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So wenden Sie in Second Life Texturen auf einzelne Objektoberflächen an - Gunook
So wenden Sie in Second Life Texturen auf einzelne Objektoberflächen an - Gunook

Video: So wenden Sie in Second Life Texturen auf einzelne Objektoberflächen an - Gunook

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Video: Let's Play Second Life #43 - Tutorial: Sculpt Studio HUD 2024, November
Anonim
So wenden Sie in Second Life Texturen auf einzelne Objektoberflächen an
So wenden Sie in Second Life Texturen auf einzelne Objektoberflächen an

In Second Life haben Sie die Möglichkeit, mehrere Texturen auf ein einzelnes Objekt anzuwenden. Der Prozess ist sehr einfach und kann das Erscheinungsbild Ihrer Builds erheblich verbessern.

Schritt 1: Erstellen Sie ein einzelnes "Prim" in Form einer Box

Erstellen Sie eine Single
Erstellen Sie eine Single

Klicken Sie bei ausgewählter Box auf die Registerkarte Textur im Dialogfeld Objekt ändern.

Klicken Sie dann auf die radiale Schaltfläche mit der Bezeichnung "Textur auswählen". Sie werden feststellen, dass jede Seite Ihrer Box einen weißen Kreis mit einem Plus in der Mitte hat.

Schritt 2: Anwenden einer Textur auf eine einzelne Seite der Box

Anwenden einer Textur auf eine einzelne Seite der Box
Anwenden einer Textur auf eine einzelne Seite der Box

Wählen Sie eine Seite der Box aus, indem Sie einmal mit der linken Maustaste darauf klicken

Klicken Sie im Objektdialogfeld auf das Feld Texture. Ihr Inventar wird automatisch geöffnet, sodass Sie die gewünschte Textur auswählen können. Wählen Sie eine Textur aus Ihrem Inventar und klicken Sie auf Auswählen.

Schritt 3: Wählen Sie eine neue Seite der Box

Wählen Sie eine neue Seite der Box
Wählen Sie eine neue Seite der Box

Wählen Sie wie in Schritt 2 die Seite der Box aus, auf die Sie die Textur anwenden möchten, und klicken Sie einmal mit der linken Maustaste darauf.

Schritt 4: Wenden Sie eine andere Textur auf eine andere Seite der Box an

Anwenden einer anderen Textur auf eine andere Seite der Box
Anwenden einer anderen Textur auf eine andere Seite der Box

Befolgen Sie jeden der in Schritt 2 beschriebenen Schritte, wenden Sie diesmal jedoch eine andere Textur auf die neu ausgewählte Seite an.

Schritt 5: Drehen Sie Ihre Box und wählen Sie eine dritte Seite aus

Drehen Sie Ihre Box und wählen Sie eine dritte Seite aus
Drehen Sie Ihre Box und wählen Sie eine dritte Seite aus

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Radial drehen“oder halten Sie die Strg-Taste gedrückt, während das Feld ausgewählt ist.

Drehen Sie die Box so, dass Sie eine zusätzliche Seite sehen können.

Schritt 6: Wenden Sie eine dritte Textur auf die Box an

Anwenden einer dritten Textur auf die Box
Anwenden einer dritten Textur auf die Box

Wiederholen Sie Schritt 2 erneut mit einer weiteren neuen Textur.

Schritt 7: Fahren Sie mit dem Anwenden und Ändern von Texturen nach Bedarf fort

Fahren Sie mit dem Anwenden und Ändern von Texturen nach Bedarf fort
Fahren Sie mit dem Anwenden und Ändern von Texturen nach Bedarf fort

Zusätzlich zum Anwenden neuer Texturen auf zusätzliche Seiten der Box können Sie jedes der Werkzeuge zum Ändern von Texturen verwenden, wie Transparenz, Wiederholungen pro Meter, Unebenheiten usw.

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