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Halloween "Kopf im Glas" Süßigkeitenspender Dekoration mit Arduino - Gunook
Halloween "Kopf im Glas" Süßigkeitenspender Dekoration mit Arduino - Gunook

Video: Halloween "Kopf im Glas" Süßigkeitenspender Dekoration mit Arduino - Gunook

Video: Halloween
Video: Wasserspender selber machen für dein Zimmer 😍 2024, Juli
Anonim
Halloween „Kopf im Glas“Süßigkeitenspender Dekoration mit Arduino
Halloween „Kopf im Glas“Süßigkeitenspender Dekoration mit Arduino

Dieses Projekt erklärt, wie man mit Arduino Uno einen Süßigkeitenspender baut, der als Halloween-Dekoration verwendet werden kann.

Die LEDs leuchten in roter Vor- und Rückwärtssequenz auf und werden grün, wenn der Ultraschallsensor eine Hand erkennt. Als nächstes öffnet ein Servo eine Falltür, die Süßigkeiten enthält und direkt in Ihre Hand fällt.

Schritt 1: Bauen Sie den Head-in-a-jar

Baue den Kopf im Glas
Baue den Kopf im Glas
Baue den Kopf im Glas
Baue den Kopf im Glas
Baue den Kopf im Glas
Baue den Kopf im Glas

Wir haben unsere Inspiration zu diesem Halloween-Streich von einem anderen Instructable bekommen. Sie können diesen ersten Schritt in diesem Link lernen: https://www.instructables.com/id/head-in-a-jar-prank/Danach werden wir die Arduino-Schaltung hinzufügen, um sie in. umzuwandeln ein Bonbonspender.

Schritt 2: Bauen Sie den Glashalter

Baue den Glashalter
Baue den Glashalter
Baue den Glashalter
Baue den Glashalter

Um den Glashalter zu bauen, musste eine Holzstruktur hergestellt werden, um alle elektronischen und mechanischen Komponenten zu unterziehen, die zum Betrieb des Süßigkeitenspenders verwendet werden.

Die äußere Struktur hält das Glas. Außerdem gibt es ein Regal für die Elektronik und die Süßigkeitenkammer, die auf den Tisch geklebt wird.

Schritt 3: Bauen Sie den Süßigkeitenspender

Baue den Süßigkeitenspender
Baue den Süßigkeitenspender
Baue den Süßigkeitenspender
Baue den Süßigkeitenspender

Der Bonbonspender besteht aus einem Hohlraum, in dem verschiedene Arten von Bonbons platziert werden können, und einer Barriere, die das Herunterfallen einer einzelnen Bonbons jedes Mal ermöglicht oder nicht. Das Ganze ist aus Holz und die Barriere ist mit dem Servo verbunden, das bewegt werden soll, wenn der Sensor eine Hand in der Nähe spürt.

Schritt 4: Elektronische Komponenten

Elektronische Bauteile
Elektronische Bauteile

In diesem Projekt verwenden wir folgende Komponenten:

- Servomotor x1: Bewegung des Tors.

- Bewegungssensor x1: Erkennung der Hand, um eine Süßigkeit zu nehmen.

- LED's RGB x4: Ausgabe des Sensors (informiert den Benutzer über die richtige Verwendung).

- Batterie x1: Energie zum Servo läuft.

- Cocodriles: um den Stromkreis zu verbinden.

- Widerstände (220) x8

- Arduino 1

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