måste vi säga till vad "input" är för något. Det gör vi där uppe när vi skrev "int", när vi satte att "input" är lika med 0. "int" är att man ska definiera en variabel. Så då skriver vi "input" där uppe då säger vi att "input" är lika med 0 i början. Vi ska sedan sätta på en knapp på kopplings bordet. Så när vi senare kommer trycka in den knappen så kommer "input" att var lika med 1.
Schritt 6: Boolean
Där uppe under int så ser du att det har kommit upp ett nytt ord. Boolean är att man kann auf att en variabel är true eller false zurückgreifen. Denna variabel kallar vi nur nu pin0n. Detta kommer sedan att vara om lampan lyser så kommer det att vara true annars kommer den vara false.
längre ner har det kommit upp en if-sats som man kallar det. if-satser är väldigt bra att vet och används i princip alla program idag. Just denna kod betyder att om input är lika med 1 och pin0n oder false då blir pin0n true. Annars om input är 1 och pin0n ar true und blir pin0n false. Eingang kommer sedan att vara 1 när vi trycker på knappen på kopplingsbordet.
Schritt 7: If-Sats bis
Under den förra if-satsen så ska du skriva en till if-sats som ska säga till att om pin0n är true så ska den skicka ut ström genom port 12 annars om pin0n är false så ska den inte skicka ut någon 12. ström från port
Nu har vi hela koden och ska bara gora våran krets mellan kopplingsbordet och arduinon.
Schritt 8: Kopplingsbordet Och Aruinon
Man tar en sladd(röda sladden) och kopplar den mellan kopplingsbordet och arduinonons 5V port.
Sedan så kopplar man den röda sladden till en knapp som släpper igenom ström över till andra sidan om man klickar på den. Om man inte klickar på den så är strömmen fortfarande kvar på samma sida men åker sidled två knappar till vänster där den har sin fot.
Vid den foten har vi satt en resistance som ledder till en jord (blå sladden), som sedan dödar all ström som går in i arduinon. Anledningen till att man sätter en resistance där är för att arduinon inte klarar av att få i sig 5V hela tiden.
På andra sidan av kopplingsbordet har man satt en annan sladd(gula sladden), den sladden leder till port 7, det är här knappens funktion kommer till användning. För om man klickar på knappen så kommer det komma in ström i port 7. Vi vet från tidigare att det är port 7 som bestämmer om vi ska skicka ut ström eller inte.
När man trycker på den knappen och det kommer ström till port 7 så ska den ändra sin 0:a bis en 1:a eller om den redan har en 1:a så ska den ändra från en 1:a bis en 0:a.
Som vi vet tidigare så vet vi att om port 7 har en 1:a så ska port 12(orangea sladden) skicka ut ström. Mellan lampan och port 12 så finns det en resistance som anpassar den strömmen som lampan vill ha. Detta kan man räkna ut med Ohms lag som lyder. Där R är resistansen som vill få reda på, U är spänningen och I är strömmen.
Vid lampans andra sida så ska det finnas en jord som dödar all ström som är kvar.
Schritt 9: Klar
Nu ska du bara skicka in din kod in i arduinon genom att koppla dom tillsammans med en kabel och klickar på knappen uppe till vänster i din kod.
Empfohlen:
Erste Schritte mit Amara: 7 Schritte
Erste Schritte mit Amara: Amara ist ein kostenloser Untertitel-Editor, mit dem Sie ganz einfach Untertitel zu Videos hinzufügen können – vom Unterricht bis zum persönlichen Gebrauch. Diese Anweisungen helfen Ihnen, ein Amara-Konto einzurichten, damit Sie schnell und einfach Untertitel hinzufügen können
Erste Schritte mit der Heimautomatisierung: Home Assistant installieren: 3 Schritte
Erste Schritte mit der Hausautomation: Home Assistant installieren: Wir starten jetzt die Hausautomationsserie, in der wir ein Smart Home erstellen, das es uns ermöglicht, Dinge wie Licht, Lautsprecher, Sensoren usw. über einen zentralen Hub zusammen mit einem Sprachassistent. In diesem Beitrag erfahren Sie, wie Sie in
Erste Schritte mit dem SkiiiD-Editor: 11 Schritte
Erste Schritte mit dem SkiiiD-Editor: skiiiD-Editor, Entwicklungsboard-Firmware IDEskiiiD-Editor basiert auf skiiiD (Firmware Development Engine). Jetzt ist es mit Arduino UNO, MEGA und NANO mit 70+ Komponenten kompatibel.BetriebssystemmacOS / WindowsInstallierenBesuchen Sie die Website https:
Erste Schritte mit Python: 7 Schritte (mit Bildern)
Erste Schritte mit Python: Programmieren ist großartig! Es ist kreativ, macht Spaß und gibt Ihrem Gehirn ein mentales Training. Viele von uns wollen etwas über Programmieren lernen, aber überzeugen sich selbst davon, dass wir es nicht können. Vielleicht hat es zu viel Mathematik, vielleicht der Jargon, der erschreckend herumgeworfen wird
Raspbian in Raspberry Pi 3 B ohne HDMI installieren - Erste Schritte mit Raspberry Pi 3B - Einrichten Ihres Raspberry Pi 3: 6 Schritte
Raspbian in Raspberry Pi 3 B ohne HDMI installieren | Erste Schritte mit Raspberry Pi 3B | Einrichten Ihres Raspberry Pi 3: Wie einige von Ihnen wissen, sind Raspberry Pi-Computer ziemlich großartig und Sie können den gesamten Computer nur auf einer einzigen winzigen Platine bekommen. Das Raspberry Pi 3 Model B verfügt über einen Quad-Core 64-Bit ARM Cortex A53 mit 1,2 GHz getaktet. Damit ist der Pi 3 ungefähr 50