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Simon sagt Spiel - Gunook
Simon sagt Spiel - Gunook

Video: Simon sagt Spiel - Gunook

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Video: Digi Ludus Kids: Lernspiel für Kinder "Simon sagt"| Almanca Oyun :"Simon der ki" #digiludus #almanca 2024, November
Anonim
Simon sagt Spiel
Simon sagt Spiel

Willkommen zu meinem Simon sagt Spiel!!

Dieser hartnäckige Weg führt Sie durch, um ein Simon sagt-Spiel auf Tinkercad zu erstellen

Schritt 1: Materialien

Materialien
Materialien

Folgende Ausrüstung benötigst du in tinker-cad:

4 Druckknöpfe

4 beliebige Farb-LEDs

1 Piezo

1 Potentiometer

4 360 Ohm Widerstände

4 1k Ohm Widerstände

Schritt 2: Schaltflächen einrichten

Schaltflächen einrichten
Schaltflächen einrichten

Beginnen Sie, indem Sie die Knöpfe in der Mitte des Steckbretts platzieren. Fügen Sie dem Steckbrett 2 Drähte hinzu, so dass eine Masse und eine Schiene mit 5 V vorhanden sind, wie im Bild gezeigt.

Schritt 3: Widerstände hinzufügen

Widerstände hinzufügen
Widerstände hinzufügen

Fügen Sie die 4 1k-Ohm-Widerstände zum Steckbrett hinzu und verbinden Sie sie mit Masse. Fügen Sie den Tasten Strom hinzu, wie in der Abbildung oben gezeigt

Schritt 4: Piezo und Potentiometer hinzufügen

Piezo und Potentiometer hinzufügen
Piezo und Potentiometer hinzufügen

Fügen Sie den Piezo hinzu und verbinden Sie ihn wie im Bild gezeigt mit dem Potentiometer. Dies ermöglicht die Verwendung von Summergeräuschen später im Spiel. Ich werde den Piezo in der nächsten Folie umdrehen, also keine Panik, wenn es ein bisschen anders aussieht.

Schritt 5: LEDs hinzufügen

LEDs hinzufügen
LEDs hinzufügen

Fügen Sie die 4 LEDs hinzu und stellen Sie sicher, dass sich jede LED direkt neben einer Taste befindet, damit der Benutzer leicht verstehen kann, welche Taste jede LED aktiviert. Fügen Sie jede 360 hinzu, um sie mit der Kathode jeder LED zu verbinden und mit Masse zu verbinden.

Schritt 6: Drähte zu LEDs hinzufügen

Hinzufügen von Drähten zu LEDs
Hinzufügen von Drähten zu LEDs

Fügen Sie Drähte hinzu, um jede LED mit dem Arduino zu verbinden, damit sie sich im Spiel einschalten kann.

Schritt 7: Verbinden Sie die Drähte mit den Tasten

Verbinden Sie die Drähte mit den Tasten
Verbinden Sie die Drähte mit den Tasten

Verbinden Sie nun 4 Pins mit jeder Taste, wie im Bild gezeigt. Die orangefarbenen Drähte sind die Drähte, die mit den Tasten verbunden sind. Dieser Pin wird in Zukunft verwendet.

Schritt 8: Code Teil 1

Code Teil 1
Code Teil 1

Das Bild zeigt den Code, der zum Ausführen des Spiels auf dem Arduino erforderlich ist. Lesen Sie die Kommentare im Bild, um besser zu verstehen, was jede Zeile bewirkt. Denken Sie daran, dass meine Pins von Ihrem Setup abweichen können, also ändern Sie diesen Teil des Codes entsprechend.

Schritt 9: Code Teil 2

Code Teil 2
Code Teil 2

Das Bild zeigt den Code, der zum Ausführen des Spiels auf dem Arduino erforderlich ist. Lesen Sie die Kommentare im Bild, um besser zu verstehen, was jede Zeile bewirkt.

Schritt 10: Codeteil 3

Code Teil 3
Code Teil 3

Das Bild zeigt den Code, der zum Ausführen des Spiels auf dem Arduino erforderlich ist. Lesen Sie die Kommentare im Bild, um besser zu verstehen, was jede Zeile bewirkt.

Schritt 11: Codeteil 4

Code Teil 4
Code Teil 4

Das Bild zeigt den Code, der zum Ausführen des Spiels auf dem Arduino erforderlich ist. Lesen Sie die Kommentare im Bild, um besser zu verstehen, was jede Zeile bewirkt.

Schritt 12: Codeteil 5

Code Teil 5
Code Teil 5

Das Bild zeigt den Code, der zum Ausführen des Spiels auf dem Arduino erforderlich ist. Lesen Sie die Kommentare im Bild, um besser zu verstehen, was jede Zeile bewirkt.

Schritt 13: Code-Schritt 6

Codeschritt 6
Codeschritt 6

Das Bild zeigt den Code, der zum Ausführen des Spiels auf dem Arduino erforderlich ist. Lesen Sie die Kommentare im Bild, um besser zu verstehen, was jede Zeile bewirkt. Dies ist die letzte Folie für das Projekt und jetzt, wenn Sie das Programm ausführen, sollte es ausgeführt werden.

Ich hoffe, dass es Ihnen gefallen hat!:)

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