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Arduino LED-Steuerung mit analogem Joystick - Gunook
Arduino LED-Steuerung mit analogem Joystick - Gunook

Video: Arduino LED-Steuerung mit analogem Joystick - Gunook

Video: Arduino LED-Steuerung mit analogem Joystick - Gunook
Video: Controlling LEDs using Joystick Sensor | Arduino Project | Atal Tinkering Lab | 2024, Juli
Anonim

In diesem Tutorial lernen wir, wie man den analogen Joystick verwendet, um die LED zu steuern.

Sehen Sie sich ein Demonstrationsvideo an.

Schritt 1: Was Sie brauchen

Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
  • Arduino UNO (oder ein anderes Arduino)
  • 4XLED
  • Joystick
  • 4X Widerstand 220Ω (oder etwas ähnliches)
  • Steckbrett
  • Überbrückungsdrähte
  • Visuino-Programm: Visuino herunterladen

Schritt 2: Die Schaltung

Die Rennbahn
Die Rennbahn
  • Verbinden Sie den Arduino-Pin [5V] mit dem positiven Pin des Steckbretts [rote Linie]
  • Verbinden Sie den Arduino-Pin [GND] mit dem positiven Pin des Steckbretts [blaue Linie]
  • Verbinden Sie den Joystick-Pin [VRx] mit dem Arduino-Analog-Pin [1]
  • Verbinden Sie den Joystick-Pin [VRy] mit dem Arduino-Analog-Pin[0]
  • Verbinden Sie den Joystick-Pin [+5V] mit dem positiven Pin des Breadboards [rote Linie]
  • Verbinden Sie den Joystick-Pin [GND] mit dem negativen Pin des Breadboards [blaue Linie]
  • Verbinden Sie jeden negativen LED-Pin auf dem Steckbrett mit dem negativen Pin des Steckbretts GND [blaue Linie]
  • Verbinden Sie jeden Widerstand mit dem positiven LED-Pin auf dem Steckbrett
  • Verbinden Sie den digitalen Arduino-Pin [2] mit dem ersten Widerstand
  • Verbinden Sie den digitalen Arduino-Pin [3] mit dem zweiten Widerstand
  • Verbinden Sie den digitalen Arduino-Pin [4] mit dem dritten Widerstand
  • Verbinden Sie den digitalen Arduino-Pin [5] mit dem vierten Widerstand

Schritt 3:

Bild
Bild
Bild
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Um mit der Programmierung des Arduino zu beginnen, müssen Sie die Arduino-IDE von hier installieren:

Bitte beachten Sie, dass die Arduino IDE 1.6.6 einige kritische Fehler aufweist. Stellen Sie sicher, dass Sie 1.6.7 oder höher installieren, sonst funktioniert dieses Instructable nicht! Wenn Sie dies nicht getan haben, befolgen Sie die Schritte in diesem Instructable, um die Arduino IDE einzurichten, um Arduino UNO zu programmieren! Das Visuino: https://www.visuino.eu muss ebenfalls installiert werden. Starten Sie Visuino wie im ersten Bild gezeigt Klicken Sie auf die Schaltfläche "Tools" auf der Arduino-Komponente (Bild 1) in Visuino Wenn der Dialog erscheint, wählen Sie "Arduino UNO" wie in Bild 2 gezeigt

Schritt 4: In Visuino ADD & Connect-Komponenten

In Visuino Komponenten HINZUFÜGEN & verbinden
In Visuino Komponenten HINZUFÜGEN & verbinden
In Visuino Komponenten HINZUFÜGEN & verbinden
In Visuino Komponenten HINZUFÜGEN & verbinden
In Visuino Komponenten HINZUFÜGEN & verbinden
In Visuino Komponenten HINZUFÜGEN & verbinden
  • 4X Komponente "Analogwert vergleichen" hinzufügen
  • Wählen Sie "CompareValue2" und setzen Sie im Eigenschaftsfenster "Value" auf 1
  • Wählen Sie "CompareValue4" und setzen Sie im Eigenschaftsfenster "Value" auf 1
  • Verbinden Sie Arduino AnalogIn [0] mit dem Pin "CompareValue1" [In] und dem Pin "CompareValue2" [In]
  • Verbinden Sie Arduino AnalogIn [1] mit dem "CompareValue3"-Pin [In] und dem "CompareValue4"-Pin [In]

  • Verbinden Sie den "CompareValue1"-Pin [Out] mit dem Arduino-Digital-Pin [2]
  • Verbinden Sie den "CompareValue2"-Pin [Out] mit dem Arduino-Digital-Pin [3]
  • Verbinden Sie den "CompareValue3"-Pin [Out] mit dem Arduino-Digital-Pin[4]
  • Verbinden Sie den "CompareValue4"-Pin [Out] mit dem Arduino-Digital-Pin [5]

Schritt 5: Generieren, Kompilieren und Hochladen des Arduino-Codes

Generieren, kompilieren und laden Sie den Arduino-Code hoch
Generieren, kompilieren und laden Sie den Arduino-Code hoch

Klicken Sie in Visuino unten auf die Registerkarte "Build", stellen Sie sicher, dass der richtige Port ausgewählt ist, und klicken Sie dann auf die Schaltfläche "Compile/Build and Upload".

Schritt 6: Spielen

Wenn Sie das Arduino UNO-Modul mit Strom versorgen und die Joystick-Position bewegen, blinkt die LED.

Herzliche Glückwünsche! Sie haben Ihr Projekt mit Visuino abgeschlossen. Ebenfalls beigefügt ist das Visuino-Projekt, das ich für dieses Instructable erstellt habe. Sie können es hier herunterladen und in Visuino öffnen:

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