Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Vorräte sammeln
- Schritt 2: Bereiten Sie die Basisschicht vor
- Schritt 3: Entwerfen Sie einen Schaltplan
- Schritt 4: Nähen Sie Circuit Playground Express & Neo Pixels
- Schritt 5: Programmieren Sie den Circuit Playground Express
- Schritt 6: Montieren Sie die Kartenebenen
- Schritt 7: Zeigen Sie Ihre Karte an, damit andere sie sehen und verwenden können
Video: Studentenparkplan des Universitätscampus - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:17
Viele Studenten fragen sich, wo sie auf einem Universitätscampus parken können. Um dieses Problem zu lösen, habe ich einen beleuchteten Parkplatzplan des Hauptbereichs des Campus der Utah State University erstellt. Die Karte soll den Studierenden einen schnellen Überblick über die ihnen zur Verfügung stehenden Parkmöglichkeiten geben. In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie eine leuchtende Karte erstellen.
Obwohl dieses Design für die Utah State University bestimmt ist, könnte es an eine andere Universität oder einen anderen Ort mit verwirrenden Parkmöglichkeiten angepasst werden, mit denen Sie besser kommunizieren möchten!
Schritt 1: Vorräte sammeln
Du wirst brauchen:
Materialien
- Circuit Playground Express
- 3 x AAA Batteriehalter mit Ein-/Ausschalter und 2-Pin JST
- 6 nähbare Neo-Pixel-Lichter
- Segeltuch
- Stoff, verschiedene Farben und Muster zur Unterscheidung verschiedener Funktionen und Schlüssel
- Leitfähiger Faden
- Nichtleitendes Gewinde
- Schwarzes Brett oder Plakatwand (groß genug, damit die Leinwand herum passt)
- Gewebeband
- Stoffkleber
- Abdeckband
Werkzeuge
- Schere
- Handnähnadel
- Stoffmarker
- Bleistift
Schritt 2: Bereiten Sie die Basisschicht vor
Die Karte enthält drei Ebenen: eine Basis-Leinwandebene mit dem Circuit Playground Express und nähbaren Neopixeln, eine Hintergrundebene und eine oberste Ebene mit Stoffausschnitten unterschiedlicher Merkmale.
So bereiten Sie die Basisschicht vor:
- Rollen Sie etwas Leinwand ab und zeichnen Sie eine grobe Skizze der Gebäude und Parkplätze, die Sie in die Karte aufnehmen möchten.
- Schneiden Sie die Leinwand auf die entsprechende Größe der Karte, die Sie erstellen. Entscheiden Sie, wo Sie den Circuit Playground Express platzieren möchten.
Spitze:
Stellen Sie Ihren Circuit Playground Express am besten in der Nähe eines Kartenrands auf, um einen einfachen Zugriff auf den Akku zu ermöglichen. Ich habe meine am unteren Rand der Karte platziert (siehe Bild oben)
Schritt 3: Entwerfen Sie einen Schaltplan
Entwurf Schaltplan
Zeichnen Sie den Schaltplan mit einem Bleistift oder einem anderen löschbaren Schreibgerät auf die Leinwand. Denken Sie daran, dass Sie möchten, dass jedes der Neopixel-Lichter direkt unter den Funktionen platziert wird, die Sie zum Aufleuchten programmieren.
Der ursprünglich erstellte Schaltplan hatte einige Fehler. Siehe den korrigierten Schaltplan mit gelben, roten und blauen Markierungen.
Diese Informationen in dieser Schritt-für-Schritt-Anleitung und im Video von adafruit sind äußerst hilfreich bei der Erstellung des Schaltplans, um sicherzustellen, dass Sie bereit sind, die Neopixel richtig aufzunähen.
So verbinden sich die Neo-Pixel miteinander und mit dem Circuit Playground Express:
- Positive (+) Pads: sollten miteinander und mit dem VOUT-Pin Ihres Circuit Playground Express verbunden werden.
