Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Das Radar
- Schritt 2: Interaktive Software
- Schritt 3: Hinweis Hinzufügen der TUIOInput-Komponente
- Schritt 4: Wichtiger Code
- Schritt 5:
Video: Interaktive Radarwand - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:16
Die interaktive Radarwand ist eines der Multi-Touch-Systeme. Es basiert auf Computer-Vision-Technologie, erfasst und erkennt die Bewegung eines Fingers einer Person über die Projektionsfläche (Fenster oder Schreibtisch). Mit natürlicher Gestensteuerungssoftware kann das Bild anklicken, zoomen, dreidimensionale Drehung, Drag & Drop. Es ist eine äußerst natürliche und bequeme Art der Interaktion.
Die interaktive Multi-Touch-Wand enthält eine weitere Implementierung des Mainstreams des Schemas für Radar, Kamera und leitfähigen Kondensator. Das Anzeigemedium umfasst auch einen Projektor und einen Spleißschirm. Wir haben auch eine wichtige Möglichkeit übersehen, den LED-Bildschirm zu berühren.
Dieser Ansatz erfordert nicht viele Faktoren, sondern hängt vom Umfang der Anzeige ab. Wenn der Anzeigebereich klein ist, ist die Verwendung eines Touch-LED-Bildschirms eine gute Wahl. Der übliche interaktive Wandinteraktionsbereich ist jedoch groß, um im Allgemeinen die Projektorfusionstechnologie und die Verwendung des Spleißbildschirmschemas zu verwenden.
Das interaktive Radarwandschema, das ich heute vorstelle, ist Radar und Projektor. Aufgrund der kleinen projizierten Fläche wird keine Projektionsfusion verwendet.
Schritt 1: Das Radar
Lidar ist im Programm ausgewählt
Schritt 2: Interaktive Software
Die interaktive Software verwendet die Unity-Game-Engine, die zum Empfangen von Radardaten und der Wirkung der Interaktionsanzeige dient. Unity hat eine Fülle von Plug-Ins von Drittanbietern, von denen dieses Projekt auch weitgehend abhängig ist, leider wird das Plug-In nicht mehr aktualisiert. Daher können Sie, wenn Sie mit dem TUIO-Protokoll vertrauter sind, auch eigene, einfache Tools entwickeln.
Schritt 3: Hinweis Hinzufügen der TUIOInput-Komponente
Das Plug-in enthält eine Reihe von Fällen, die direkt für Radarinteraktionen verwendet werden können. Geeignet für uns, um sich über die Verwendung des Plug-ins zu informieren.
Mit ausreichendem Verständnis des Plug-Ins können Sie mit der Umsetzung des Projekts beginnen, die Schwierigkeit des Projekts besteht darin, Radardaten zu empfangen.
Schritt 4: Wichtiger Code
Schritt 5:
Das Projekt kann nicht nur mit der Hand berührt, sondern auch mit dem Ball an die Wand geworfen werden, solange das Licht blockiert ist, löst es die Abtastung aus. Es macht Spaß, interaktive Basketballspiele für Kinder im Fitnessstudio zu spielen.
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