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Steuern Sie Ihren Computer mit Ihrem Kopf! - Gunook
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Von Johan LinkBABOTfollow Mehr vom Autor:

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About: Hi, ich bin Johan Link, ein 19-jähriger Student, der in der Schweiz lebt. Ich liebe Robotik, Computer, 3D-Druck, Fotografie und Skate. Mehr über Johan Link »

Hallo, ich habe ein System entwickelt, mit dem Sie die Maus Ihres Computers steuern können, indem Sie einfach Ihren Kopf bewegen.

Wenn dir mein Projekt gefällt, zögere nicht, beim Arduino Contest 2017 für mich zu stimmen.;)

Warum ich das gemacht habe?

Ich wollte ein Objekt machen, das Videospiele realistischer macht. Ich wollte jedoch so einfach wie möglich sein, Sie müssen keine guten Kenntnisse in Elektronik und Löten haben, um dieses Projekt durchzuführen. Ich habe dieses System entwickelt, um Spiele einfacher zu spielen, dieses System ist sehr intuitiv. Der Kopf des Charakters in Ihrem Videospiel macht die gleichen Bewegungen wie Ihr Kopf im wirklichen Leben.

Mein System ist nützlich zum Spielen von Videospielen, aber dieses System könnte verwendet werden, um Menschen mit Behinderungen, die ihre Hände nicht benutzen können, das Leben zu erleichtern. Allerdings wäre es notwendig, mein System zu verbessern, damit wir die Tasten der Maus verwenden können. (Sag mir in den Kommentaren, wenn du eine Idee hast, mein Projekt zu verbessern;)).

Danke UTSOURCE.net um elektronische Komponenten für meine Projekte anzubieten

Schritt 1: Wie funktioniert es?

Wie es funktioniert?
Wie es funktioniert?

Das elektronische System enthält zwei wichtige Elemente. Es enthält ein Gyroskop und einen Mikrocontroller. Das Gyroskop misst die Neigung Ihres Kopfes und überträgt die Daten an den Mikrocontroller. Dann emuliert der Mikrocontroller eine Computermaus und überträgt die Informationen an Ihren Computer, die die Maus bewegen. Das System emuliert eine Maus, aber Sie können Ihre echte Maus weiterhin verwenden, während Sie spielen.

Schritt 2: Wie benutzt man es?

Wie benutzt man es?
Wie benutzt man es?
Wie benutzt man es?
Wie benutzt man es?

Es ist wirklich einfach zu bedienen. Befestigen Sie das elektronische System mit einem Gummiband an Ihrer Lieblingskappe. Schließen Sie dann eine USB-Verlängerung zwischen Ihrem Computer und dem elektronischen System an. Dann bewegen Sie Ihren Kopf und die Maus sollte sich bewegen.

Schritt 3: Materialien

Materialien
Materialien
Materialien
Materialien
Materialien
Materialien

Das ist das Material, das Sie brauchen, um dieses Objekt zu machen:

  1. Ein Gyroskop - MPU 9265.
  2. Ein Arduino - ATMega 32U4.
  3. Zwei kleine Schrauben (siehe Bilder), diese Schrauben habe ich in einem alten Drucker wiedergefunden.
  4. Ein Lötkolben.
  5. Ein Schraubenzieher.
  6. Einige Drähte.
  7. Ein 3D-Drucker.

Schritt 4: Die elektronische Schaltung

Die elektronische Schaltung
Die elektronische Schaltung
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Die elektronische Schaltung
Die elektronische Schaltung
Die elektronische Schaltung

Die Schaltung ist wirklich einfach.

ATMega 32U4 | MPU

3.3v ------------------ VCC

GND ----------------- GND

SDA(D2) ------------ SDA

SCL(D3) ------------ SCL

Schritt 5: Wie wird es zusammengebaut?

Wie wird es zusammengebaut?
Wie wird es zusammengebaut?
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Wie wird es zusammengebaut?
Wie wird es zusammengebaut?
Wie wird es zusammengebaut?

Bauen Sie zuerst die elektronische Schaltung auf und drucken Sie dann das Gehäuse. Dann ist es ganz einfach, die Schaltung in die Box legen und dann die beiden kleinen Schrauben festschrauben.

Schritt 6: Wie programmiere ich es?

Wie programmiert man es?
Wie programmiert man es?

Ich habe nicht den gesamten Code erkannt, mein Code basiert auf einem Code, den ich hier gefunden habe.

Sie können den ATMega32U4 wie jeden Arduino programmieren. Laden Sie meinen Code herunter und laden Sie ihn mit dem Arduino-Programm auf den Arduino hoch.

Die Zeilen 190 und 191 des Programms sind wichtig. In Zeile 190 können Sie die Empfindlichkeit des Sensors ändern, je mehr Sie eine große Zahl schreiben, desto schneller wird die Maus. In Zeile 191 müssen Sie die Ausrichtung des elektronischen Systems angeben. Sehen Sie sich das Bild an.

Ich hoffe mein Projekt hat euch gefallen. Ich spreche Französisch, also entschuldigen Sie die englischen Fehler in diesem Instructable.

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