Inhaltsverzeichnis:

Bunte Würmer für Susi - Gunook
Bunte Würmer für Susi - Gunook

Video: Bunte Würmer für Susi - Gunook

Video: Bunte Würmer für Susi - Gunook
Video: Die bunte Schlange - Susi und Eddi Band 1 2024, November
Anonim
Image
Image

Lasst farbige Würmer sausen!

Ein farbiger Punkt läuft immer im Kreis herum, wobei er einen immer dunkler werdenden Lichtschweif hinter sich herzieht. Im Laufe der Zeit ändert dieses Würmchen langsam seine Farbe, sodass er den ganzen Regenbogen durchmacht.

Dazu hängt eine kreisförmige Platine mit einigen RGB-LEDs an einem Arduino, der für jede einzelne LED sterben Farbe berechnet und this Information Dann über Eine Zu Den LEDs schickt. Die LEDs hängen alle nacheinander an dieser Leitung. Jede LED schneidet aus dem Datenstrom, der Arduino kommt, sterben für ihn vom nächsten einheitlichen Farb-Werte heraus und leitet die restlichen Werte an die weiter.

Das wird dazu benötigt:

  1. Ein Arduino, z. B. ein Arduino Nano. Bei Exp-Tech für 23€, bei Aliexpress mit einem nervigen CH340-USB-Chip für 2€.
  2. Ein Ring mit einem Paar WS2812 LEDs. Die Firma Adafruit nennt sie 'NeoPixel'. Bei Exp-Tech für 7€, bei Aliexpress für 2€.
  3. Lötzinn und Kabel, um die beiden miteinander zu verbinden.

Schritt 1: Löten: Arduino Und LEDs Verbinden

Löten: Arduino Und LEDs Verbinden
Löten: Arduino Und LEDs Verbinden
Löten: Arduino Und LEDs Verbinden
Löten: Arduino Und LEDs Verbinden

Es & folgende Verbindungen gemacht werden:

"Power Signal Ground" der LEDs mit "GND" des Arduino.

"Power 5V DC" der LEDs mit "+5V" des Arduino.

"Data Input" der LEDs mit "D13" des Arduino Nano. Es kann natürlich jeder andere Digitale Ausgang des Arduinos ebenfalls verwendet werden. Welcher Port wirklich verwendet wurde, muss dann noch im Programm eingestellt werden.

Schritt 2: Arduino: Bibliothek Einbinden

Arduino: Bibliothek Einbinden
Arduino: Bibliothek Einbinden
Arduino: Bibliothek Einbinden
Arduino: Bibliothek Einbinden

Für die WS2812/NeoPixel muss die entsprechende Bibliothek in der Entwicklungs-Umgebung für den Arduino eingebunden werden.

In der Arduino-Umgebung öffnen: Sketch / Bibliothek einbinden / Bibliotheksverwalter

Im Such-Feld rechts oben "Neopixel" eingeben. Dadurch wird die Auswahl eingeschränkt.

Die Bibliothek "Adafruit NeoPixel by Adafruit" auswählen und auf den erscheinenden Knopf "Installieren" klicken.. Achtung, da gibt es mehrere ähnlich lautende Bibliotheken, es muss exakt diese sein. Dann den Bibliotheksverwalter schließen.

Schritt 3: Beispielprogramm Starten

Beispielprogramm Starten
Beispielprogramm Starten
Beispielprogramm Starten
Beispielprogramm Starten

Unter Datei / Beispiele befindet sich nun irgendwo ein Eintrag "Adafruit NeoPixel". In diesem eines auswählen, zum Beispiel "strandtest", damit lässt sich prüfen, ob die LEDs überhaupt funktionieren.

Im Programm sterben Initialisierung PIN auf sterben Pin-Nummer ändern, an der "Data In" der NeoPixel hängt. Die Anzahl der Pixel im Ring in NUMPIXEL anpassen.

Schritt 4: Einen Farbigen Wurm Sausen Lassen

Einen Farbigen Wurm Sausen Lassen
Einen Farbigen Wurm Sausen Lassen
Einen Farbigen Wurm Sausen Lassen
Einen Farbigen Wurm Sausen Lassen
Einen Farbigen Wurm Sausen Lassen
Einen Farbigen Wurm Sausen Lassen

Ein imposanteres Programm findet sich auf Github.

Es zeigt auf einem NeoPixel-Ring einen farbigen Punkt, der einen Schweif hinter sich herzieht. Punkt und Schweif ändern ihre Farbe in einem langsamen Rhythmus.

Die Rot-, Grün- und Blauwerte für den Farbwechsel werden durch drei verschobene Sinus-Kurven berechnet.

Die richtigen physiologischen PWM-Werte für die Farben und die Helligkeit werden über eine logarithmische Tabelle erzeugt.

Empfohlen: