Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Was Sie brauchen
- Schritt 2: Die Schaltung
- Schritt 3: Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus
- Schritt 4: In Visuino Komponenten hinzufügen
- Schritt 5: In Visuino Set-Komponenten
- Schritt 6: In Visuino Connect-Komponenten
- Schritt 7: Generieren, Kompilieren und Hochladen des Arduino-Codes
- Schritt 8: Spielen
Video: Sanduhr jede Minute mit Servomotor drehen - Arduino - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:15
In diesem Tutorial lernen wir, wie man alle 60s eine kleine (1 Minute) Sanduhr mit Servomotor und Visuino dreht.
Sehen Sie sich ein Demonstrationsvideo an.
Schritt 1: Was Sie brauchen
- Arduino UNO (oder ein anderes Arduino)
- Sanduhr
- Servomotor
- etwas kleiner Draht oder Kleber, um die Uhr am Motor zu befestigen
- Überbrückungsdrähte
- Visuino-Programm: Visuino herunterladen
Schritt 2: Die Schaltung
- Verbinden Sie den "Orange" -Pin des Servomotors mit dem Arduino Digital-Pin [2]
- Verbinden Sie den "roten" Pin des Servomotors mit dem positiven Arduino-Pin [5V]
- Verbinden Sie den "Brown" -Pin des Servomotors mit dem negativen Arduino-Pin [GND]
Schritt 3: Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus
Um mit der Programmierung des Arduino zu beginnen, müssen Sie die Arduino-IDE von hier installieren:
Bitte beachten Sie, dass die Arduino IDE 1.6.6 einige kritische Fehler aufweist. Stellen Sie sicher, dass Sie 1.6.7 oder höher installieren, sonst funktioniert dieses Instructable nicht! Wenn Sie dies nicht getan haben, befolgen Sie die Schritte in diesem Instructable, um die Arduino IDE einzurichten, um Arduino UNO zu programmieren! Das Visuino: https://www.visuino.eu muss ebenfalls installiert werden. Starten Sie Visuino wie im ersten Bild gezeigt Klicken Sie auf die Schaltfläche "Tools" auf der Arduino-Komponente (Bild 1) in Visuino Wenn der Dialog erscheint, wählen Sie "Arduino UNO" wie in Bild 2 gezeigt
Schritt 4: In Visuino Komponenten hinzufügen
- Komponente "Clock Generator" hinzufügen
- Komponente "Toggle(T) Flip-Flop" hinzufügen
- Komponente "Analogwert" hinzufügen
- Komponente "Servo" hinzufügen
Schritt 5: In Visuino Set-Komponenten
- Wählen Sie "ClockGenerator1" und setzen Sie im Eigenschaftenfenster "Frequenz" auf: 0,0166667 <<das sind 60s, Sie können die Nummer ändern, wenn Sie möchten
- Wählen Sie "AnalogValue1" und setzen Sie im Eigenschaftsfenster "Value" auf 1
- Doppelklicken Sie auf "AnalogValue1" und ziehen Sie im Elementfenster 2X 'Set Value' nach links. Wählen Sie 'Set Value2' aus und setzen Sie im Eigenschaftenfenster "Value" auf 1
Schritt 6: In Visuino Connect-Komponenten
- Verbinden Sie den "ClockGenerator1"-Pin [Out] mit dem "TFlipFlop1"-Pin [clock]
- Verbinden Sie den "TFlipFlop1"-Pin [Out] mit dem "AnalogValue1">"Set Value0"-Pin [In]
- Verbinden Sie den Pin "TFlipFlop1" [Invertiert] mit dem Pin "AnalogValue1"> "Set Value1" [In]
- Verbinden Sie den "AnalogValue1"-Pin [Out" mit dem "Servo1"-Pin [In]
- Verbinden Sie den "Servo1"-Pin [Out] mit dem digitalen Pin des Arduino-Boards [2]
Schritt 7: Generieren, Kompilieren und Hochladen des Arduino-Codes
Klicken Sie in Visuino unten auf die Registerkarte "Build", stellen Sie sicher, dass der richtige Port ausgewählt ist, und klicken Sie dann auf die Schaltfläche "Compile/Build and Upload".
Schritt 8: Spielen
Wenn Sie das Arduino UNO-Modul mit Strom versorgen, dreht der Servomotor jede Minute eine Sanduhr.
Herzliche Glückwünsche! Sie haben Ihr Projekt mit Visuino abgeschlossen. Ebenfalls beigefügt ist das Visuino-Projekt, das ich für dieses Instructable erstellt habe. Sie können es hier herunterladen und in Visuino öffnen:
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