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ARC Stimmungslampe - Gunook
ARC Stimmungslampe - Gunook
Anonim
ARC Stimmungslampe
ARC Stimmungslampe
ARC Stimmungslampe
ARC Stimmungslampe

Lampara-Sentimentos-Programme und Arduino mit Neopixel- und Sensor-Inspirationen und -Diseños von der fiktiven Artefacto von Marvel Comics und dem ARC-Reaktor. Con un switch para apagarla y encenderla, un modo automático y un modo manual.

En el modo automático el color de la lampara se basa en a sensor de temperature y Humedad DHT11 und eine fotorresistencia que mide los niveles de la luz independientes de la lámpara.

En el modo manual el color de la lampara se base und tres potenciómetros que manejan los 3 colores RGB independientemente.

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Lieferungen

1. Materiales Usados

- 1 Plancha de cartón blanco

- 1 Hoja arcoíris de color Preferredido

- Papel aluminio

- 1 Disco de Metal Pequeño

- 2 barras de silicón y pistola

- Alambre de cobre

- Jumper (Varios)

- 3 Potenziometer von 10K

- 1 Tira de 10 Neopixel RGB

- 1 Widerstand von 220 Ohm

- 1 Widerstand von 5K Ohm

- 1 Fotorresistencia

- 1 Schalter

- 1 Boton

- Temperatursensor DHT11

- 1 Placa Arduino UNO

- Cautín und Estaño

Schritt 1: Código

Código
Código
Código
Código
Código
Código

Loprimero a analizarse es el código necesario for realizar la lampara, este código es para ser usado en el software de Arduino und mit einem placa Arduino UNO. El archivo de código está disponible para descargarse.

Schritt 2: Diagramme

Diagramme
Diagramme
Diagramme
Diagramme
Diagramme
Diagramme

En caso de que el código no esté bien comprendido los diagramas de flujo pueden ser de ayuda para la creación de la lámpara.

Schritt 3: Conexiones Y Esquemático

Conexiones Y Esquemático
Conexiones Y Esquemático
Conexiones Y Esquemático
Conexiones Y Esquemático

Ein Empezar mit einem Teil des Handbuchs der Lampe, das eine Verbindung des Unterbrechers mit einer Verbindung zum Protoboard und einem 5V-Arduino für eine Apagar- oder eine Vervollständigung der Lampe enthält.

Posteriormente se cablean los 3 potenciómetros como se observa en la imagen. Se conectan todos los sensores según su polaridad y a botón con su re-pull-down para evitar rebotes y mantenerlo en un estado 0 o LOW. Weitere Details zu den Bildern des Cableado oder den Bildern der Esquemático.

Schritt 4: Técnicas De Manufactura Digital

Entre las técnicas vistas en manufactura digital necesarias para este proyecto se encuentran:

- Uso de potenciómetros como divisores de voltaje

- Uso de botones

- Lectura de sensores digitales y analógicos

- Pulldowns für evitar rebotes

- Uso de Neopixel

- Uso del Schalter

- Uso del programa arduino und entendimiento del uso del protoboard.

Farbkorrelation:

Para el cambio de colores donde se usa el thema de sensores, la temperature del ambiente está conectada con el color rojo, ya que una temperatura alta para mi Representative el color rojo. La humedad representa el color azul ya que las humedades altas se relacionan con la cantidad de agua. Y la luz de un ambiente representa el color verde. El nivel de luz también influye en los otros colores ya que es uno de los Principales Factores que, según yo afectan los sentimientos de una persona.

Schritt 5: Parte Física De La Lampara

Parte Física De La Lampara
Parte Física De La Lampara
Parte Física De La Lampara
Parte Física De La Lampara

Deseamos que la lampara quede de a Manera estéticamente a la Reaktor ARC-Charakter der Person Iron Man. Para eso solo necesitaremos cartón blanco, papel aluminio und unos complementos de metal.

1- Se deben cortar dos círculos: el Primero es de a radio de 9.5cm con einem corte inner de a círculo de 7.5cm. Para el segundo se puede utilizar el mismo círculo interior de 7.5 cm con un corte interno de aproximadamente 5cm. Se deben cubrir ambos de papel aluminio para un toque metálico.

2- Al círculo superior se le deben pegar 3 rectángulos de 2cm x 3cm aprox. de manera uniforma alrededor de su radio y cubrir estos con papel aluminio y alambre de cobre delgado. Pegar en el centro un pequeño disco de metal o Fabricar uno en caso no tener (es ist wichtig, dass das Meer un disco y no un círculo ist).

3- Se cortan 16 rectángulos largos de la misma altura. Ungefähr von 1,5 cm x 3,5 cm und einer deben cubrir de papel aluminio también.

4- Se conectan ambos circulos por su parte external con estos rectángulos de manera uniforme. Se pegan con una pistola de silicón y bien esparcidos. Se recomienda dejar un rectángulo despegado del círculo grande para introducir o mover los Neopixeles que irán en el interior.

Con el Reaktor Fabricado, se crea una caja de 16,5cm x 10cm x 9cm. Se abren en esta caja en la parte frontal un agujero para el botón, uno para el switch und uno para los tres potenciómetros. Tamaños varian según los utensilios comprados. Finalmente se abre un agujero en la parte superior de donde saldrán los Neos y la fotorresistencia

Como paso final pegar el reaktor sobre el agujero de la caja, sacar los Neopixeles y la fotorresistencia por el agujero, decorar la caja y conectar el arduino a la pared.

Se adjuntan Imágenes del diseño para una mejor idea de como construirlo.

El diseño puede mejorarse o cambiar según la creatividad y recursos del constructor.

Schritt 6: Conectar El Arduino, Activar El Switch Y Ver El ARC Reactor En Acción

Aquí hay und video del producto final. El color del ARC Reactor en RGB es 51, 185, 255. Pero también se le puede dejar al ambiente o ponerle cualquier Farbe vorstellbar.