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Magnetisches Plinko-Spiel mit Makey Makey - Gunook
Magnetisches Plinko-Spiel mit Makey Makey - Gunook

Video: Magnetisches Plinko-Spiel mit Makey Makey - Gunook

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Video: Insane Plinko Challenge!!! 2024, Juli
Anonim
Magnetisches Plinko-Spiel mit Makey Makey
Magnetisches Plinko-Spiel mit Makey Makey

Makey Makey-Projekte »

Olá, em seguida, mostrarei como criar um jogo magnético de Plinko com Makey Makey.

O título do projeto foi estendido para ser auto-explicativo: um jogo no estilo Plinko, que usa sensores magnéticos, ímãs e Makey Makey.

Para a construção do painel, fui inspirado por este projeto: https://www.instructables.com/id/Laser-Cut-Plinko …

Também usei o corte a laser como eles, mas acredito que pode ser feito sem usá-lo, como mostrado aqui:

https://100things2do.ca/make-plinko-board/

Sie haben die Möglichkeit, Laser-Arquivos zu verwenden, oder Projekte mit Scratch zu erstellen, ohne Titel für andere estern.

https://scratch.mit.edu/projects/366295906/

Schritt 1: Materialien und Werkzeuge

Materialien und Werkzeuge
Materialien und Werkzeuge
Materialien und Werkzeuge
Materialien und Werkzeuge
Materialien und Werkzeuge
Materialien und Werkzeuge

Werkzeuge:

  • Laser-Schneide-Maschine
  • Schraubenzieher
  • Schneidezange
  • Hammer
  • Sekundenkleber oder Holzleim
  • Rechner
  • Makey Makey -
  • Scratch 3.0 online oder offline – https://scratch.mit.edu/ oder

Materialien:

  • 2 - MDF-Platten 900x600x6mm - für Plattenbau
  • 1 - Acrylplatte 900x600x3mm - zum Aufbau der Platinenabdeckung
  • 3mm MDF-Stücke, um die Abstandshalter zu erstellen
  • Stifte mit 40 - 8 mm Durchmesser und 30 mm Länge, können bei der Installation kürzer oder geschnitten werden

    • https://www.amazon.co.uk/gp/offer-listing/B004WO6…
    • https://www.madeirasgasometro.com.br/cavilha-de-m…
  • 11 - 3/16 x ½ Schlitzschrauben -
  • 11 - 3/16 Unterlegscheiben -
  • 11 - Sechskantmuttern 3 / 16-24 -
  • Klebevinyl in verschiedenen Farben, kann farbiges Papier sein - zur Herstellung der Zahlen und des Logos.
  • 6 - Magnetische Reedschaltersensoren

    • www.amazon.co.uk/Cylewet-Normally-Magnetic…
    • www.baudaeletronica.com.br/sensor-magneti…
  • 1 - Neodym-Magnet

    • https://www.amazon.co.uk/Brudazon-Magnete-10x4mm-…
    • https://www.lojadoima.com.br/ima-neodimio-disco-1…

Schritt 2: Design

Entwurf
Entwurf

Ich empfehle, vor dem Schneiden des gesamten Projekts auf dem Laser einige Tests durchzuführen, da die Löcher zum Anbringen der Dübel, Muttern und des Magneten je nach Materialart und Konfiguration der Lasermaschine unterschiedlich sein können. Ich ließ die Löcher für einen festen Sitz fest.

Mittel:

Komplettset 476x668x18mm (BxHxT) - Ohne Stützen montiert, mit Stützen ca. 80mm hoch.

Scheibe mit Magnet: 50 mm Durchmesser mit 9,8 mm Durchmesser Loch, wo der Magnet passt

Schraubenlöcher: 7,95 mm

Schritt 3: Montage

Montage
Montage
Montage
Montage
Montage
Montage
Montage
Montage

Die physische Montage des Projekts ist sehr intuitiv. Enthält die Fotos der Schritte und eine kurze Beschreibung folgt:

1 °- Befestigen Sie den Rahmen mit Klebstoff an der Basis. Achten Sie darauf, dass die Kanten gut ausgerichtet sind

2 °- Im Rahmen ist Platz in Form der Muttern, montieren Sie diese so, dass sie gesichert sind, eventuell ist der Einsatz eines Hammers erforderlich.

3 °- Stecken Sie die Dübel in die Löcher im Sockel. Lassen Sie etwa 9 mm frei. Dies kann besser eingestellt werden, wenn ein großer Teil der Schraube auf der Rückseite der Basis verbleibt. Ich habe es dort aufbewahrt.

4 °- Fügen Sie die Teiler der zu nummerierenden Häuser ein. Hinweis: An dieser Stelle können wir die Aufkleber kleben und den Teller nach Belieben dekorieren.

5 °- Wir brauchen jetzt Unterlegscheiben, lasergeschnittene Holzabstandshalter und Schrauben. Wir werden die Acrylabdeckungen reparieren.

6 °- Kleben Sie die Aufkleber ein und beenden Sie die Dekoration

7 °- Montieren Sie die Stützen an der Basis, von unten und von hinten.

8 °- Montage der Scheibe: Setzen Sie den Magneten in die Mitte der Scheibe ein.

9 °- Prüfen, ob Bolzen und Schrauben nachgestellt werden müssen und fertig!

Schritt 4: Schaltung

Schaltkreis
Schaltkreis
Schaltkreis
Schaltkreis
Schaltkreis
Schaltkreis

1 - Grundlegende Erklärung:

Die Schaltung basiert auf dem Reed-Schalter-Magnetsensor zusammen mit dem Makey Makey.

