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Big Mouth Billy Bass Jr - Gunook
Big Mouth Billy Bass Jr - Gunook

Video: Big Mouth Billy Bass Jr - Gunook

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Video: Big mouth Billy bass Jr (reupload) 2024, November
Anonim
Big Mouth Billy Bass Jr
Big Mouth Billy Bass Jr

Hallo und willkommen zur Übersetzung meines Device Art Final Project in ein anweisbares Format! Dies ist der Prozess, durch den ich die Kitsch-Geschenk-Ikone Big Mouth Billy Bass nachgebaut habe, einen an der Wand montierten Fisch, der singt, wenn sich ihm jemand nähert.

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Schritt 1: SCHRITT 1! die Rennbahn

SCHRITT 1! die Rennbahn!
SCHRITT 1! die Rennbahn!
SCHRITT 1! die Rennbahn!
SCHRITT 1! die Rennbahn!

Um zu beginnen, habe ich Tinkercad verwendet, um eine grundlegende Version der Schaltung herauszufinden, die erforderlich ist, damit dieser Fisch funktioniert. Mit einem Arduino baute ich eine Schaltung auf, die die Eingabe von einem Ultraschall-Abstandssensor las, dann einen Summer ertönte und einen Servomotor entsprechend drehte. Der Servomotor wird dazu dienen, den Kopf des Fisches zu bewegen, als würde er tanzen. Der Summer hier ist ein vereinfachter Ersatz für den etwas komplizierteren Aufbau eines MP3-Moduls, das den Fischgesang abspielt.

Schritt 2: SCHRITT 2: Maquette-Zeit

SCHRITT 2: Maquette-Zeit!
SCHRITT 2: Maquette-Zeit!
SCHRITT 2: Maquette-Zeit!
SCHRITT 2: Maquette-Zeit!

Ich habe die einfache Schaltung aus Schritt 1 irl zusammengebaut und dann eine Box mit der richtigen Größe gefunden. Ich schneide strategische Löcher, damit der Servomotor und der Ultraschall-Abstandssensor außerhalb der Box ruhen können, aber vom Fisch versteckt bleiben und das Arduino-Kabel meinen Computer erreichen kann. Ich habe ein 3D-Modell, ebenfalls auf Tinkercad, erstellt, um die Box sauber als Referenz zu visualisieren, wenn ich das endgültige Gehäuse konstruiere. Der Fisch musste in zwei getrennten Teilen, Körper und Kopf, hergestellt werden, damit der Kopf an einem Servomotorarm befestigt werden und sich unabhängig vom Körper bewegen konnte, der stationär bleibt.

Schritt 3: SCHRITT 3: Komplizierte Schaltung

SCHRITT 3: Komplizierte Schaltung
SCHRITT 3: Komplizierte Schaltung
SCHRITT 3: Komplizierte Schaltung
SCHRITT 3: Komplizierte Schaltung
SCHRITT 3: Komplizierte Schaltung
SCHRITT 3: Komplizierte Schaltung

Ich habe die komplexere Schaltung zusammengestellt, die die Musik mit meinem elegoo-Kit und den von mir gekauften mp3-Modulstücken umfasst. Ich habe mich diesmal für eine Fotozelle als Sensor entschieden und nicht für einen Ultraschall-Abstandssensor, da dieser leichter versteckt werden könnte. Tinkercad hatte nicht die Teile für mich, um einen Code für das mp3-Modul zu testen und herauszufinden von ähnlichen Codes, um einen Code zu entwickeln, der so funktioniert, wie ich es brauchte. Während die Servofunktion gut funktioniert, habe ich Probleme, den MP3-Player zum Laufen zu bringen, aber ich bin mir nicht sicher, ob die Ursache mein improvisierter Code oder der recycelte Spielzeuglautsprecher ist, den ich zu verwenden versuche.

Schritt 4: Billy Jr bauen

Billy Jr. bauen!
Billy Jr. bauen!
Billy Jr. bauen!
Billy Jr. bauen!
Billy Jr. bauen!
Billy Jr. bauen!

Ich habe eine Box lasergeschnitten, um meine Schaltung unterzubringen, die Löcher in der richtigen Größe für meinen Sensor, mein Servo und mein Arduino-Kabel hat. Nach dem Zusammenbauen in Spanplatten gefiel mir das Aussehen der von mir verwendeten Keilzinkenverbindungen nicht, also malte ich eine Kunstholzabdeckung. Ich machte ein kleines Namensschild-Ding mit einem Loch im "O" im Mund, damit meine Fotozelle durchstoßen konnte. Wie ich zuvor ausgearbeitet hatte, machte ich die Fischskulptur in zwei Teilen, einem Körper, der auf meinem Kastendeckel montiert war, und einem viel leichteren Kopf, den ich an meinen Servoarmen befestigte. Ich habe mich für ein Google-Auge am Kopf entschieden, um dem kleinen Kerl mehr Bewegung & Charakter zu geben:)

Schritt 5: Ta Da

Ta Da
Ta Da

Da geht er:) es funktioniert nicht perfekt, aber es tut etwas. Etwas so Kompliziertes zu machen war ein großer Schritt aus meiner Komfortzone, aber ich habe viel daraus gelernt und hoffe, die Probleme mit meinem Code/Lautsprecher in Zukunft lösen zu können!

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