- Negative (-) Pads: sollten miteinander und mit dem GND-Pin Ihres Circuit Playground Express verbunden werden.
- Die Datenleitungen: Verbinden Sie Pin A1 mit Ihrem ersten Neo-Pixel; Verbinden Sie dann jedes der Neo-Pixel miteinander und verbinden Sie die Pfeile.
Tipps
- Stellen Sie sicher, dass jeder Pfeil vom Circuit Playground Express weg zeigt.
- Sie können Farbstifte verwenden, wenn Sie dadurch leichter zwischen positiven, negativen und Datenverbindungen unterscheiden können.
- Das Platzieren der Neopixel in einer geraden Linie scheint die zuverlässigste Lichtreaktion zu erzeugen. Meine Linie war leicht gekrümmt und ich hatte einige Schwierigkeiten, die Lichter richtig zu interagieren.
Schritt 4: Nähen Sie Circuit Playground Express & Neo Pixels
Verwenden Sie nicht leitfähiges Garn, um den Circuit Playground Express über ein paar unbenutzte Stifte auf die Leinwand zu nähen, um ihn beim Nähen besser an Ort und Stelle zu halten (ich habe die 3,3-V-Stifte verwendet).
Dann die Neo-Pixel auf die Leinwand nähen und mit dem Circuit Playground Express verbinden:
- Alle positiven (+) Pads sollten zusammengenäht und mit dem VOUT-Pin Ihres Circuit Playground Express verbunden werden.
- Alle negativen (-) Pads sollten zusammengenäht und mit dem GND-Pin Ihres Circuit Playground Express verbunden werden.
- Für die Datenleitungen: Um den Stift A1 herum zu Ihrem ersten Neo-Pixel nähen und dann einen sicheren Knoten machen. Dann von der anderen Seite des Neo-Pixels nähen und es mit dem nächsten Neo-Pixel verbinden. Sichern Sie es mit einem Knoten.
- Wiederholen Sie diesen Vorgang, bis Sie alle Neopixel richtig genäht haben.
Zum Schluss befestigen Sie die soeben erstellte Basisschicht an der Platine, indem Sie sie mit Kreppband sichern.
Tipps:
- Der Link, den ich oben eingefügt habe, erwähnt die Sicherung von Knoten mit klarem Nagellack. Dies fand ich sehr hilfreich.
- Stellen Sie sicher, dass Ihre Knoten sicher sind, bevor Sie die Schwanzenden abschneiden. Überprüfen Sie noch einmal, ob lose Nähte oder sich kreuzende Fäden vorhanden sind, um einen ordnungsgemäßen Kreislauf sicherzustellen.
- Denken Sie daran: Dieses Design ist spezifisch für den Campus der Utah State University. Wenn Sie Ihre Karte anpassen, modellieren Sie den Schaltplan und die Kartenfunktionen entsprechend.
Schritt 5: Programmieren Sie den Circuit Playground Express
Ich habe den Circuit Playground Express mit der blockbasierten Programmierplattform Makecode von Microsoft programmiert:
- Ich habe den Link für den Code eingefügt, den ich für den Studentenparkplan erstellt und verwendet habe. Sie können diesen Link besuchen und den Code nach Ihren Wünschen bearbeiten.
- Die Programmierung umfasst bestimmte Lichtfarben, die angezeigt werden, wenn Sie auf die Schaltflächen auf dem Circuit Playground Express klicken.
- Stellen Sie sicher, dass Sie Ihren Code auf Ihren Circuit Playground Express herunterladen, bevor Sie ihn von Ihrem Computer trennen.
- Diese Webseite auf der Website von adafruit enthält einen Strandtest, den ich beim Experimentieren und Programmieren des Circuit Playground Express verwendet habe.
- Oben ist ein Screenshot des von mir verwendeten Codes.