Der Reed-Schalter-Magnetsensor ist eine kleine Komponente, die verwendet wird, um das Vorhandensein eines Magnetfelds zu erkennen. Seine Funktionsweise ist sehr einfach, wenn es einem Magnetfeld ausgesetzt wird, ziehen sich die beiden Eisenfäden in der Glasampulle zusammen und der Kontakt schließt sich, und wenn das Magnetfeld weggenommen wird, trennen sich die Fäden wieder und der Kontakt öffnet sich.

Weitere Details zum Sensor:

Makey Makey: Es ist eine kleine Platine, mit der Sie beliebige Objekte mit dem Computer verbinden und als Dateneingabemethode verwenden können.

Im Grunde steuert es einige Tasten und interagiert auf verschiedenste Weise mit dem Computer. Dies geschieht, wenn wir den mit Makey Makey verbundenen Stromkreis schließen.

Weitere Details zu Makey Makey:

So funktioniert unser Plinko: Wenn die Scheibe mit dem Magneten in das nummerierte Feld fällt, schließt sich der magnetische Sensorschlüssel und aktiviert einen Schlüssel, der dem am Makey Makey angeschlossenen entspricht. Ein einfaches in Scratch erstelltes Spiel zeigt eine Nachricht und einen Ton an, die Sie darüber informieren, welches Quadrat gezeichnet wurde.

Über Scratch:

2 - Schaltung:

Wir benötigen 5 Magnetsensoren und jeder Sensor wird mit einem Makey Makey-Schlüssel verbunden, der sich auf die numerischen Fächer des Spiels bezieht, wie folgt:

  • Pfeil nach oben: Fach 1
  • Pfeil nach unten: Fach 2
  • Pfeil nach links: Fach 3
  • Pfeil nach rechts: Fach 4
  • Buchstabe A: Fach 5
  • Leertaste: Spiel neu starten

3 - Anschlüsse:

Da der Magnetsensor keine Polarität hat, wählen Sie ein Ende und schließen Sie eine Krokodilklemme an.

Auf den Fotos habe ich die rote Krokodilklemme verwendet, um eine Verbindung zu Makey Makeys Boden herzustellen. Schließen Sie am anderen Ende des Magnetsensors eine weitere Krokodilklemme an.

Dieses Kabel wird mit dem Makey Makey verbunden, der Schlüssel entspricht der Fachnummer, wie bereits erwähnt. Stellen Sie diese Verbindungen zu allen Schlüsseln her.

Schließen Sie das Makey Makey Makey mit dem USB-Kabel an den Computer an und testen Sie es mit einem Magneten. Wenn alles funktioniert, sollte die der Taste entsprechende LED aufleuchten, wenn der Magnet an den Sensor herangeführt wird.

4 - Befestigung des Sensors an der Basis:

Dieses Projekt ist ein Prototyp und ich beabsichtige, in Zukunft Änderungen vorzunehmen (z. B. mit Arduino) Ich werde nichts endgültig schweißen oder reparieren, da ich auch den Konstruktionsteil der Schaltungen den Studenten überlassen möchte.

Also werde ich eine Art Klebeton verwenden, um den Sensor an der Rückseite der Basis zu befestigen, ausgerichtet auf das numerische Fach, in das der Holzkreis mit dem Magneten fällt. Es kann mit Klebeband oder anderem Material befestigt werden. Seien Sie vorsichtig beim Umgang mit dem Magnetsensor, der sehr zerbrechlich ist.

Ich habe die Schaltfläche für die Leertaste (Spiel neu starten) oben rechts in der Spielbasis positioniert. Auf der Vorderseite habe ich einen roten Aufkleber angebracht.

Die Elektronik ist fertig!

Schritt 5: Programmierung:

Programmierung
Programmierung
Programmierung
Programmierung
Programmierung
Programmierung

Wir werden Scratch verwenden, um den Spielplan zu erstellen. In diesem Moment habe ich mich für etwas ganz Einfaches entschieden, das in Zukunft je nach Projektvorschlag verbessert oder komplett geändert werden kann.

Spielbetrieb:

Das Spiel hat die Funktion, die Nummer des Fachs mitzuteilen, in das die Diskette mit dem Bild gefallen ist. So einfach! Dieses Ereignis tritt durch eine akustische Warnung und die Anzeige eines Bildes auf dem Bildschirm auf.

Dies geschieht jedes Mal, wenn der Stromkreis geschlossen wird, jede Taste wird mit den gleichen Sätzen von Blöcken programmiert, wie in den Bildern gezeigt.

Ich werde den Link zum Spiel hinterlassen, wo es remixt werden kann. Es kann zur Verwendung in der Offline-Version von Scratch 3.0 heruntergeladen werden.

https://scratch.mit.edu/projects/366295906

Schritt 6: Nutzung im Klassenzimmer

Image
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A idéia é implementar esse projeto em sala de aula, onde alunos e professores podem, desde a construção do projeto até seu uso durante as aulas. Além disso, pode ser usado para apresentações em show culturais, nos corredores da escola, como uma forma interativa de ensino.

Durante aplicação deste projeto, publicarei atualizações nas implementações.

  • Ensino de Circuito elétrico - Serial e paralelo: https://phet.colorado.edu/sims/html/circuit-const …
  • Elektromagnetismus: https://learning-center.homesciencetools.com/artic …
  • Lógica de programação und programação de blocos:
  • Wahrscheinlichkeit:
Makey Makey-Wettbewerb
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Zweiter Preis beim Makey Makey Contest

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