Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Was Sie brauchen
- Schritt 2: Die Schaltung
- Schritt 3:
- Schritt 4: Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus
- Schritt 5: In Visuino Komponenten hinzufügen
- Schritt 6: In Visuino Komponenteneigenschaften festlegen
- Schritt 7: In Visuino Connect-Komponenten
- Schritt 8: Generieren, Kompilieren und Hochladen des Arduino-Codes
- Schritt 9: Spielen
Video: Visuino LCD-TFT ST7735 verwenden - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:18
In diesem Tutorial verwenden wir einen LCD-TFT ST7735, der mit Arduino UNO und Visuino verbunden ist, um ein Bild und eine Zufallszahl anzuzeigen.
Sehen Sie sich ein Demonstrationsvideo an.
Schritt 1: Was Sie brauchen
- Arduino UNO (oder ein anderes Arduino)
- Steckbrett
- Überbrückungsdrähte
- LCD-TFT ST7735
- Visuino-Programm: Visuino herunterladen
Schritt 2: Die Schaltung
Verbinden:
1,8 TFT-Display-PIN [LED] zu Arduino-PIN [3,3 V]
1,8 TFT-Display-PIN [SCK] zu Arduino-PIN [13]
1,8 TFT-Display-PIN [SDA] zu Arduino-PIN [11]
1,8 TFT-Display-PIN [A0 oder DC] zu Arduino-PIN [9]
1.8 TFT-Display-PIN [RESET] zu Arduino-PIN [8]
1.8 TFT-Display-PIN [CS] zu Arduino-PIN [10]
1,8 TFT-Display-PIN [GND] zu Arduino-PIN [GND]
1,8 TFT-Display-PIN [VCC] zu Arduino-PIN [5V]
HINWEIS: Einige Arduino-Boards haben unterschiedliche SPI-Pins, also überprüfen Sie unbedingt Ihre Board-Dokumentation.
Schritt 3:
Alles, was Sie tun müssen, ist Komponenten per Drag & Drop zu ziehen und sie miteinander zu verbinden. Visuino erstellt den funktionierenden Code für Sie, damit Sie keine Zeit mit der Erstellung des Codes verschwenden müssen. Es wird die ganze harte Arbeit für Sie schnell und einfach erledigen! Visuino ist perfekt für alle Arten von Projekten, Sie können in kürzester Zeit komplexe Projekte erstellen!
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Schritt 4: Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus
Um mit der Programmierung des Arduino zu beginnen, müssen Sie die Arduino IDE von hier installieren:
Bitte beachten Sie, dass die Arduino IDE 1.6.6 einige kritische Fehler aufweist. Stellen Sie sicher, dass Sie 1.6.7 oder höher installieren, sonst funktioniert dieses Instructable nicht! Wenn Sie dies nicht getan haben, befolgen Sie die Schritte in diesem Instructable, um die Arduino IDE einzurichten, um Arduino UNO zu programmieren! Das Visuino: https://www.visuino.eu muss ebenfalls installiert werden. Starten Sie Visuino wie im ersten Bild gezeigt Klicken Sie auf die Schaltfläche "Tools" auf der Arduino-Komponente (Bild 1) in Visuino Wenn der Dialog erscheint, wählen Sie "Arduino UNO" wie in Bild 2 gezeigt
Schritt 5: In Visuino Komponenten hinzufügen
- Komponente "TFT-Farbdisplay ST7735" hinzufügen
- Komponente "Impulsgenerator" hinzufügen
- Komponente "Random Integer Generator" hinzufügen
Schritt 6: In Visuino Komponenteneigenschaften festlegen
- Wählen Sie die Komponente "PulseGenerator1" und stellen Sie die Frequenz auf 1
- Wählen Sie die Komponente "RandomIntegerGenerator1" und setzen Sie "Max" auf "1000" und "Min" auf "0"
- Komponente "Display1" auswählen und "Typ" auf "dtST7735R_BlackTab" setzen
HINWEIS: Einige Displays haben unterschiedliche Eigenschaften, also experimentieren Sie, indem Sie verschiedene Typen auswählen, um den am besten funktionierenden zu finden. In meinem Fall wähle ich "dtST7735R_BlackTab"
Doppelklicken Sie auf die Komponente "Display1" und:
- im Dialog "Textfeld" nach links ziehen, Größe einstellen:3, X:10, Y:10
- im Dialog "Draw Bitmap" nach links ziehen, Bitmap laden (In meinem Fall ein Visuino-Logo) X:5, Y:50. einstellen
Schritt 7: In Visuino Connect-Komponenten
- Verbinden Sie den Komponenten-Pin "PulseGenerator1" [Out] mit dem Pin "RandomIntegerGenerator1" [Clock]
- Verbinden Sie den "RandomIntegerGenerator1"-Komponenten-Pin [Out] mit dem "Display1">"TextField1"-Pin [In]
- Verbinden Sie "Display1"-Komponente Pin [Out] SPI mit Arduino Pin SPI [In]
- Verbinden Sie den Pin der Komponente "Display1" [ChipSelect] mit dem Arduino Digital Pin [10]
- Verbinden Sie den Pin der Komponente "Display1" [Reset] mit dem Arduino Digital Pin [8]
- Verbinden Sie den Pin der Komponente "Display1" [Register Select] mit dem Arduino Digital Pin [9]
Schritt 8: Generieren, Kompilieren und Hochladen des Arduino-Codes
Drücken Sie in Visuino F9 oder klicken Sie auf die in Bild 1 gezeigte Schaltfläche, um den Arduino-Code zu generieren, und öffnen Sie die Arduino-IDE
Klicken Sie in der Arduino IDE auf die Schaltfläche Hochladen, um den Code zu kompilieren und hochzuladen (Bild 2)
Schritt 9: Spielen
Wenn Sie das Arduino UNO-Modul mit Strom versorgen, zeigt das Display ein Bild und jede Sekunde eine Zufallszahl an.
Herzliche Glückwünsche! Sie haben Ihr Projekt mit Visuino abgeschlossen. Ebenfalls beigefügt ist das Visuino-Projekt, das ich für dieses Instructable erstellt habe. Sie können es in Visuino herunterladen und öffnen:
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