Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Diagramm Esquemático Del Circuito Eléctrico
- Schritt 2: Técnicas De Manufactura Digital Empleadas
- Schritt 3: Código De La Lampara Con Diagrama De Flujo
Video: STIMMUNGSLAMPE (Rodrigo Jimenez 20052) - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:15
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Materiales utilizados para construir la lampara
· Placa Arduino UNO
· Kabel
· 3 Potenziometer
· 2 RGB-LEDs
· 5 Widerstände von 220 Ohm
· Temperatursensor LM35
· Botón
· Unterbrecher
· Batterie von 9V
· Caja de cartón
· Hojas de papel
· Palillos largos
Schritt 1: Diagramm Esquemático Del Circuito Eléctrico
Schritt 2: Técnicas De Manufactura Digital Empleadas
Las técnicas de manufactura empleadas para la realización de la lampara se encuentran principalmente en el código de programación, ya que dentro de él se usan librerías que allowen usar correctamente los componentes además de usar funciones para deerbidamente un códeno para deerbidamente códeno.
Las conexiones realizadas en el protoboard son betrachtadas buenas prácticas de manufactura, ya que de esta manera podemos realizar Circuitos eléctricos sin tener que soldar los componentses, además que nos allowe tener todo de manera más organizada, denar todo de manera más organizada, denar Podemos mit korrekten Anschlüssen von RGB-LEDs, Potenziometer, Botones, Temperatursensoren und entsprechenden Widerstandskabeln.
Los pasos a seguir para la realizar esta lámpara de sentimientos empiezan en conseguir una fuente de alimentación a la cual se adaptará un interruptor que nos permitirá cortar la corriente cuando se desee, la figura 1 muestra cómo se realizó.
Luego de tener lista la fuente de poder, es ist notwendig, die Komponenten mit dem Protoboard und dem Arduino UNO-Platz zu verbinden, und die Muestra in der Figur 2 zu verwenden, die puede puede usar como referencia el diagramma esquemático adjunto and el documento. Para implementar la parte física de la lampara se debe tomar una caja de cartón en la cual se Acomodarán tanto el protoboard con la placa Arduino UNO y la fuente de poder, es necesario realizar agujeros para que el botón, interruptor y potenciómetros puedosan f como se muestra en la figura 3. Finalmente, con los palillos und hojas de papel se debe realizar una cubierta para la lampara, de esta manera la luz se difuminará y tendremos lista nuestra lampara como en la figura 4, solo falta códigoir.
Schritt 3: Código De La Lampara Con Diagrama De Flujo
Para poder comprender de mejor manera el código que se utilizó en la lampara, al lado de este se mostrara undiagramma de flujo explicando los pasos.