Inhaltsverzeichnis:

Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia - Gunook
Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia - Gunook

Video: Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia - Gunook

Video: Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia - Gunook
Video: Crea app de Realidad Aumentada con Vuforia Image Target | Unity Tutorial 2024, November
Anonim
Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia
Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia

Inicialmente se debe descargar e instalar Unity 5. X, esto lo puedes hacer desde la página Principal de Unity:

Lo siguiente que debes hacer es ir a la página de vuforia y crear una cuenta:

developer.vuforia.com/home-page

Schritt 1: Vuforia 1

Vuforia 1
Vuforia 1

Vas a la pestaña de Entwickeln und auswählen „Lizenzschlüssel hinzufügen“, escoges Entwicklung und beschreibe die Nombre de tu App.

Schritt 2: Vuforia 2

Vuforia 2
Vuforia 2

A Continuación ingresas en la licencia que acabas de crear y guardar el código que pertenece a esta.

Schritt 3: Vuforia 3

Vuforia 3
Vuforia 3

Wählen Sie Target Manager aus und klicken Sie auf „Datenbank hinzufügen“.

Schritt 4: Vuforia 4

Vuforia 4
Vuforia 4

Klicken Sie auf "Ziel hinzufügen".

Schritt 5: Vuforia 5

Vuforia 5
Vuforia 5

Lo siguiente es cargar la imagen que usaremos como marcador en nuestra aplicación de realidad aumenada, en la casilla de ancho (breite) colocan 5.

Schritt 6: Vuforia 6

Vuforia 6
Vuforia 6

Después de cargar la imagen se da click en el botón “Datenbank herunterladen”, recuerda que entre más estrellas tenga tu “Target”, está será reconocida más fácilmente port tu aplicación.

Schritt 7: Vuforia 7

Vuforia 7
Vuforia 7

Vas a las pestaña „Downloads“und descargar el SDK de vuforia para Unity.

Schritt 8: Einheit 1

Einheit 1
Einheit 1

Abrimos unity y creamos a nuevo proyecto, en este vamos a File -> Build Settings und seleccionamos como plataforma android. Recuerda tener instalado el SDK für Android.

Schritt 9: Einheit 2

Einheit 2
Einheit 2

Arrastramos el SDK de Vuforia y lo soltamos en Assets, luego le damos en importar.

Schritt 10: Einheit 3

Einheit 3
Einheit 3

Hacemos lo mismo con el Target que creamos. Guardamos la escena, borramos la Hauptkamera, agregamos el prefab „ARCamera“und el prefab „ImageTarget“. Después seleccionamos ARCamera y damos clicken Sie auf „Vuforia-Konfiguration öffnen“.

Schritt 11: Einheit 4

Einheit 4
Einheit 4

En “App-Lizenzschlüssel” agregamos el código que nos apareció en la página de vuforia y activamos la opción “Load TuDatabase Database”.

Schritt 12: Einheit 5

Einheit 5
Einheit 5

Seleccionamos el ImageTarget und „Datenbank“escogemos la nuestra.

Schritt 13: Einheit 6

Einheit 6
Einheit 6

Ein kostenloser Asset Store für 3D-Modelle.

Schritt 14: Einheit 7

Einheit 7
Einheit 7

Agregamos a nuestra escena el prefab del modelo 3D.

Schritt 15: Einheit 8

Einheit 8
Einheit 8

Finalmente abrimos „Build Settings“, agregamos la escena que tenemos abierta y le damos al botón „Build“, de esta forma se exportará nuestra aplicación.

Empfohlen: