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Java Choice Maker - Gunook
Java Choice Maker - Gunook

Video: Java Choice Maker - Gunook

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Video: Diese macOS Einstellungen solltest du SOFORT ändern (macOS Monterey)! | Nils-Hendrik Welk 2024, November
Anonim
Java Choice Maker
Java Choice Maker

Dieser Befehlssatz zeigt, wie ein Java-Programm erstellt wird, das eine Auswahl aus einer Liste von Optionen trifft, die vom Benutzer eingegeben werden. Grundlegende Java-Kenntnisse und eine IDE zum Erstellen des Programms. Jeder Schritt sollte nicht länger als 2 Minuten dauern.

Schritt 1: Importieren

Importieren
Importieren

Importieren Sie den Scanner und die Zufallsklassen in Java

java.util. Scanner importieren;

java.util. Random importieren;

Schritt 2: Einrichten einer Hauptmethode

Einrichten einer Hauptmethode
Einrichten einer Hauptmethode

Richten Sie eine Hauptfunktion in Java ein

public static void main(String args) { }

Schritt 3: Deklarieren des Scanners

Deklarieren des Scanners
Deklarieren des Scanners

Initialisieren und deklarieren Sie eine Variable für den Scanner in diesem Fall habe ich die Variable scan. genannt

Scanner scan = neuer Scanner (System.in);

Schritt 4: Anzahl der Auswahlmöglichkeiten

Fordern Sie den Benutzer auf, die Anzahl der Auswahlmöglichkeiten einzugeben.

Schritt 5: Nach Anzahl der Auswahlmöglichkeiten scannen

Nach Anzahl der Auswahlmöglichkeiten scannen
Nach Anzahl der Auswahlmöglichkeiten scannen

Verwenden Sie das Scanner-Objekt, um die Anzahl der Auswahlmöglichkeiten einzugeben und in diesem Fall in einer Variablen zu speichern numChoices

int numChoices= scan.nextInt();

Schritt 6: Initialisieren des Arrays

Initialisieren des Arrays
Initialisieren des Arrays

Initialisieren Sie ein Array mit so vielen Elementen, wie Sie in diesem Fall zur Auswahl haben stringArray

String stringArray= new String[numChoices+1];

Schritt 7: Erstellen der Schleife

Die Schleife machen
Die Schleife machen

Schreiben Sie eine for-Schleife mit einem auf 0 initialisierten Zähler, um das Array zu durchlaufen

for(int i=0; i< stringArray.length; i++){ }

Schritt 8: Aufforderung zur Auswahl

Benutzer zur Auswahl auffordern

Schritt 9: Scannen Sie die Auswahlmöglichkeiten

Scannen Sie die Auswahl
Scannen Sie die Auswahl

Verwenden Sie den Scanner, um Ihre Auswahl in das Array einzugeben

stringArray=scanner.nextLine();

Schritt 10: Zufällig deklarieren

Zufällig deklarieren
Zufällig deklarieren

Deklarieren Sie die Variable für random in diesem Fall heißt sie rand (stellen Sie sicher, dass Sie dies außerhalb der Schleife tun)

Zufälliger Rand = new Random();

Schritt 11: Generieren einer Zufallszahl

Generieren einer Zufallszahl
Generieren einer Zufallszahl

Generiere eine Zufallszahl mit rand und weise ihr in diesem Fall eine Variable zu randomChoice

int randomChoice= rand.nextInt(numChoices);

Schritt 12: Drucken der Auswahl

Drucken der Auswahl
Drucken der Auswahl

Verwenden Sie die zufällig generierte Zahl im Array und geben Sie das Element an diesem Index aus

System.out.print (stringArray[randomChoice]);

Schritt 13: Herzlichen Glückwunsch

Sie sollten ein Programm haben, das eine Reihe von Auswahlmöglichkeiten einscannt und eine dieser Auswahlmöglichkeiten nach dem Zufallsprinzip ausgibt.

Wenn Sie einen Array-Index-Fehler außerhalb der Grenzen erhalten, überprüfen Sie Ihren Schleifenzähler. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihren Code auf die korrekte Verwendung des Semikolons überprüfen. Denken Sie daran, dass bei Java die Groß-/Kleinschreibung beachtet wird!

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