Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Auswahl von Vertex
- Schritt 2: Vertex an einen bestimmten Ort verschieben
- Schritt 3: Kombinieren Sie alle Oberflächen
- Schritt 4: Siehe Video-Tutorial
Video: SelfCAD Fläche mit Kante und Scheitelpunkt verbinden - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:17
In diesem Selfcad-Tutorial erfahren Sie, wie Sie Scheitelpunkte im Oberflächenmodell verbinden. Als nächstes können wir es zu einem Objekt kombinieren. Hör zu!!!
Schritt 1: Auswahl von Vertex
Stellen Sie sicher, dass Sie 2 Oberflächenmodelle als Beispiel haben. Ich habe 2 Rechteckoberflächenmodelle, klicke als nächstes auf eines und aktivierte die Vertexbearbeitung.
Danach können Sie den Scheitelpunkt auswählen
Schritt 2: Vertex an einen bestimmten Ort verschieben
In diesen Schritten können Sie auf Dienstprogramme > Snaps klicken
Klicken Sie als nächstes auf die Ecke der anderen Oberfläche, und der Scheitelpunkt wird verschoben
Machen Sie die gleichen Schritte für die anderen Scheitelpunkte
Schritt 3: Kombinieren Sie alle Oberflächen
Zuerst können Sie die Scheitelpunktbearbeitung deaktivieren und dann alle Oberflächenmodelle auswählen
Klicken Sie auf Dienstprogramme > Objekte zusammenführen, jetzt werden die Objekte zu einem kombiniert
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