Inhaltsverzeichnis:

SelfCAD Fläche mit Kante und Scheitelpunkt verbinden - Gunook
SelfCAD Fläche mit Kante und Scheitelpunkt verbinden - Gunook

Video: SelfCAD Fläche mit Kante und Scheitelpunkt verbinden - Gunook

Video: SelfCAD Fläche mit Kante und Scheitelpunkt verbinden - Gunook
Video: Table modeling: SelfCAD Beginner Tutorial 2024, Juli
Anonim
SelfCAD Fläche mit Kante und Scheitelpunkt verbinden
SelfCAD Fläche mit Kante und Scheitelpunkt verbinden

In diesem Selfcad-Tutorial erfahren Sie, wie Sie Scheitelpunkte im Oberflächenmodell verbinden. Als nächstes können wir es zu einem Objekt kombinieren. Hör zu!!!

Schritt 1: Auswahl von Vertex

Auswählen von Scheitelpunkten
Auswählen von Scheitelpunkten

Stellen Sie sicher, dass Sie 2 Oberflächenmodelle als Beispiel haben. Ich habe 2 Rechteckoberflächenmodelle, klicke als nächstes auf eines und aktivierte die Vertexbearbeitung.

Danach können Sie den Scheitelpunkt auswählen

Schritt 2: Vertex an einen bestimmten Ort verschieben

Vertex an einen bestimmten Ort verschieben
Vertex an einen bestimmten Ort verschieben
Vertex an einen bestimmten Ort verschieben
Vertex an einen bestimmten Ort verschieben

In diesen Schritten können Sie auf Dienstprogramme > Snaps klicken

Klicken Sie als nächstes auf die Ecke der anderen Oberfläche, und der Scheitelpunkt wird verschoben

Machen Sie die gleichen Schritte für die anderen Scheitelpunkte

Schritt 3: Kombinieren Sie alle Oberflächen

Alle Oberflächen kombinieren
Alle Oberflächen kombinieren

Zuerst können Sie die Scheitelpunktbearbeitung deaktivieren und dann alle Oberflächenmodelle auswählen

Klicken Sie auf Dienstprogramme > Objekte zusammenführen, jetzt werden die Objekte zu einem kombiniert

Empfohlen: