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2025 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2025-01-13 06:56
Dieses Projekt begann, als ich im November zum ersten Mal meinen PC bekam. Es begann als eine unterhaltsame Art, eine neue Fähigkeit zu erlernen, und wurde schnell zu einem meiner Lieblingshobbys. Seitdem arbeite ich daran und habe mehr als 75 Stunden Gesamtprogrammierzeit eingeplant. Das Programmieren selbst hat eine wirklich steile Lernkurve und ist in Schwierigkeit und Anwendung dem Erlernen einer neuen Sprache sehr ähnlich. Du beginnst sehr langsam, lernst die grundlegende Syntax und den Rhythmus der Sprache und beginnst bald, mit Code in Bezug auf Spielideen zu denken. Manchmal funktionieren Ideen nicht, und es kann viel Recherchearbeit erfordern, die richtigen Wege zu finden, um Dinge zu tun, aber das Endziel ist es wert.
Lieferungen
-PC
-Zugriff auf die neueste Version von Unity
-Zugriff auf Sprite-Erstellungsprogramm wie Marmoset Hexels 3
Schritt 1: Brainstorming
Erstellen Sie eine Liste mit Ideen für Ihr Spiel. Achten Sie darauf, so genau wie möglich zu sein, da dies die spätere Codierungszeit erheblich verkürzt. Ich empfehle, trello.com zu verwenden, um Ihre Ideen zu organisieren, aber ich habe für dieses Projekt die Notizen-Anwendung auf meinem Telefon verwendet.
Schritt 2: Sprite-Erstellung
Diese Sprites können Platzhalter für komplexere Ideen sein, die Sie später integrieren möchten, aber es ist gut, mit einer visuellen Art zu beginnen, bevor Sie mit dem Codieren beginnen
Schritt 3: Ideen aus Brainstorm umsetzen
Beginnen Sie mit den Grundlagen wie Kamerabewegung und Charaktersteuerung. Hier legen Sie fest, ob Ihr Spiel von oben nach unten oder nur 2D sein soll. Nachdem Sie die Grundlagen abgeschlossen haben, beginnen Sie mit der Umsetzung Ihrer komplexeren Ideen wie feindlicher KI und Animation.
Schritt 4: Fahren Sie mit dem Programmieren fort, bis Sie alles auf Ihrer Ideenliste implementiert haben
Haben Sie keine Angst, die Liste nach und nach hinzuzufügen. Der Spielgestaltung sind keine Grenzen gesetzt. Sie können so lange weitermachen, wie Sie Ideen haben. Das Bild, das Sie hier sehen, ist ein Teil des Codes für eine Armbrustidee, die ich beim Programmieren von Spider AI hatte.