Spitze
Testen Sie Ihren Code und stellen Sie sicher, dass er funktioniert. Der Strandtest auf der Website von adafruit war der Schlüssel zum besseren Verständnis der Codierung
Schritt 6: Montieren Sie die Kartenebenen
Nachdem Sie nun Ihren Circuit Playground Express und Neopixel auf die Basisschicht genäht und an der Platine befestigt haben, bereiten Sie den Stoff für die oberen beiden Schichten vor. Diese bieten einen ansprechenderen visuellen Aspekt und helfen bei der Benutzererfahrung. Sie können den Stoff für diese Schichten beliebig anpassen.
Schneiden Sie die Hintergrundschicht, die oberste Schicht und die wichtigsten Stoffstücke aus
Hintergrundebene:
- Wählen Sie einen Stoff für den Hintergrund (ich habe einen alten hellbraunen Kissenbezug für den Stoff recycelt).
- Schneiden Sie ein Rechteck in der Größe des Bulletins oder Posterboards aus, das Sie verwenden.
- Legen Sie die Schicht auf die Basisschicht und befestigen Sie sie, wie Sie es für richtig halten. Ich habe einfach die Basisschicht unter das Board gesteckt (falls ich mich für eine weitere Iteration dieses Projekts entscheide)
- Verbinden Sie Ihren Akku mit dem Circuit Playground Express
Oberschicht und Schlüssel:
- Wählen Sie verschiedene Stoffe für die Eigenschaften der obersten Schicht. Ich habe drei verschiedene Stoffe verwendet, um verschiedene Merkmale zu unterscheiden: Grün mit Tupfen, Marineblau und Grau mit Kreuzen (siehe Bilder unten).
- Schneiden Sie die Teile jedes Merkmals entsprechend aus
- Schneiden Sie ein kleines kreisförmiges Loch in den Bereich jedes Merkmals, durch das ein Neopixellicht scheint.
- Schneiden Sie ein kleines Stoffquadrat für den Schlüssel zu (ich habe die Rückseite der Leinwand verwendet).
Kleben Sie die Elemente der obersten Ebene auf den Hintergrund
- Markieren Sie mit einem Bleistift die Bereiche, in denen Ihre Features angehängt werden sollen. Stellen Sie sicher, dass jede Funktion, die Sie beleuchten möchten, direkt darunter ein Neopixel hat.
- Verwenden Sie den Stoffkleber, um die Merkmale der oberen Schicht und den Schlüssel zur Hintergrundschicht zu sichern. Lassen Sie dem Leim eine angemessene Trocknungszeit (einige Stunden sind ausreichend; 24 Stunden sind bevorzugt).
Beschriften Sie die Gesamtkarte und geben Sie den Funktionen der obersten Ebene den letzten Schliff
Für den Kartenschlüssel:
- Verwenden Sie einen Stoffmarker, um die Hauptabschnitte des Schlüssels zu beschriften: den Titel (Schlüssel), Standorte und Parktyp.
- Schneiden Sie kleine farbige Stoffstücke aus, die den einzelnen Stoffmustern und hellen Farben entsprechen.
- Kleben Sie die kleinen Stoffstücke mit Stoffband auf den Schlüssel.
Verwenden Sie einen Stoffmarker, um:
- Schreiben Sie einen Titel oben in Ihre Karte.
- Beschriften Sie jede der Funktionen, um sie richtig zu identifizieren.
- Schreiben Sie die Merkmalsnamen neben die entsprechenden Stoffmuster und Stoffe, die helle Farben darstellen, auf den Schlüssel.
Tipps:
- Sie können alle Stoffmuster und -stile verwenden, die Sie möchten. Passen Sie die Karte sinnvoll und aussagekräftig an.
- Bevor Sie die oberste Ebene auf den Hintergrund kleben, sollten Sie einige Markierungen anbringen, damit Sie wissen, wo die Elemente geklebt werden sollen.
Schritt 7: Zeigen Sie Ihre Karte an, damit andere sie sehen und verwenden können
Denken Sie daran, diese Karte an Ihre Bedürfnisse und Vorlieben anzupassen. Ich wünsche Ihnen viel Spaß beim Bauen dieser Karte!
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