Inhaltsverzeichnis:

Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Spielplatz - Gunook
Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Spielplatz - Gunook

Video: Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Spielplatz - Gunook

Video: Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Spielplatz - Gunook
Video: Como CREAR un App de IA sin programación GRATIS 2024, Juli
Anonim
Image
Image

Acá explicamos como se "sube" el código. EL código de cada proyecto está en cada anweisbar, Sündenembargo puede descargar todo el código en el GitHub

Schritt 1: Abrir Arduino IDE

Abrir Arduino-IDE
Abrir Arduino-IDE

Abra el Software Arduino IDE, y le aparecerá und pantalla la interfaz für Programmierer. apparecerá una ventana con un espacio en blanco y un código inicial para programar. Para abrir un código nada más ir al menu y seleccionar abrir. Los archivos de Arduino tienen die Erweiterung ".ino"

Schritt 2: Verificar El Código

Verificar El Código
Verificar El Código

Sie können auf den Boton-Quick-Indica-Foto klicken, die Arduino-IDE hat eine Überprüfung der Sintáxis, die Entscheidung, das Programm ist escrito bien escrito en términos de reglas sintácticas.

Schritt 3: Compilado Y Cargado

Compilado Y Cargado
Compilado Y Cargado
Compilado Y Cargado
Compilado Y Cargado
Compilado Y Cargado
Compilado Y Cargado

Para subir el código al Circuit Playground, asegurarse que está conectado über USB a la compuatdora. Wählen Sie la placa y el puerto, como se indica en las fotos.

darle al botón que se indica en la foto. Esto compila, es decir, convierte el código a código de máquina, el que va a ser insertado en el Circuit Playground. Una vez terminado el proceso el IDE indica "Carga Completa"

Schritt 4: Partes Del Código

Partes Del Código
Partes Del Código
Partes Del Código
Partes Del Código
Partes Del Código
Partes Del Código

Como se indica en las fotos hay tres secciones Principales en todo código:

  1. Preámbulo: donde se ponen comentarios y definiciones preliminares
  2. Sección de setup: el código en esta sección solo se corre al encender o resetear el Playground
  3. Sección de loop: Acá se coloca el código Principal

Este instructable no es de programación como tal, así uqe no entrarémos en más detalles por ahora

Empfohlen: