Inhaltsverzeichnis:
Video: 3D-gedrucktes Designer-Kunstspielzeug - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:17
Von BrooklyntoniaFolgen Sie mehr vom Autor:
Tinkercad-Projekte »
Ich bin seit Jahren fasziniert von Designer-Kunstspielzeug. Ich kann nicht anders, wenn ich diese kleinen blinden Schachteln in den Regalen der Comic-Buchhandlungen sehe. Sie bitten mich, sie aufzureißen, um zu sehen, was drin ist. Die Dunny-Serien von Kidrobot basieren alle auf derselben Form, aber die verschiedenen Bilder dieser Form werden routinemäßig von Gastkünstlern entworfen. Der Rohling Dunny wird vom Künstler neu interpretiert und in Serie produziert. Ich habe im Laufe der Jahre wahrscheinlich über 1.000 US-Dollar für Designerspielzeug ausgegeben und sammle sie weiterhin, aber ich wollte auch schon immer mein eigenes kreieren. Die meisten Vinyl-Spielzeugmarken vertreiben eine "leere" Version ihres Spielzeugs für Heimwerker, aber diese Aussicht hat mich nie wirklich begeistert. Ich überlegte, wie ich meine eigenen originellen Kunstspielzeuge in Massenproduktion herstellen könnte, und machte mich an die Arbeit.
Ich habe ursprünglich einige lasergeschnitten, aber sie von einer externen Quelle schneiden zu lassen, ist unerschwinglich. Dieses Mal habe ich mich entschieden, sie mit einem 3D-Drucker zu machen. Meine örtliche Bibliothek, nur ein paar Blocks von meinem Haus entfernt, hat einen 3D-Drucker und druckt Artikel nur für die Kosten des PLA-Materials.
Materialien:
Zugriff auf 3D-Drucker
Tinkercad oder andere 3D-Modellierungssoftware
X-acto Messer
Sandpapier
Acrylfarben
Pinsel
Sprühfarbe (optional)
Klarlack Sprühlack
Permanentmarker (optional)
Schritt 1: Tinkercad
Zweiter Platz beim 3D-Druck-Wettbewerb 2016
Empfohlen:
Interessante Programmieranleitung für Designer - Bringen Sie Ihr Bild zum Laufen (Teil 2): 8 Schritte
Interessante Programmieranleitung für Designer – Bringen Sie Ihr Bild zum Laufen (Teil 2): Mathematik scheint für die meisten von Ihnen nutzlos zu sein. Die in unserem täglichen Leben am häufigsten verwendete ist einfach Addieren, Subtrahieren, Multiplizieren und Dividieren. Es ist jedoch ganz anders, wenn Sie mit Programm erstellen können. Je mehr Sie wissen, desto mehr wundervolle Ergebnisse werden Sie erhalten
Interessante Programmieranleitung für Designer--Program Process Control-Loop Statement: 8 Schritte
Interessante Programmieranleitung für Designer--Program Process Control-Loop Statement: Program Process Control-Loop StatementIn diesem Kapitel werden Sie mit einem wichtigen und mächtigen Wissenspunkt-Loop-Statement in Berührung kommen. Bevor Sie dieses Kapitel lesen, können Sie, wenn Sie 10.000 Kreise im Programm zeichnen möchten, nur mit einem ter
Interessante Programmieranleitung für Designer - Bringen Sie Ihr Bild zum Laufen (Teil eins): 16 Schritte
Interessante Programmieranleitung für Designer – Bringen Sie Ihr Bild zum Laufen (Teil 1): Run! Lauf! Run!Programming ist gar nicht so schwer. Der Schlüsselpunkt ist, Ihren Rhythmus zu finden und ihn nacheinander zu tun. Bevor Sie dieses Kapitel lesen, waren Sie hoffentlich bereits mit der grundlegenden Methode des Funktionszeichnens vertraut, oder Sie werden sich schwindelig und verwirrt fühlen