Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Materialien für das Projekt
- Schritt 2: Servo an die Kappe montieren
- Schritt 3: Verwenden Sie die Nachfüllung zum Rollen
- Schritt 4: Befestigen Sie die Nachfüllung mit dem Servogetriebe
- Schritt 5: Mechanik zum Fallen von Lebensmitteln
- Schritt 6: Codieren des Arduino
- Schritt 7: Timer erstellen und Fische rechtzeitig füttern
Video: Fischfutterautomat mit Arduino Nano, Servomotor und Abfallmaterialien - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:21
Es ist ein einfaches Projekt mit einem einzigen Servomotor und wenigen Grundmaterialien.
Es hilft, die Fische rechtzeitig zu füttern.
Schritt 1: Materialien für das Projekt
- Parfüm- oder Deodorantkappe (Jede Plastikflasche funktioniert auch)
- Nachfüllen von Gelstift oder Stift selbst (beliebiger langer zylindrischer Kunststoff)
- SG90 9g Mini-Mikro-Digital-Servomotor. (Verknüpfung)
- Arduino Nano V3.0 kompatibles Mini-USB-Entwicklungsboard ATmega328P & CH340 (Link)
- Schraubendreher-Set (Link)
- Bohrmaschine (Gut, wenn Sie haben, ohne ist es auch in Ordnung).
- Klebstoff (feviquick-Klebstoff: in jedem Gemischtwarenladen erhältlich)
- Lange 2-Zoll-Schraube.
Schritt 2: Servo an die Kappe montieren
-
Mit einem 4-mm-Bohrer ein Loch in die Kunststoffkappe bohren.
- Wenn Sie keinen Bohrer haben, erstellen Sie zuerst ein kleines Loch mit einem Sternschraubenset.
- Ändern Sie dann die Größe der Schraubenbits und vergrößern Sie das Loch, bis Sie die gewünschte Größe erhalten.
- Stellen Sie sicher, dass der Servogetriebekopf in die Kappe gehen kann.
Schritt 3: Verwenden Sie die Nachfüllung zum Rollen
- Verwenden Sie die Gelstift-Nachfüllung.
- Stecken Sie es in das Loch und finden Sie den anderen Punkt in der Kappe und markieren Sie ihn.
- In meinem Fall passte meine Gelstiftspitze nach dem Umdrehen auf die andere Seite lose auf die Mine.
- Also habe ich ein kleines Ganzes gemacht, das richtig für den Spitzenkopf in die Kappe passt.
Schritt 4: Befestigen Sie die Nachfüllung mit dem Servogetriebe
- Befestigen Sie es mit Klebstoff an der Mine.
- Befestigen Sie die lange Schraube am Servomotor und bringen Sie sie nach oben, berühren Sie die Kappe.
- Markieren Sie den Punkt und erstellen Sie dort ein kleines Loch.
- Es wird helfen, den Motor zu schrauben und dort zu reparieren.
Schritt 5: Mechanik zum Fallen von Lebensmitteln
- Erstellen Sie ein Loch in der Nachfüllung.
- Machen Sie das Loch gemäß der Fischfuttergröße. (in meinem Fall ist es für 2 Pillen)
- Setzen Sie es nun ein und markieren Sie die Spitze in der Kappe und machen Sie ein Ganzes.
- Stellen Sie sicher, dass das Ganze, das Sie in der Nachfüllung hergestellt haben, richtig mit dem Loch zentriert ist.
Schritt 6: Codieren des Arduino
- Folgen Sie diesem Link, wenn Sie neu bei Arduino sind (Link)
- Gehen Sie zu Datei → Beispiel → Servo → Sweep.
- Testen Sie nun Ihre Maschine.
- Stellen Sie sicher, dass sich bei einer 180-Grad-Drehung beide Löcher (Kappe und Nachfüllung) einmal treffen.
- Überprüfen Sie, ob die Nahrungspille aus dem Loch herauskommt oder nicht, ändern Sie andernfalls die Lochgröße und prüfen Sie, bis die Nahrungspille zu fallen beginnt.
Schritt 7: Timer erstellen und Fische rechtzeitig füttern
- Überprüfen Sie, wie viele Nahrungstabletten bei jeder 180-Grad-Drehung herauskommen.
- Und wie viele Nahrungspillen Sie benötigt haben.
- Sie können es erhöhen, indem Sie mehr Löcher machen oder mehr Rotation machen.
- Die angehängte Datei enthält die Verzögerungslogik.
- Durch Ändern von "delayInHr" können Sie die Zeitverzögerung in Stunden erhöhen oder verringern.
- Durch Ändern der "Rotation" können Sie die Rotation des Servos erhöhen oder verringern.
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